home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / tandy / 1335 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-26  |  2.4 KB  |  55 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.tandy
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!sun4nl!freya.let.rug.nl!rug4!laverman
  3. From: laverman@cs.rug.nl (Bert Laverman)
  4. Subject: Re: trs80 questions
  5. Message-ID: <1992Aug26.073416.2840@cs.rug.nl>
  6. Originator: laverman@rug16
  7. Sender: usenet@cs.rug.nl
  8. Nntp-Posting-Host: rug16
  9. Organization: Dept. of Computing Science, Groningen University
  10. References:  <1992Aug25.060203.3677@mnemosyne.cs.du.edu>
  11. Date: Wed, 26 Aug 1992 07:34:16 GMT
  12. Lines: 41
  13.  
  14.  
  15. Michael Lewis writes:
  16. > Have any of you  solved any of the following games:
  17. > Raaka-Tu
  18. > Bedlam
  19. Never seen these two. Heard of them though.
  20.  
  21. > pyramid 2000?
  22. This program is the most blatant attempt I ever saw of copying the 'original
  23. adventure' aka 'colossal cave'. It starts outside a piramid, true, but
  24. once inside you'll find that with a slight renaming it all fits TOA.
  25. Shame of whoever made this. Trying to earn money with a PD adventure.
  26.  
  27. > Any help you could give on theys games would be greatly
  28. > appreciated. I've been playing them on and off for about
  29. > 8 years now and haven't been able to solve any of them.
  30. I must admit, neither have I. TOA was described as needing several person-weeks
  31. to solve, so I'ld expect Piramid to be a lot of work.
  32.  
  33. > I have a problem with the screen on my model 4. Imagine the sdcreen is a
  34. > conveyor belt. If you were to write on the conveyor belt, and turn the
  35. > wheels on the end, the print would wrap around the the back side of the
  36. > belt. The print on the back is backwards as seen from the front. This is
  37. > what is wrong with my machine. The upper left cornes of the  print is
  38. > about 20 character shaces from the right of the screen, wraps behind the
  39. > screen and comes in on the left side. How do I go about fixing this. I
  40. > tried the adjusting screws on the screen controller board. They only
  41. > shifted the print over about anothr 40 characters, it also shifted the
  42. > model III screen  away from normal. Model III mode seems fine but the
  43. > Model 4 screen is shifted. any help you can give is greatly appreciated.
  44. Model 4 screen mode requires model 4 software to use it. You cannot
  45. just switch over. Quite a few of the later products were able to recognize
  46. the M4 and would make the switch, but the BASIC ROMs aren't capable of
  47. dealing with it.
  48.  
  49. Greetings, Bert
  50. -- 
  51. #include <std/disclaimer>
  52.  
  53.   Bert Laverman,  Dept. of Computing Science, Groningen University
  54.   Friendly mail to: laverman@cs.rug.nl      The rest to: /dev/null
  55.