home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / sgi / 13307 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-04  |  1.8 KB  |  52 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.sgi
  2. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!ames!sgi!mips!odin!abraxas!mars
  3. From: mars@abraxas.csd.sgi.com (David Marsland)
  4. Subject: Re: GLRenderCaching (Inventor)
  5. Message-ID: <1992Sep4.181745.7606@odin.corp.sgi.com>
  6. Sender: news@odin.corp.sgi.com (Net News)
  7. Nntp-Posting-Host: abraxas.csd.sgi.com
  8. Organization:  Silicon Graphics, Inc.  Mountain View, CA
  9. References: <MATUMOT.92Sep4190519@calypso.elec.nkk.co.jp>
  10. Distribution: comp
  11. Date: Fri, 4 Sep 1992 18:17:45 GMT
  12. Lines: 38
  13.  
  14. In <MATUMOT.92Sep4190519@calypso.elec.nkk.co.jp> matumot@elec.nkk.co.jp (Masayuki Matsumoto) writes:
  15.  
  16. >Hello,
  17.  
  18. >My question is on GL render caching of Inventor.
  19.  
  20. >I am developing a application of which feature is
  21. >geometry changes dynamicaly depending on time step.
  22.  
  23. >In this case, having GL render caching turned _OFF_  significantly
  24. >improved rendering performance, contrary to the manual page.
  25. >Is this reasonable ?
  26.  
  27. Yes.  If the geometry is continuously changing and caching is on,
  28. the cache will be constantly rebuilt, thus possibly decreasing performance. 
  29.  
  30. >In only case of static geometry application, does GL render caching
  31. >accelerate rendering speed ?
  32.  
  33. Yes.  You should usually enable caching in the separator above any static
  34. or rarely changed geometry.  
  35.  
  36. If you want to constantly move a static object, put the transform outside
  37. the cached geometry.
  38.  
  39. For more information on caching, see the Inventor Progamming Guide
  40. (part M4-INVENTOR-1.
  41.  
  42.  
  43. >--
  44. >matumot@nkk.co.jp (matumot%nkk.co.jp@uunet.uu.net)
  45. >Masayuki Matsumoto
  46. >Electronics Div., NKK corporation
  47. --
  48. /* David Marsland     (415) 390-5326         "On Spaceship Earth       *
  49.  * GL/Xm/Inventor Developer/Instructor        there are no passengers, *
  50.  * Silicon Graphics Computer Systems          only crew."              *
  51.  * Internet: mars@csd.sgi.com                      Buckminster Fuller  */
  52.