home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / sgi / 12536 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-18  |  1.9 KB  |  48 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.sgi
  2. Path: sparky!uunet!wupost!sdd.hp.com!mips!odin!fido!warp.asd.sgi.com!kipp
  3. From: kipp@warp.asd.sgi.com (Kipp Hickman)
  4. Subject: Re: Capabilities of OpenGL
  5. Message-ID: <onq83jo@fido.asd.sgi.com>
  6. Sender: news@fido.asd.sgi.com (Usenet News Admin)
  7. Organization: Silicon Graphics, Advanced Systems Division
  8. References:  <1992Aug17.222701.27227@src.dec.com> <on06b4k@fido.asd.sgi.com>
  9. Date: Tue, 18 Aug 1992 14:39:03 GMT
  10. Lines: 36
  11.  
  12. In article <on06b4k@fido.asd.sgi.com>, kipp@warp.asd.sgi.com (Kipp
  13. Hickman) writes:
  14. |> In article <1992Aug17.222701.27227@src.dec.com>, najork@src.dec.com
  15. |> (Marc Najork) writes:
  16. |> |> I have access to a Personal Iris 4D/25 with Turbo Graphics
  17. |> option.
  18. |> |> 
  19. |> |> Am I right in assuming that even under OpenGL, neither alpha
  20. |> |> buffers,
  21. |> |> nor stencil buffers, nor blending, nor auxiliary buffers will be
  22. |> |> supported?
  23. |> Nope.  You are wrong.  OpenGL, when running on a machine without
  24. |> a particular hardware capability is *required* (by law, you get
  25. |> shot otherwise :-) to implement the capability anyway, even if it
  26. |> means using (dread) software.
  27. |> 
  28. |> Of course, it won't be very fast.
  29. |> 
  30. |> No subsetting is allowed.  Period.
  31.  
  32. Ahem.  Let me make a clarification on this statement, and be much more
  33. precise.  OpenGL requires a complete implementation of the API.  OpenGL
  34. requires a depth buffer, a stencil buffer, an accumulation buffer.  OpenGL
  35. does not require a destination alpha buffer, a back buffer, or any aux
  36. buffers.  OpenGL does require at least one color index visual and one
  37. rgb visual.
  38.  
  39. So, to better answer your original question:  no alpha buffers will be
  40. present on your 4D/25TG; yes, there will be a stencil buffer, but it will
  41. be implemented in software; most blending functions will work except for
  42. those that depend on destination alpha; no aux buffers will be provided.
  43.  
  44. I am very sorry for the confusion my blanket statement may have caused!
  45.  
  46.                  kipp hickman
  47.                  silicon graphics inc.
  48.