home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / atari / 8bit / 4361 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-26  |  2.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!linac!att!pacbell.com!well!moon!cyberden!phbill
  2. From: moon!cyberden!phbill@well.sf.ca.us
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.8bit
  4. Subject: Re: >> CrashMan! <<
  5. Message-ID: <BkR5PB5w165w@cyberden.uucp>
  6. Date: Wed, 26 Aug 92 13:17:46 PDT
  7. References: <64639@cup.portal.com>
  8. Organization: Indescribable Creations
  9. Lines: 40
  10.  
  11. Rick_Michael_Cortese@cup.portal.com writes:
  12.  
  13. > Say Bill, just thought I'd let you know I finally UL'd that GR.(12/13) screen
  14. > editor to BAAUG today "SCRNEDIT.ARC". It takes a little while to get used to,
  15. > but eventually you start doing things like drawing with the cursor by holding
  16. > the fire button down & using the keyboard. The copy cursors take some
  17.  
  18. Thanx.. I'll check it out.  For now I've been using my specialized mapper 
  19. for crashman!... it lets me plot character-pairs on the screen in one 
  20. fell-swoop (or swell-foop), as well as moving the cursor around in two 
  21. character steps horizontally.  Of course, this can be overridden, for mor 
  22. exact placement of objects and whatnot (say you had some crystals (like 
  23. coins)... they'd look like this: "<>".. in a 20 column screen, you could 
  24. only position them like this:
  25.         <>
  26.       <><><>
  27.     <><><><><>
  28. but in the 40 column, paired-character setup that crashman! uses (like 
  29. Bros. used), you can do this:
  30.         <>
  31.        <><>
  32.       <><><>
  33. it's not very important, but it's a nicety.. it gives the game a 
  34. different look than Bros.)
  35.  
  36. Also, another thing I did was make two dirt characters.. in Bros. and 
  37. Super Mario Bros., that same pattern gets monotanous... and with 40 col. 
  38. positioning and single-character placing modes you can make the dirt 
  39. pattern even more varied... 
  40.  
  41. I'll check SCRNEDIT out tonite...
  42.  
  43. btw: I'll probably end up adding the Mapper to the registered version of 
  44. Crashman!...                    thanx                                bill
  45.  
  46. ___________________________ ||| __      PhBill @ Cyberden (+1 415 472-5527)
  47. PhBill: Bill Kendrick      / | \        San Rafael, California, U.S.A.
  48. moon!cyberden!PhBill@well.sf.ca.us      (North of San Francisco)
  49. __________________________________
  50.                    August 26, 1992
  51.