home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / mac / misc / 15660 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-29  |  3.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!usc!sdd.hp.com!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!ames!pacbell.com!network.ucsd.edu!scubed!s3sol.scubed.com!dan
  2. From: dan@s3camel.scubed.com (Dan Peterka)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.misc
  4. Subject: Re: MACS COST TOO MUCH (NOT!) - An Analogy
  5. Message-ID: <DAN.92Aug29102559@s3camel.scubed.com>
  6. Date: 29 Aug 92 18:25:59 GMT
  7. Sender: usenet@scubed.com (USENET News System)
  8. Organization: S-CUBED, A Division of Maxwell Labs; San Diego CA
  9. Lines: 49
  10. Nntp-Posting-Host: s3camel
  11.  
  12.  
  13. I've been following this discussion for some good yuks. I handle a
  14. mixed environment of computers where I work and have been invovled in
  15. my fair share of these "debates". What I have found works well in
  16. getting my view across is an analogy about someone wanting to build a
  17. wall. In this analogy, the wall represents the act of acquiring a
  18. computer system that is versatile, powerful, and does what you want it
  19. to do. The hardware and software required to build this system are
  20. analogous to the building materials for the wall.
  21.  
  22. In my analogy, DOS PCs represent rough stones. You can build a pretty
  23. good wall with rough stones. It takes patience and a lot of searching
  24. for just the right effect. You can also make some pretty ugly walls if
  25. you're not careful. In the end, if it works, you've succeeded in your
  26. task. If you account for your time and assign value to it, you'll have
  27. spent alot of $$$, but the materials didn't cost very much. If you
  28. have simple needs (e.g. a small wall), you'll do quite well in this
  29. approach. 
  30.  
  31. On the other side, Macintoshes represent cinder block in my analogy.
  32. It's pretty straightforward to build walls of varying sizes with
  33. cinder block. Doesn't take too long either. Of course, the materials
  34. cost more than the rough stones, but then, if you value your time, it
  35. doesn't take too long to get where you want to go.
  36.  
  37. PC's running Windows are in between. Maybe like stones that have lots
  38. of flat surfaces to make a nice presentable looking wall. They can
  39. readily accept the rough stones from the DOS world, and some of the
  40. new stuff is beginning to look cinderblockish. Patience and knowledge
  41. required to build your wall falls somewhere between the two extremes
  42. described above and depend on whether needs happen to depend on using
  43. the stoney-looking pieces or the cinderblockish pieces.
  44.  
  45. I've not spent any time with OS/2, but from what I hear, it sounds
  46. much more like a cinder block system. Problem is it's short on
  47. materials. In the meantime, you can use the Windows and DOS stuff to
  48. build a temporary wall until the cinderblocks become readily
  49. available. Until then, you'll have to be pretty good at adapting
  50. stones and nice flat surfaced rocks.
  51.  
  52. As for performance? Hell, it's only a wall. If it does what you want,
  53. costs what you can afford, and makes you happy, who cares what the
  54. others think?
  55.  
  56. dan
  57. --
  58. _________________________________________________________________________
  59. Dan Peterka                      S-CUBED              3398 Carmel Mtn Rd.
  60. dan@scubed.com               (619) 587-8338           San Diego, CA 92121
  61.