home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #26 / NN_1992_26.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 1472 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-09  |  5.0 KB  |  103 lines

  1. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!spool.mu.edu!sol.ctr.columbia.edu!emory!athena.cs.uga.edu!hazen
  3. From: hazen@athena.cs.uga.edu (Mark)
  4. Subject: Re: The Lords (C64)   Was: Questions...
  5. Message-ID: <1992Nov9.052857.1837@athena.cs.uga.edu>
  6. Organization: University of Georgia, Athens
  7. References: <1992Nov6.194836.22251@ultb.isc.rit.edu> <1992Nov7.034238.28597@athena.cs.uga.edu> <1992Nov8.183306.26743@ultb.isc.rit.edu>
  8. Date: Mon, 9 Nov 1992 05:28:57 GMT
  9. Lines: 92
  10.  
  11. In article <1992Nov8.183306.26743@ultb.isc.rit.edu> jms1086@ritvax.isc.rit.edu writes:
  12.  
  13. >Oh my god... FOund an old Lords dude... Cool... I ran a board a while 
  14.  
  15. Oh, THANKS. Bring my age into it. :-) At least I'm not the oldest
  16. memebr in Megawatts, eh Marc?
  17.  
  18. >back, that used to distribute the demos from Venom, and thats how I got
  19. >yer demos (wasn't Lords an off break of Venom??)... It'd be cool if you
  20. >guys got back together on the Amiga... I'm just starting to get into 
  21.  
  22. Nope. Lords was the first serious C 64 demo group in the U.S.; Venom
  23. came together a short while after the Lords (Which at that time was
  24. just Eclipse and Morrissey) did. Venom asked me to join them, I said
  25. I';d think about it, and then I called Morrissey to shoot the breeze,
  26. and he told me Eclipse had been trying to get in touch with me about
  27. joining or something like that. It's been a long time.
  28.  
  29. Doubt we will; I know more about Amiga coding than Doctor O does (due
  30. to his lazy coder self not bothering to buy the books on it...) :-D  I
  31. am studying copper capabilities right now. Fun stuff... It amazes me,
  32. it seems just by my reading that there is a LOT of possibility for the
  33. Amiga demo wise that no one has SCRATCHED the surface of. I mean, flex
  34. scrolls hit it big what, two years ago? Wow... big hairy deal. One
  35. nice aspect of Amiga coding (for some people, I have forgotten
  36. geometric calculus, and intergral calculus isn't worth shit to
  37. democoding... :-P ) is the fact that it is very math oriented.. but I
  38. remember, two years after everyone said the 64 was dead, some AMAZING
  39. stuff came out, because people began looking directly at the hardware,
  40. and learning to trick it into doing things it was never designed to
  41. do. No one can ever tell me Commodore EXPECTED people to try FLD
  42. programming, if they want me to believe them. That was just one of a
  43. thousand or so wondrous tricks and hacks that _worked_. Remember the
  44. first demo you ever say sans-borders on the 64? I do. El_Cid of
  45. Eaglesoft did it, I think. Impressive back then...
  46.  
  47.     But then again, all I am doing is studying my RKM. I have yet
  48. to sit down and actually code anything. Right now I'm having fun
  49. conjuring ideas to irritate the other coders around. :-)
  50.  
  51. >Asm, maybe I could start a little something in the US... Hmmm.. 
  52. >I haven;t actually seen any demos from the US for the Amiga... Anyone
  53. >wanna try and get a group togther, cause I'm sure there's alot of people
  54. >getting tired of switching to PAL everytime to see a demo! Heh heh...
  55. >AH well... Just a thought.... 
  56.  
  57. Well, sory. I'm already in a U.S. demo group, and even if I were in a
  58. solid US group, there are a NUMBER of reasons to program demos in PAL
  59. anyway, including: 
  60.  
  61. 1) fewer frames per second, ergo you have to spend less time dancing
  62. around your video displays.
  63.  
  64. 2) Larger screen sizes, by about what, 15%? That's 15% more demo to
  65. see.
  66.  
  67. 3) PT format, as well as most other music formats, are keyed for PAL
  68. synchronization. 
  69.  
  70. And a number of other goodies... :-)  Interesting note, Doctor O's
  71. last hardware hack was to make a PAL Commodore 64 that runs off of a
  72. 60 Hz power supply. How he did that I have little idea, though the
  73. CIA's and the vid chip both had to be replaced with 50Hz chips...
  74.  
  75. >Oh yeah, Rerveb, what was yer last guys demo? The last one I snagged was
  76. >Dreams I think (or something like that..)... Still have it somewhere...
  77.  
  78. Well, I really have no idea. Lords kinda died out after the last demo
  79. I worked on, which was a solo effort called "Sellout". Sellout was my
  80. farewell to the 64 demo, and I remember how flickery the damned thing
  81. was... then again, it was the first C64 demo with single bit clarity
  82. vertical and horizontal scrolls (4 scrolls going on in different
  83. directions if I recall) going on. One HELL of a lot of tinkering just
  84. to get it to work right, and then I got most of the cash ready to go
  85. buy my Amiga, so I slapped the music in it and put it out with an
  86. excuse, that being that as soon as I got my Amiga I doubted I would
  87. ever want to touch the 64 again.
  88.  
  89. Well, I have pulled my 64 out of storage once since that fateful day I
  90. packed it up last June (of 1991, as it were. Actually I think it was
  91. the end of May, but who cares?), and I was right. I didn't want to
  92. touch it. I packed it back up quickly because I wanted those glorious
  93. memories of coding and music triumphs to stand in their own light, not
  94. pale next to the 68000. :-/
  95.  
  96. Vector math is going to be fun to learn, though. ;-)
  97.  
  98. -- 
  99. My other .sig is also an Amiga.              -hazen@athena.cs.uga.edu
  100. Mark Hazen                      -Reverb of Megawatts (huh?)
  101. ------------------------------------------------------------------------
  102.  
  103.