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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / atari / st / tech / 5607 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-12  |  2.4 KB  |  49 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.atari.st.tech
  2. Path: sparky!uunet!ukma!usenet.ins.cwru.edu!news.csuohio.edu!knuth.cba.csuohio.edu!max
  3. From: max@knuth.cba.csuohio.edu (Max Polk)
  4. Subject: New idea regarding X-windows for the ST
  5. Message-ID: <1992Nov12.190251.13362@news.csuohio.edu>
  6. Sender: news@news.csuohio.edu (USENET News System)
  7. Organization: Cleveland State University
  8. Date: Thu, 12 Nov 1992 19:02:51 GMT
  9. Lines: 38
  10.  
  11. We have terminals.  They were designed to read and write text
  12. characters that would control the host.  You can edit text, run
  13. programs, transfer files, and so on.
  14.  
  15. Terminals got better.  They did fancy escape sequences so that you
  16. could clear portions of the screen, use scrolling on portions of the
  17. screen, and even process special characters, some of which were
  18. "line-drawing" characters to make boxes and lines.  This is like the
  19. VT52, VT100, etc.
  20.  
  21. Terminals got even better.  They began to use graphics escape sequences
  22. to draw lines from any point to any other point, mix it with text,
  23. scale and rotate the text, etc, as early as the VT125, and Tektronix.
  24.  
  25. Now we are at a day when many personal computers can emulate terminals,
  26. and we have workstations networked together instead of a central
  27. computer with dumb terminals.  Furthermore, we have X-windows and such
  28. where you can open up any number of windows on a workstation where each
  29. window represents a terminal, a game board, a picture, a notebook, a
  30. drawing tablet, or basically anything you want.
  31.  
  32. Because X-windows is free from M.I.T., and because it is so successful,
  33. and because it is so flexible, and popular, I suggest that we implement
  34. X-windows for the ST (and other computers as well).
  35.  
  36. X-windows function calls are standard, and there would be compatibility
  37. between any system (you could paint a picture with the same commands on
  38. an ST as well as a PC as well as a DECstations 3100).  Because it can
  39. be implemented via modem (I know, modems are quite slow when it comes
  40. to drawing graphics remotely), you could call up a host, and it would
  41. run it's chess program on your screen: you enter the keystrokes or
  42. mouse clicks, and it draws on your screen the results.
  43.  
  44. If you could define a chess "font", where the letter "A" is really a
  45. pawn, where the letter "B" is really a knight, etc., then the host
  46. running your chess game need only send 64 characters to completely
  47. describe the board.  In this case, fantastic graphics via modem is
  48. achievable.
  49.