home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / graphics / 9078 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-22  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!cunews!revcan!micor!uuisis!synapse!maurice.dion
  2. From: maurice.dion@synapse.isis.org (Maurice Dion) 
  3. Newsgroups: comp.graphics
  4. Subject: Re: wolf 3D
  5. Message-ID: <900.1364.uupcb@synapse.isis.org>
  6. Date: 19 Aug 92 11:38:00 GMT
  7. Distribution: world
  8. Organization: SYNAPSE BBS - GATINEAU, QUEBEC - 819-561-4321
  9. Reply-To: maurice.dion@synapse.isis.org (Maurice Dion) 
  10. Lines: 18
  11.  
  12. TO:slumos@unlv.edu
  13. FROM:moedi@synapse.isi.org
  14.   <1992Aug18.012855.6468@unlv.edu> {Date: Tue, 18 Aug 92 01:28:55 GMT
  15.  
  16.   {>out of the hardware I was using, but the speed at which wolfenstein-3D (apo
  17.   {>generates its images amazes me.  Can anyone give me a rough overview of how
  18.   {>wolfenstein 3D generates its images?
  19. SL{Try watching the game VERY closely. You will begin to notice alot of
  20.   {little tricks that they use. The guards just bitmaps and have only 8
  21.  
  22.     Hello Steve. You may try to get MAPEDIT from one of your local BBS.
  23.     There are 276 Images used in the game which provides all the
  24.     background and foreground for the game. The Mapedit program enables
  25.     you to modify the images. Let me know how it works out for you.
  26.  
  27.  * OLX 2.2 * Moe From Ottawa where problems spawn.
  28.   11:38 am 19-08-92
  29.                                                                                     
  30.