home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / atari / st / 13122 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-02  |  1.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!gatech!darwin.sura.net!wupost!waikato.ac.nz!comp.vuw.ac.nz!actrix!Steven.Wells
  2. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  3. Subject: Re: Dungeon Master Version Numbers
  4. Message-ID: <1992Sep2.200629.20759@actrix.gen.nz>
  5. From: Steven.Wells@bbs.actrix.gen.nz
  6. Date: Wed, 2 Sep 1992 20:06:29 GMT
  7. Sender: Steven.Wells@actrix.gen.nz (Steven Wells)
  8. References: <1992Sep1.133350.17965@ists.ists.ca> <65108@cup.portal.com>
  9. Organization: Actrix Information Exchange
  10. Lines: 30
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Version 1.0 of Dungeon  Master was the 1st release, and had bugs at
  15. the end of the game.  Trying to shut Chaos in a door made the game
  16. crash.  And it had several other bugs....
  17.  
  18. Version 1.2 fixed the chaos bugs.  And changed these:
  19.  
  20.  1) At the begining of the game there are more small stones that you can pick
  21.     up and use to throw at the monsters until better equipped.
  22.  2) When you get down to Level 11 (the knight level) in one area you will see
  23.     a sign that says IF you run you will be chased down and killed
  24.     (something like that) In v1.0 you had 2 doors and when you
  25.     entered into the doors it opened a secret wall and there where 2
  26.     more spiders waiting for you. In v1.2 they put a door there and it makes
  27.     it much easier. Although they did make it a little tougher in another area
  28.     where instead of having to kill one set of 2 knights you have to kill 2 
  29.     sets of them without the assistance of doors.
  30.  3) they have taken the RING OF TIME from the level 7 (ghosts and arena
  31.     area)
  32.  4) In the RA LEVEL they have removed the Lock Picks.  But that was no
  33.     loss they did nothing anyway.
  34.  
  35.  
  36. Generally - those are the only major changes, all the rest is fixing
  37. bugs - so the game is virtually uncrashable!  (Even v1.0 is almost
  38. uncrashable, except where Lord Chaos is concerned)
  39. -- 
  40.         Wells_S@Kosmos.WCC.Govt.NZ     /     Steven.Wells@BBS.Actrix.Gen.NZ 
  41.                    $$$$$$$$ Nil Mortifi Sine Lucre $$$$$$$$
  42.