home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 5636 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-17  |  3.4 KB  |  73 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  2. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!eagle!bach.lerc.nasa.gov!fsset
  3. From: fsset@bach.lerc.nasa.gov (Scott Townsend)
  4. Subject: Re: Vivid 24 graphics card
  5. Message-ID: <1992Aug17.164849.5029@eagle.lerc.nasa.gov>
  6. Sender: news@eagle.lerc.nasa.gov
  7. Nntp-Posting-Host: bach.lerc.nasa.gov
  8. Organization: NASA Lewis Research Center [Cleveland, Ohio]
  9. References: <1992Aug13.002149.15986@maccs.dcss.mcmaster.ca> <64064@cup.portal.com> <andrey.713925244@harry>
  10. Date: Mon, 17 Aug 1992 16:48:49 GMT
  11. Lines: 60
  12.  
  13. I'm not adding to this thread to discuss Amiga vs. SGI, but some statements
  14. made here don't agree with my understanding of how things are built.  I have
  15. NOT seen the DMI board, I'm simply talking from the viewpoint of a Amiga, SGI,
  16. and parallel processor user.
  17.  
  18.  
  19. In article <1992Aug15.003630.23701@mnemosyne.cs.du.edu> dkennedy@nyx.cs.du.edu (Don Kennedy) writes:
  20. >
  21. >Note: the full blown system is rated at 28 MIPS, 160 Mflops. As a        
  22. >Comparison, the Silicon Graphics 4K/480 VGX is rated at 280 MIPS, 70
  23. >Mflops. The SGI system costs $194,000. An Amiga 3000, 040 processor, and 
  24. >Vivid 24 (full blown) costs $12,325.
  25. >
  26.  
  27. This looks like CPU rates for the SGI.  Most of the graphics power is in
  28. the VGX pipeline, and many (I don't know how many) MFLOPS of power it is.
  29. Maybe someone more familiar with the SGI internals could say just how much,
  30. but I don't think the above 70 MFLOPS figure is internal to the VGX.
  31. (I suspect the VGX to be greater than 70)
  32.  
  33. For a fair comparison, you want to compare the relative CPU figures
  34. (i.e. r40000 vs. 68040) and the graphics pipeline figures (VGX whatever-is-
  35.  in-there vs 32040)
  36.  
  37. In article <andrey.713925244@harry> andrey@harry.ugcs.caltech.edu (Andre Yew) writes:
  38. >
  39. >    I think it's rather pointless to compare something
  40. >like a 4D/480VGX to an Amiga with a Vivid board.  First
  41. >of all, the 480 is much, much faster than any Amiga.  Second,
  42. >if DMI think that they can squeeze 160 MFLOPS out of 4 40
  43. >MFLOPS processors, all the time, they'd best hang up their
  44. >business, find a willing research sponsor (of which there are
  45. >tons), and make huge, earthshaking discoveries in multiprocessing.
  46.  
  47. I'll admit, I don't know where this 40 MFLOPS number came from
  48. (peak pipeline speed?, LINPACK? SLALOM? single/double precision?) but for
  49. graphics pipeline operations, which tend toward 'embarassing' parallelism,
  50. you can get close to linear speedup.  In an Amiga system where the '30 or '40
  51. is updating a display list, etc and the DMI processors are just blasting pixels,
  52. I don't think quoting 160 MFLOPS for the processors on the board is
  53. out of line.  A bit agressive perhaps ;-)  (and certainly not without precedent)
  54.  
  55. >Third, unless they've broken some laws of physics and economics,
  56. >there is no way they can reproduce the effects that a VGX system
  57. >can render.
  58.  
  59. I assume we're talking VGX update _rates_, the effects are simply computations
  60. which the VGX is quite quick at.  I could compute the same effects on
  61. my vanilla A3000, (or A1000!) just depends on how long you wait.
  62. (I'm using 'effect' here to mean what I see on the screen, is some other
  63. definition intended?)
  64.  
  65.  
  66. I didn't follow-up to advocacy since I'm after graphics/hardware information.
  67. Which system is better, etc. I'll leave for those in .advocacy
  68.  
  69.  
  70. -- 
  71. Scott Townsend,  Sverdrup Technology Inc.  NASA Lewis Research Center Group
  72. fsset@bach.lerc.nasa.gov
  73.