home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / acorn / 8651 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-14  |  3.1 KB  |  65 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.acorn
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!newsroom.utas.edu.au!bruny.cc.utas.edu.au!u894776
  3. From: u894776@bruny.cc.utas.edu.au (James McCoull)
  4. Subject: Re: A3010 views
  5. Message-ID: <u894776.716514273@bruny>
  6. Sender: news@newsroom.utas.edu.au
  7. Organization: University of Tasmania, Australia.
  8. References: <1992Sep11.125858.23174@rdg.dec.com> <1992Sep11.155127.28795@rdg.dec.com> <1992Sep12.054336.16351@cs.aukuni.ac.nz> <10445@baird.cs.strath.ac.uk> <1992Sep14.142935.19255@rdg.dec.com>
  9. Date: Mon, 14 Sep 1992 23:44:33 GMT
  10. Lines: 53
  11.  
  12. cadwallader@forty2.enet.dec.com () writes:
  13.  
  14. >True, indeed, but a little inaccurate. The blitter CAN draw polygons, in
  15. >polygon fill mode (!), it is the math that slows the rendering... 
  16.     Hmmm the blitter cannot draw polygons directly.  You have to
  17. clear a buffer, draw the outline into the buffer, and do a fill copy
  18. from the buffer to the destination screen.  All this takes a bit of
  19. a toll on the old blitter - infact its trivial to write a general purpose
  20. polygon filler using the 68000 alone, which is faster than one using the
  21. blitter!  Of course I have a few smart tricks using both the 68000 and
  22. blitter to work together - but the blitter is *not* being used in fill
  23. mode.  [Of course for fake polygon filling - read glenz vectors... you
  24. can make the blitter draw polygons very fast]
  25.  
  26. >The power of the copper goes far deeper than simple raster bars, don't forget.
  27. >These are the simplest use of the copper chip. The ECS copper can change the
  28. >contents of ANY hardware register, at a resolution of 1 scanline vertically
  29. >and 4 pixels horizontally.
  30.     Any hardware register?  Hmmm the copper I have cant access below
  31. about $dff020, maybe the ECS copper is different? I dunno.
  32.  
  33. >                            So I have seen, for example shimmering/mirroring
  34. >effects, scrolling, twisting of text scrollers etc.. all with the copper. One
  35.  
  36. Hmmm the hscroll and bitplane modulos contribute most to these effects -
  37. not just the copper.  FWIW the sinus scrollers and helix scrollers are
  38. more or less all blitter/cpu work not copper work.  vertical shifting
  39. cant be handled by the copper.
  40.  
  41. >                                     The
  42. >"colourful" overall effect was actually again copper tricks on a 1-colour
  43. >screen. The BEST part of Amiga gfx kit is definitely the copper, IMO. 
  44.  
  45.     Hmmm... the copper is nice... but the best part of the old amiga
  46. is the blitter, and the bitplane hscroll and modulos.  Now if there was
  47. another copper like device just for feeding the blitter then the
  48. blitter would be awesome!
  49.  
  50. >BTW - I don't know what changes have been made to the copper in the AGA
  51. >chipset?!
  52.  
  53.     I can tell you now - none.
  54.  
  55. >Don't forget too, that the A600 is being pushed down as a `console-beater',
  56. >it is essentially almost 4-5 year old technology now. New Amigas are
  57. >promised based on an '020 and having the AGA chipset.... we can hope! :-)
  58.  
  59.     Heck! I'm a big amiga and archimedes fan - have got both an A310
  60. and an A1000 -  And I tell you now... I am sorely dissapointed with the
  61. new machines from both CBM and Acorn.  The new A3010 would have been nice
  62. if it had a proper 256 colour mode... sigh! [and possibly based around an
  63. ARM3].
  64.  
  65.