home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 14643 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-29  |  1.4 KB  |  28 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  2. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!decwrl!csus.edu!netcom.com!ajredmer
  3. From: ajredmer@netcom.com (Akila J. Redmer)
  4. Subject: Re: TECH: "Virtuality" --- Amiga 3000... Some observations and Questions.
  5. Message-ID: <mcdnsg_.ajredmer@netcom.com>
  6. Date: Fri, 28 Aug 92 07:00:32 GMT
  7. Organization: Netcom - Online Communication Services (408 241-9760 guest)
  8. References: <1992Aug25.221712.23062@Veritas.COM>
  9. Keywords: amiga virtuatlity game observations questions
  10. Lines: 16
  11.  
  12. Actually the Virtuality hardware is not quite configured that way.  We do you
  13. Amiga 3000 motherboards.  There is one each per unit.  We use it as the floppy
  14. controller.  The graphics are generated on a pair of custom cards that
  15. feature the TMS34020 graphics processor.  Each board has a 34020 accompanied
  16. by a floating point processor and 6 meg of dram.  All the graphics are stored
  17. on the cards.  We use one card each for each eye.  The audio comes from a
  18. combination of the Amiga sound chips, CD ROM drive and the players voices.
  19. There are microphones in the headsets.  The machines are networked with
  20. custom EtherNet RS422 Thick-Mode cards.  The hardware with all the boards is
  21. actually VERY expensive and accounts for most of the cost.  The stand-up
  22. system sells for about $60,000 and the sit down is about $50,000.
  23.  
  24. AJ Redmer
  25. Executive Director - Virtuality Group
  26. Spectrum HoloByte & CyberStudio
  27.  
  28.