home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 1486 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-09  |  1.4 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!fuug!funic!nntp.hut.fi!nntp!mknip
  3. From: mknip@niksula.hut.fi (Mats Anders Knip)
  4. Subject: Re: Writing a StarField. Which method is best?
  5. In-Reply-To: slmt9@cc.usu.edu's message of 7 Nov 92 16:49:10 GMT
  6. Message-ID: <MKNIP.92Nov9162214@blob.hut.fi>
  7. Sender: usenet@nntp.hut.fi (Usenet pseudouser id)
  8. Nntp-Posting-Host: blob.cs.hut.fi
  9. Organization: Helsinki University of Technology, Finland
  10. References: <1992Nov7.104910.60476@cc.usu.edu>
  11. Date: 9 Nov 92 16:22:14
  12. Lines: 18
  13.  
  14. >  In this one I would like to add a star field. But I got to thinking
  15. > about it and I am not sure what method is the best/fastest. Is it fastest to
  16. > try to use and reuse Sprites to put the stars up. Or is just simple drawing
  17. > the best?
  18.  
  19. What do you mean with star-field. 3D-stars? Parallax-stars? Sprite-fields?
  20. If you're trying to do anything else than a couple of parallax layers
  21. of stars that move in 2 dimensions, sprites are OK, but if you mean
  22. 3D-stars, forget sprites. Simply plot the stars to the bitmap!
  23.  
  24. --
  25.  
  26.  *=-------------------------------------------------------=*=----------------=*
  27.  *          E-Mail:   mknip@niksula.cs.hut.fi              *                  *
  28.  *   Helsinki University of Technology /                   *                  *
  29.  *                      department of Computer Science     *                  *
  30.  *=-------------------------------------------------------=*=----------------=*
  31.  
  32.