home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / sys / amiga / audio / 3899 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-11  |  1.8 KB  |  37 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.audio
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!news.funet.fi!ajk.tele.fi!funic!nntp.hut.fi!nntp!mknip
  3. From: mknip@niksula.hut.fi (Mats Anders Knip)
  4. Subject: Re: A new breed of mods... how about it? 
  5. In-Reply-To: aramsey@ugly.UVic.CA's message of Mon, 9 Nov 92 06:14:39 GMT
  6. Message-ID: <MKNIP.92Nov11150424@superman.hut.fi>
  7. Sender: usenet@nntp.hut.fi (Usenet pseudouser id)
  8. Nntp-Posting-Host: superman.cs.hut.fi
  9. Organization: Helsinki University of Technology, Finland
  10. References: <1dhsq8INNtkk@ub.d.umn.edu> <1992Nov8.043319.19771@ringer.cs.utsa.edu>
  11.     <1992Nov9.045731.920@athena.cs.uga.edu>
  12.     <1992Nov9.061439.27849@sol.UVic.CA>
  13. Date: 11 Nov 92 15:04:24
  14. Lines: 21
  15.  
  16. >   MED.. it doesn't matter to me really... no flames please) If you were
  17. >   to make it so that we could load samples as the mod is playing... now
  18. >   hold on a second before you scoff, and say this is stupid.. lets think
  19.  
  20. Your idea is far from new. As a matter of facts it has been done before,
  21. even many times.
  22. About two years ago it was popular to make whole-disk sample-players
  23. that replayed very long (in memory) tunes with very long samples in
  24. them. Many coders wrote their own hacks of the NoisePlayer that loaded
  25. new samples from disk during the replay. "D-MOB musicdisk 3" was a good
  26. example of this technique. Still, making a tracker to work with this system
  27. generally would be really messy. Editing would be hell.
  28.   
  29. --
  30.  
  31.  *=-------------------------------------------------------=*=----------------=*
  32.  *          E-Mail:   mknip@niksula.cs.hut.fi              *                  *
  33.  *   Helsinki University of Technology /                   *                  *
  34.  *                      department of Computer Science     *                  *
  35.  *=-------------------------------------------------------=*=----------------=*
  36.  
  37.