home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / next / programm / 7151 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-11  |  1.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!ukma!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!bu.edu!localhost.bu.edu
  2. From: ambi@localhost.bu.edu (Mike Amirault)
  3. Newsgroups: comp.sys.next.programmer
  4. Subject: RIBs, RenderMan, and Textures
  5. Message-ID: <101558@bu.edu>
  6. Date: 11 Nov 92 19:24:38 GMT
  7. Sender: news@bu.edu
  8. Reply-To: ambi@it-next2.bu.edu
  9. Lines: 20
  10.  
  11.  
  12.  I've been messing around with Renderman and RIB files for a couple
  13. of days and need some help. I can pretty much get everything to work
  14. except textures.  I've tried everything and can't get a simple texture
  15. to display from a RIB file I created. I can use 3DReality and add a
  16. texture fine, but I can't do it from my RIB file.
  17.  
  18.  I've tried things like:
  19.  
  20.  Surface "SD_Simple_tx" "txmap" "/NextLibrary/Textures/brick.tex"
  21.  Surface "texmap" "texname" "brick"
  22.  ...
  23.  
  24.  Does anyone know how to do this?  Does anyone have any docs on the
  25. RIB syntax?  I bought the RenderMan Companion book but that doesn't
  26. really help. Also, does anyone know how to compile shader function 
  27. source to a *.slo file?
  28.  
  29.  Thanks for the help,
  30.         Mike
  31.