home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 12748 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-10  |  2.8 KB  |  65 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!sdd.hp.com!hp-col!fc.hp.com!koren
  3. From: koren@fc.hp.com (Steve Koren)
  4. Subject: Re: Might & Magic III
  5. Sender: news@fc.hp.com (news daemon)
  6. Message-ID: <BuDAnq.9yw@fc.hp.com>
  7. Date: Thu, 10 Sep 1992 14:52:38 GMT
  8. References: <49Rz02zH210w01@JUTS.ccc.amdahl.com>
  9. Organization: Hewlett-Packard Fort Collins Site
  10. X-Newsreader: Tin 1.1.3 PL5
  11. Lines: 52
  12.  
  13. Jeffrey D. Smith (aces@mcode.amdahl.com) wrote:
  14.  
  15. : You and I are at about the level.  I only use my original 6 characters.
  16. : I don't employ hirelings.
  17.  
  18. Yeah, hireling (at least ones of a decent level) tend to be expensive.
  19. The ones around level 11 seem to charge about 1200 to 2000 GP/day.
  20.  
  21. : My characters are around 12 & 13, and they
  22. : are pretty tough, at least for the first island.
  23.  
  24. Maybe for the _surface_ of the first island :-)!  Ever run into a
  25. Master Jouster yet?  *One* of those things destroyed my entire party of
  26. level 11/12 characters, and I don't think an extra level or two on my
  27. part would have helped at all.  There is some nasty stuff wandering
  28. around underground in the first level.  There's also things my
  29. characters can just barely beat one of, such as a Cyclops.
  30.  
  31. Here's a tip: if you run into something you can't beat, do as much
  32. damage as you can, and then cast "Time Warp" to warp your party to a
  33. safe place you can rest for a while.  Then go back and beat on it some
  34. more.  I was able to beat a Cyclops King this way, in about 3 rounds of
  35. this.  (I was not able to beat a Jouster this way).
  36.  
  37. Another thing I noticed: the same spell gets more expensive to cast as
  38. your character rises in level.  I guess as the character gets better at
  39. casting it, the spell point cost goes up.  There are spells I used to be
  40. able to cast for 6 SP, which now cost 24.
  41.  
  42. : I think you can sell the jewelry only at a blacksmith shop.
  43.  
  44. Whenever I try to sell it, the shop says, "We have no use for this
  45. (Ancient) Jewelry!"  I talked to New World Computing and they said it
  46. was a bug - you should be able to sell the jewelry.
  47.  
  48. : Just check the color map that came with the game.  The play area is huge
  49. : and there are many underground areas, castles, and towns which are not
  50. : represented to scale on the map.
  51.  
  52. Yup.  And also, there is stuff which just isn't on the map at all, but
  53. which is useful.  The only trouble is that the islands are so large that
  54. I haven't found a good technique for mapping them yet.
  55.  
  56. : I still prefer the Dungeon Master real time engine.  I don't like timer
  57.  
  58. Me too.  I think they have the best game system, even better than Black
  59. Crypt and Eye of the Beholder, both of which suffer from the problem you
  60. mentioned.  MM3 is still quite good though.  The only games I can't go
  61. back to after playing DM are "overhead view" type of things such as most
  62. of the Ultima series.
  63.  
  64.    - steve
  65.