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/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / sgi / 12559 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-18  |  815 b   |  25 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.sgi
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!skule.ecf!xiaoy
  3. From: xiaoy@ecf.toronto.edu (XIAO Yan)
  4. Subject: Help needed: double buffering in OVERDRAW
  5. Message-ID: <Bt72IL.Auu@ecf.toronto.edu>
  6. Organization: University of Toronto, Engineering Computing Facility
  7. Date: Tue, 18 Aug 1992 19:37:33 GMT
  8. Lines: 15
  9.  
  10. From manual it is quite unclear what  are needed to do double buffering
  11. in overlay framebuffer.  In examples provided in 4Dgifts only one
  12. buffer mode is used.  Yet in manual page mswapbuffers() and in
  13. other places it sounds like that double buffer mode in overlay is
  14. about the same as normal buffer.
  15.  
  16. Does anyone has experience in programming in double buffer mode in 
  17. overlay framebuffer?  What is needed? 
  18.  
  19. We have a GTX, with 4 bit overplay plane.
  20.  
  21. Thanks,
  22.  
  23. xiao
  24. <xiaoy@ecf.toronto.edu>
  25.