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Text File  |  1997-02-20  |  32.3 KB  |  941 lines

  1.         UBI SOFT Entertainment
  2.                  
  3.        POD (TM) : version MMX et Pentium 2.1
  4.                 
  5.               (17 fΘvrier 1997)
  6.  
  7.  
  8. MANUEL DE REFERENCE
  9.  
  10. - Graphismes 3D temps rΘel en 640*480, 16 bits sous Windows 95(TM).
  11. - Son en Dolby Surround (TM).
  12. - Jeu α plusieurs 
  13.   2 sur le mΩme ordinateur avec Θcran splittΘ.
  14.   de 2 α 4 en link et modem .
  15.   jusqu'α  8 en rΘseau .
  16. - 16 circuits.
  17. - 8 voitures rΘglables.
  18.  
  19. Connexion directe au site Ubi Soft On Line pour :
  20.  
  21. - tΘlΘcharger de nouveaux circuits 
  22. - tΘlΘcharger de nouvelles voitures 
  23. - tΘlΘcharger les enregistrements des meilleures courses  
  24. - vous comparer aux meilleurs en dΘposant vos plus beaux records 
  25. - participer α des concours et des championnats en temps rΘel        
  26.  
  27. Table des MatiΦres
  28.  
  29. I)Installation et chargement du jeu
  30.  
  31. II)Commandes de jeu
  32.     
  33.     A)Touches de fonctions
  34.         
  35.     B)Touches diverses durant le jeu
  36.  
  37.     C)Contr⌠les
  38.     
  39.     a)contr⌠les par dΘfaut
  40.     
  41.     -Clavier
  42.     -Joystick / Joypad / volant
  43.         
  44.     b)modification des contr⌠les
  45.  
  46.  
  47. III)Les modes de course
  48.  
  49. IV)Les vΘhicules    
  50.  
  51. V)Mise en place dÆune partie multijoueurs
  52.  
  53.     A)Ecran de connexion
  54.     B)Ecran de session
  55.     C)Ecran de crΘation de partie
  56.  
  57.     
  58. VI)Le tΘlΘchargement sur le site internet Ubi Soft
  59.  
  60. VII)Assistance technique
  61.  
  62.  
  63.     ___________________________________
  64.  
  65.  
  66.  
  67. I)Installation et Chargement du jeu
  68.  
  69. 1. Lancez Windows 95.
  70.  
  71. 2. Configurez votre palette de couleurs  en 16 bits.
  72.  a. Cliquez sur le bouton droit de votre souris sans avoir
  73.     sΘlectionnΘ d'ic⌠ne.
  74.  b. SΘlectionnez PROPRIETES
  75.  c. Cliquez sur CONFIGURATION
  76.  d. Changez votre PALETTE DE COULEURS en 16 bits.
  77.  
  78. 3. Placez le CD de POD dans votre lecteur de CD-rom.
  79.  
  80. 4. Le programme d'installation doit apparaεtre automatiquement α
  81.    l'Θcran. Si ce n'est pas le cas, double-cliquez sur le programme
  82.    Ubisetup qui se trouve sur le CD-rom.    
  83.  
  84. 5. Choisissez la langue de votre choix.
  85.  
  86. 6. Cliquez sur INSTALLATION dans le menu .    
  87.  
  88. 7. Choisissez la configuration qui correspond α votre systΦme et
  89. cliquez sur OK. Plus vous choisirez une installation importante,
  90. plus le jeu prendra de place sur votre disque dur, mais en revanche
  91. plus rapides seront les accΦs aux diffΘrents menus. L'installation
  92. jouable ne vous permettra que de jouer sans pouvoir sauvegarder
  93. aucune information sur votre disque dur. Ainsi toutes les fonctions
  94. associΘes α des sauvegardes ne pourront Ωtre utilisΘes. ( Ex: Mode 
  95. fant⌠me.)
  96.  
  97. 8. Lorsque l'installation est terminΘe, appuyez sur JOUER.
  98.  
  99. A la fin de l'installation, il est possible que vous ayez besoin de
  100. redΘmarrer votre ordinateur. Par la suite, pour lancer POD, il vous
  101. suffira de sΘlectionner Ubi Soft / POD/ Jouer α POD dans la barre
  102. des taches de Windows 95.
  103.  
  104.  
  105.  
  106. Remarques : 
  107.  
  108.     Lorsque vous jouez α POD votre Θconomiseur d'Θcran n'est
  109. plus actif . Cependant, quand vous Ωtes dans les menus, il
  110. redevient actif.
