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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / atari / 8bit / 5170 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-10  |  2.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!well!moon!cyberden!phbill
  2. From: phbill@cyberden.uucp
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.8bit
  4. Subject: Thanks Rick!
  5. Message-ID: <k0uZTB6w165w@cyberden.uucp>
  6. Date: Mon, 09 Nov 92 15:04:07 PST
  7. Organization: Indescribable Creations
  8. Lines: 41
  9.  
  10. I must thank RIck Cortese for help with pointer movement on GDesk.  It 
  11. moves SMOOTHLY now!  WOW!  It's great.  Instead of jumping 8-pixels when 
  12. it moves left and right, it moves ONE PIXEL AT A TIME.  I didn't directly 
  13. import the source you sent me though Rick.  I did take it's concept 
  14. (using the RSHift, LSHift operators at move the bits..  I knew I'd have 
  15. to use those, but how was another story..)  Perhaps I could even write a 
  16. new Print8 (ok, update the old one) which will be able to position text 
  17. anywhere on the screen, not just on the Graphics 0-like 40 x 23 grid.
  18.  
  19. NOW, however, I have a very STRANGE problem.  I have a clock display at 
  20. the upper right of the screen on GDesk, and when you point to the 
  21. rightmost upper corner of the screen, the clock changes modes (time, time 
  22. set, date (set), and off).  When it's in time set or date (set) modes, 
  23. you click the numbers to advance them by one, BUT.. the numbers just jump 
  24. all over the place..  I decided "ok, maybe it's a problem with how I 
  25. store it in the string I use to display it with the Print8() procedure, 
  26. I'll print the values to the printer every time they change"... guess 
  27. what, not only do the numbers on the printout come out correctly (how I 
  28. WANT it to), but so does the time on the screen!..  so I decided 
  29. "alright, I'll turn the PrintBD() calls (that you use to print to device 
  30. (in this case, printer)) into remarks, and it should work right"...
  31.  
  32. guess what?  same thing as before..  the numbers jump around strangely..  
  33. since I'm using BYTEs, it's a little harded to see what the pattern is 
  34. with the clock, but the thing SHOULD be working right...        I asked a 
  35. computer expert (not w/ Ataris or Action!, though) what she thought 
  36. (actually, I was just mentioning this bug-from-hell that I found (made?)) 
  37. and she said it probably had to do with the fact that the printer slows 
  38. down the system..       it might be that when I press the button to 
  39. advance the number on the clock that it keeps advancing (and wrapping at 
  40. 256 back to 0, since they're bytes) until I let go (which can be 10s of 
  41. times in a fraction of a second), but it has checks to wrap at time 
  42. limits (12 hours, 59 minutes & seconds)...              also, the same 
  43. bug happens with my date (set) mode...  
  44.  
  45. anyone have any ideas!?         is this confusing or WHAT?!
  46.  
  47. thanx in advance..                                        perplexed,
  48.  
  49. --
  50. Bill Kendrick   :   PhBill@Cyberden.UUCP        Currently working on GDesk
  51.