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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / apple2 / 23658 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-09  |  2.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!noc.near.net!hri.com!spool.mu.edu!caen!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!newsserver.pixel.kodak.com!laidbak!tellab5!vpnet!vagrant
  2. From: vagrant@vpnet.chi.il.us (Guy Umbright)
  3. Newsgroups: comp.sys.apple2
  4. Subject: Re: Old games --> DOS 3.3 --> DOS 3.3 Launcher on GS
  5. Message-ID: <1992Nov9.153825.19476@vpnet.chi.il.us>
  6. Date: 9 Nov 92 15:38:25 GMT
  7. References: <1992Nov7.084024.21269@zip.eecs.umich.edu>
  8. Organization: Vpnet - Free Usenet access
  9. Lines: 42
  10. X-Newsreader: TIN [version 1.1 PL6]
  11.  
  12. Grover Thomas (grover@emunix.emich.edu) wrote:
  13. : Recently I have been playing a little with John MacLean's great little
  14. : program "DOS 3.3 Launcher".  Unfortunatly, all of the stuff I am trying
  15. : to convert to it does NOT seem to be DOS 3.3.
  16. : Most of this stuff is old games that would be great fun if I could just
  17. : luanch them from GS/OS and play them for a bit, then quit back to GS/OS
  18. : without re-booting.  Things like Arcticfox, Alternate Reality, Seven Cities
  19. : of Gold, Airheart, Lode Runner, and others...
  20. : Many of these seem to be ALMOST a correct DOS 3.3, but have some sort
  21. : of difference that makes them unreadable as DOS 3.3.   Copy II+ can make
  22. : copies of the disks themselves (sometimes even remove the protection)
  23. : but they still seem to be wierd variants to normal DOS 3.3.
  24. : Does anybody have a method for turning these into normal DOS 3.3 images?
  25. : -- 
  26. :  __                                                                        __
  27. : (__)  Grover Thomas                   InterNet:  grover@emunix.emich.edu  (__)
  28. : (__)                                                                      (__)
  29. : (__)                                                                      (__)
  30.  
  31. Whats messing you up is the copy protection on the disks (more than likely).
  32. Many games use a slightly modified DOS or track/sector layout to keep
  33. people from copying them.  Actually, thats why copy ][+ existed in the
  34. first place.  
  35.  
  36. (start slide into the past)
  37. Ah, the happy carefree days of software piracy.  Staying up all night
  38. to 'crack' the game you just bought (often more fun than the game
  39. itself).  AEs full of copyrighted software.  Wandering around
  40. modem-land at 300 baud.  Issues of Nibble with more ads than articles.
  41. That was the Apple ][s height.
  42. (start plummet into the present)
  43.  
  44. Excuse me, I have to logoff and weep now.
  45.  
  46. -- 
  47. : vagrant@vpnet.chi.il.us  :  A man said to the universe:     : Stephen    :
  48. : or vagrant@holonet.net   :    "Sir, I exist!"               : Crane      :
  49. :                          :  "The fact has not created in me : 1899       :
  50. :  Apple II Forever        :   a sense of obligation."        :            :
  51.