home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / software / 4255 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-12  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!nntp1.radiomail.net!fernwood!autodesk!drake
  2. From: drake@Autodesk.COM (Dan Drake)
  3. Newsgroups: comp.software-eng
  4. Subject: Re: Will we keep ignoring this productivity issue?
  5. Message-ID: <17917@autodesk.COM>
  6. Date: 12 Nov 92 21:32:54 GMT
  7. References: <BxKEv9.4K8@cs.uiuc.edu+
  8. Organization: Autodesk Inc., Sausalito CA, USA
  9. Lines: 21
  10.  
  11. hasker@cs.uiuc.edu (Rob Hasker) writes:
  12. + rcd@raven.eklektix.com (Dick Dunn) writes:
  13. + >>...However, it is a fairly-well-established rule of thumb that
  14. + >>very good programmers can be an order of magnitude or more productive than
  15. + >>the average and do a good job...
  16. + >
  17. + >How many software businesses can really afford to ignore such large factors
  18. + >in development cost?  Can they really afford (say) the difference between
  19. + >$150,000 and $3 million in development cost?
  20. + On what sorts of projects?  ...
  21. + (And don't most companies
  22. + promote the successful developers to management where they can't do
  23. + this sort of work?)
  24. Yes.  And doesn't that suggest that most companies are causing
  25. themselves a major productivity problem?  
  26.  
  27. --
  28. Dan Drake                 In software, the *complete* design *is* the software!
  29. drake@Autodesk.com        --Hugh Lamaster
  30.