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/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / comp / graphics / animatio / 954 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-09  |  1.1 KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.animation
  2. Path: sparky!uunet!ukma!darwin.sura.net!sgiblab!a2i!jonathan
  3. From: jonathan@rahul.net (Jonathan Heiliger)
  4. Subject: Re: 3DS vs POV-Ray
  5. Message-ID: <BxGx9u.DF7@rahul.net>
  6. Sender: news@rahul.net (Usenet News)
  7. Nntp-Posting-Host: bolero
  8. Organization: a2i network
  9. References: <1dlathINN3q3@uniwa.uwa.edu.au>
  10. Date: Mon, 9 Nov 1992 21:34:41 GMT
  11. Lines: 20
  12.  
  13. In article <1dlathINN3q3@uniwa.uwa.edu.au> bteo@tartarus.uwa.edu.au (Teo Boon 
  14. Cheang) writes:
  15.  
  16. >I am wondering if one can combine the ease of use of 3DS in areas such
  17. >as modelling, animating, texture mapping etc and the power of POV's
  18. >raytracing capabilities?
  19.  
  20.    Well, for the PC/DOS platform 3D Studio is about as good as you get.  I 
  21. would reccomend using it in collaboration with POV though.  The internal 
  22. rendering engine is fine for what it does; rendering, if you are looking at 
  23. doing serious ray-tracing POV is a good choice.
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. -- 
  29. Jonathan Heiliger ........ Electric Power Research Institute
  30. Internet: -/- jonathan@rahul.net -/- flix@mecca.epri.com -/-
  31. Telephone <*> (415) 855-2888
  32.  
  33.