home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 14122 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-14  |  3.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!yoyo.aarnet.edu.au!sirius.ucs.adelaide.edu.au!iagu.itd.adelaide.edu.au!jamesp
  2. From: jamesp@iagu.itd.adelaide.edu.au (James Pickering)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: null-modem-cable : how to make ?
  5. Keywords: null modem
  6. Message-ID: <8183@sirius.ucs.adelaide.edu.au>
  7. Date: 15 Aug 92 07:23:31 GMT
  8. References: <1992Aug13.142254.22660@sun1.ruf.uni-freiburg.de> <1992Aug13.183859.4170@fripp.ri.cadre.com>
  9. Sender: news@ucs.adelaide.edu.au
  10. Followup-To: comp.sys.amiga.hardware
  11. Organization: University of Adelaide, South Australia
  12. Lines: 54
  13. Nntp-Posting-Host: iagu.itd.adelaide.edu.au
  14.  
  15. In article <1992Aug13.183859.4170@fripp.ri.cadre.com> jh@cadre.com writes:
  16. >In article 22660@sun1.ruf.uni-freiburg.de, rensing@sun1.ruf.uni-freiburg.de (Stefan Rensing) writes:
  17. >>Does anybody know how to make a correct null-modem-cable ?
  18. >>I tried connecting GND-GND, SHIELD-SHIELD and cross-connecting
  19. >>What else do I have to connect ?
  20. >
  21. >You should be able to get away with connecting pins 7 and 20 straight through
  22. >and crossing pins 2 and 3.  That's bare bones, but it should do it.  If you've
  23. >got an 8 wire cable to work with, connect 4,5,6,7,8 and 20 straight through,
  24. >and cross 2 and 3.
  25.  
  26. This will probably not work for the same reason that Stefan's did not
  27. work. ie. The computer doesn't realise there is another machine there.
  28. Pins 5,6 and 8 are expected to be raised by the connected device, and
  29. do not carry signals of their own, so simply connecting them between
  30. the two computer doesn't change anything.
  31. The best (most generic) null modem cable that I have found to work
  32. with most devices (even between terminal servers - an interesting
  33. application) is this.
  34.  
  35. On each ends bus (solder them together with a glob of solder, and do not
  36. connect between the connectors, this is local) - 
  37. 4 and 5 together RTS-CTS ie saying when the computer is ready to send,
  38.         the other computer is ready to receive.
  39. 20, 6 and 8 together ie saying when the computer is online so is the other
  40.         computer.
  41.  
  42. Now between the two ends, connect -
  43. 2 to 3 and 3 to 2 (the TX/RX crossover)
  44. 7 to 7 and 1 to 1 (the grounds, SG and FG)
  45. as well as this it a good idea to solder the cable shield
  46. to the back of the connectors (ie so the outside metal parts of the
  47. connectors are connected through the shield).
  48.  
  49. The reason I put in so many grounds is sometimes some terminal servers
  50. (and some computers for that matter) use different ground points, and
  51. with this you can always find a common ground. 
  52. Note: Do Not connect the Signal Ground to any other grounds. It _can_
  53. be a bad idea.
  54.  
  55. As for games that work over null modems, Battle Chess, Populous,
  56. F29 (I think) and Stunt Car Racer are those that I know work. (Don't
  57. ask me for hints on how to get them working, if you own the game, read
  58. the manual, if you don't then you can't expect anything. I don't
  59. play the games, I have just seen some working).
  60.  
  61. Hope this helps.
  62.  
  63.  
  64. -- 
  65. +---------------------------------------------------------------------+
  66. | James Pickering, University of Adelaide, South Australia            |
  67. | Disclaimer: This is my opinion, not those of the above organisation |
  68. | E-Mail: jamesp@iagu.itd.adelaide.edu.au jdpicker@cs.adelaide.edu.au |
  69.