home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 7190 next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-04  |  988 b 

  1. Path: sparky!uunet!olivea!charnel!rat!usc!sdd.hp.com!elroy.jpl.nasa.gov!ames!ncar!csn!a68k!Jamie_Krutz
  2. From: Jamie_Krutz@a68k.denver.CO.US (Jamie Krutz)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: 4000 ANIMS?????
  5. Message-ID: <Jamie_Krutz.0kio@a68k.denver.CO.US>
  6. Date: 5 Nov 92 05:21:46 GMT
  7. Organization: The Arvada 68K BBS- Westminster, CO
  8. Lines: 17
  9.  
  10. Ottmar Roehrig writes:
  11. >Scala Multimedia is - together with AnimLab - capable of creating
  12. >HAM8- and 256-color-animations. One thing you should be aware of is
  13. >that if you use ADPro for converting 24-Bit to e.g. HAM8 use "Save
  14. >screen" not "save image". Then everything works fine.
  15.  
  16. Thanks.  So have you done this?  Can you get 30 frames per second
  17. in HAM8 at 640/400 plus overscan resolution while flying the camera in a 3d
  18. anim?  How about at the same resolution with fewer colors, like maybe 8 or
  19. 16 like DCTV lets the Amiga think it's using?
  20.  
  21. Inquiring minds want to know, and all that...
  22.  
  23. Later,
  24.  -Jamie
  25.  
  26. -- Via DLG Pro v0.995
  27.