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/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 11209 < prev    next >
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Text File  |  1992-08-27  |  2.4 KB  |  57 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!sun-barr!ames!news.hawaii.edu!uhunix.uhcc.Hawaii.Edu!jlong
  3. From: jlong@uhunix.uhcc.Hawaii.Edu (John Long)
  4. Subject: Re: Flight sim news from CGW
  5. Message-ID: <1992Aug28.001139.10295@news.Hawaii.Edu>
  6. Sender: root@news.Hawaii.Edu (News Service)
  7. Nntp-Posting-Host: uhunix.uhcc.hawaii.edu
  8. Organization: Coberian Air Force
  9. References: <BsyMIq.57t@watserv1.uwaterloo.ca> <1992Aug14.141414.6534@newshost.lanl.gov> <16il84INNc3@agate.berkeley.edu> <1992Aug15.164640.8554@newshost.lanl.gov>
  10. Distribution: na
  11. Date: Fri, 28 Aug 1992 00:11:39 GMT
  12. Lines: 43
  13.  
  14. In article <1992Aug15.164640.8554@newshost.lanl.gov> masten@beta.lanl.gov (David A. Masten) writes:
  15. >In article <16il84INNc3@agate.berkeley.edu> dbr@ocf.berkeley.edu (Daniel Rosler) writes:
  16. >
  17. >General discliamer.  Yes F3 is the best.  Yes, we are getting nit-picky.
  18. >Yes, we want it all!  Yes, I sent my list to SH.
  19. Send me a copy David? I can't find your list on my syst(em).
  20.  
  21. Negative input is the stuff that makes things get better! Hell, if 
  22. nobody complained about anything, nothing would get fixed. People 
  23. who denounce "whiners and complainers" are usually slobs who don't
  24. want to hear the truth about the shitty work they do.
  25.  
  26. Fuck all that phoney "positive attitude" bull shit! 
  27.  
  28. >Any true pilots out there want to commenton the model?
  29.  
  30. Well, ah, I took a couple of lessons in a Cessna 150 a long time ago,
  31. and ... Until you can simulate gravity, you won't have a real simulation
  32. (contratiction in terms(?)). I mean, in a real plane, you have your
  33. stomach telling you one thing, your eyes telling you another, and your
  34. instruments telling you something else, not to mention the altitude
  35. making the air thin out the oxygen in your brain, and the temperature
  36. changes happening, etc, etc. 
  37.  
  38. I'd like to think (and I do) that a flight simulator "game" can be useful
  39. for learning to fly, especially learning how the controls coordinate with 
  40. the instrument readings and the attitude of the plane, and I don't 
  41. think that you would need a very accurate model for that purpose, either.
  42.  
  43. But real flying involves the whole body, and I don't think so-called virtual 
  44. reality hardware can do it. Unless you include some way of simulating
  45. g-forces.
  46.  
  47. I know, you were asking about the accuracy of the preformance model, 
  48. whether the rate of climb was correct, etc. Well, I promised to keep
  49. it a secret... 
  50.  
  51. Give 'em hell, David!
  52.  
  53. -LongJohn
  54.  
  55.  
  56.