home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / acorn / 8650 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-14  |  2.8 KB  |  57 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.acorn
  2. Path: sparky!uunet!decwrl!pa.dec.com!rdg.dec.com!forty2.enet.dec.com!cadwallader
  3. From: cadwallader@forty2.enet.dec.com ()
  4. Subject: Re: A3010 views
  5. Message-ID: <1992Sep14.142935.19255@rdg.dec.com>
  6. Lines: 44
  7. Sender: news@rdg.dec.com (Mr News)
  8. Reply-To: cadwallader@forty2.enet.dec.com ()
  9. Organization: Digital Equipment Corporation
  10. References: <1992Sep11.125858.23174@rdg.dec.com> <1992Sep11.155127.28795@rdg.dec.com> <1992Sep12.054336.16351@cs.aukuni.ac.nz> <10445@baird.cs.strath.ac.uk>
  11. Date: Mon, 14 Sep 1992 14:29:35 GMT
  12.  
  13.  
  14. >for instance, MiG29 on an ARM2@8MHz is MUCH faster than the same game on the
  15. >Amiga 500 - simply because on the 500, the CPU is doing all the work as the
  16. >blitter can't draw polygons.  I've heard that the Amiga programmers are
  17. >chuffed with 400 polygons/sec, but IMHO MiG29 on the Arc must be doing more
  18. >like 1000/sec
  19.  
  20. True, indeed, but a little inaccurate. The blitter CAN draw polygons, in
  21. polygon fill mode (!), it is the math that slows the rendering... 
  22. undoubtedly the `undoing' of the A600 is it's poor CPU :-(
  23.  
  24. >And of course, programmers on the Arc are really only now showing what can be
  25. >done - for instance, many Amiga owners drool on about the "copper" chip which
  26. >does "raster bars" and they think that because the Arc has no copper the
  27. >Arc games will never have raster bars...
  28.  
  29. The power of the copper goes far deeper than simple raster bars, don't forget.
  30. These are the simplest use of the copper chip. The ECS copper can change the
  31. contents of ANY hardware register, at a resolution of 1 scanline vertically
  32. and 4 pixels horizontally. So I have seen, for example shimmering/mirroring
  33. effects, scrolling, twisting of text scrollers etc.. all with the copper. One
  34. of the nicest effects I have seen is to use the *horizontal* resolution to
  35. change colour registers too, so there is (e.g.) copper raster-strips 4-pixels
  36. wide waving up and down sinusoidally, (hard to describe). Another interesting
  37. example was a small demo that produced multiple scrolltexts, (upside down,
  38. double height etc...) with the copper operating on a screen in memory 
  39. just 9-pixels high (the original scroll). The copper was used to duplicate
  40. this many times over and induce different effects down the screen. The
  41. "colourful" overall effect was actually again copper tricks on a 1-colour
  42. screen. The BEST part of Amiga gfx kit is definitely the copper, IMO. 
  43.  
  44. BTW - I don't know what changes have been made to the copper in the AGA
  45. chipset?!
  46.  
  47. >A600 = poor cousin
  48.  
  49. Don't forget too, that the A600 is being pushed down as a `console-beater',
  50. it is essentially almost 4-5 year old technology now. New Amigas are
  51. promised based on an '020 and having the AGA chipset.... we can hope! :-)
  52.  
  53. Now, can someone tell me how to access .advocacy from MXRN before I get
  54. flamed????
  55.  
  56.                                 - JIM CAD*
  57.