home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / sci / math / 11040 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-07  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!sun-barr!ames!purdue!news.cs.indiana.edu!bsu-cs!bsu-ucs.uucp!yang.earlham.edu!peters
  2. From: peters@yang.earlham.edu
  3. Newsgroups: sci.math
  4. Subject: Re: Solitaire games
  5. Message-ID: <1992Sep4.223818.19439@yang.earlham.edu>
  6. Date: 5 Sep 92 03:38:18 GMT
  7. References: <4906@balrog.ctron.com> <Btyo5z.D8q@cs.psu.edu> <1992Sep2.204931.29320@wdl.loral.com> <92Sep2.171725edt.48031@neat.cs.toronto.edu>
  8. Organization: Earlham College, Richmond, Indiana
  9. Lines: 17
  10.  
  11. Here is a solitaire game I invented to avoid learning High School algebra. 
  12. It requires pencil and paper.  Make an even number of vertical bars, thus:
  13.  
  14.     ||||||||||  
  15.  
  16. Connect pairs of them by arcs across the top of the array until each bar 
  17. has exactly one arc touching its top end.  The challenge is to connect the 
  18. bars by arcs at their bottom ends so that the entire picture forms one 
  19. continuous (but self-intersecting) line.
  20.  
  21. After a little practice, you'll find an algorithm.  But if the number of 
  22. bars is large, finding a solution is still pleasingly difficult, at least 
  23. if your standards are low because you're stuck at an airport layover.  You
  24. can increase the interest by making a few random arcs on the bottom side
  25. of the array and trying to discover whether a solution is still possible.
  26.  
  27.   Peter
  28.