  111.  
  112. Pour pouvoir jouer α POD, il faut un minimum de 20 Mo de libre sur
  113. votre disque dur aprΦs l'installation.
  114.  
  115.  
  116. II. Commandes de jeu
  117.  
  118. A) Touches de fonctions :
  119.  
  120. Joueur Un (Mode Un joueur)
  121.  
  122. F1 : Ecran de rappel des touches (uniquement dans les menus)
  123. F2 : Vue 1 (vue externe) /  vue 2  (vue interne) / Vue 3 ( vue
  124.      externe )
  125. F3 : TachymΦtre
  126. F4 : Vitesse + Kmh
  127. F5 : Radar
  128. F6 : TΘmoin d'avaries
  129. F7 : Positions dΘtaillΘes
  130. F8 : Temps Total / Temps intermΘdiaires en mode Course Contre la
  131.      Montre
  132.  
  133. Joueur Deux (Mode splittΘ)
  134.  
  135. Insert    : Vue 1 (vue externe) /  vue 2  (vue interne) / Vue 3
  136.         ( vue externe )
  137. Home      : TachymΦtre
  138. Page Up   : Vitesse + Kmh
  139. Suppr     : Radar
  140. Fin       : TΘmoin dÆavaries
  141. Page Down : Positions dΘtaillΘes
  142.  
  143. B) Touches Diverses durant le jeu
  144.  
  145. Ctrl + Y : Recommencer
  146. Ctrl + E: Voir un autre vΘhicule
  147.  
  148. Il est Θgalement possible de voir un autre vΘhicule en appuyant
  149. directement sur le chiffre correspondant α son classement.
  150.  
  151. (vue 1 et 3)
  152. Ctrl + F :     Avancer la camΘra
  153. Ctrl + V :     Reculer la camΘra
  154. Ctrl + G :     Hausser la camΘra
  155. Ctrl + B :      baisser la camΘra
  156.  
  157. - et +:      RΘduire et augmenter la taille de l'Θcran 
  158. Alt + Enter:    Plein Θcran 
  159.  
  160. Alt + F5:    Affichage 16/9 (version pentium)
  161. Alt + F7:    Changer la rΘsolution 
  162. Alt + F8:     Ciel  activΘ / dΘsactivΘ
  163. Alt + F9:     Fond activΘ / dΘsactivΘ
  164.  
  165. Ctrl + D : Niveaux de dΘtails (version pentium)
  166.  
  167.         Niveau 3: tout est texturΘ (niveau par dΘfaut).
  168.         Niveau 2: La route et la moititΘ des dΘcors sont 
  169.         texturΘs.
  170.         Niveau 1: La route et les bas c⌠tΘ sont texturΘs.        
  171.         Niveau 0: Seule la route est texturΘe, tout le
  172.         reste est en gouraud.
  173.  
  174. Ctrl + T : VisibilitΘ automatique (version pentium)
  175.  
  176.         Le jeu rΘduit automatiquement la visibilitΘ pour
  177.         permettre une meilleure fluiditΘ.
  178.  
  179.  
  180. C) Contr⌠les
  181.  
  182.     a) Contr⌠les par dΘfaut
  183.  
  184. Clavier Franτais
  185.  
  186. Gauche             : flΦche gauche
  187. Droite          : flΦche droite
  188. AccΘlΘrer       : flΦche haut
  189. DΘcΘlΘrer          : flΦche bas
  190. Vitesse supΘrieure : Q
  191. Vitesse infΘrieure : W
  192.  
  193. Attention, il nÆest pas possible de jouer α deux au clavier sur un
  194. mΩme ordinateur car vous risquez sinon dÆavoir des interfΘrences
  195. entre les touches de contr⌠les des deux joueurs. 
  196.  
  197. Joystick / Joypad / Volant
  198.  
  199. Le jeu est compatible avec tous les Joypad, Joystick et volant
  200. acceptΘs par Windows 95(TM). Ils doivent Ωtre calibrΘs sous Windows
  201. 95(TM) avant de lancer POD.
  202.  
  203. 1. SΘlectionnez dans la barre des tΓches DEMARRER / PARAMETRES /
  204.    PANNEAU DE CONFIGURATION
  205.  
  206. 2. Double cliquez sur MANETTE DE JEU.
  207.  
  208. 3. Choisissez dans la rubrique MANETTE DE JEU ACTUELLE MANETTE DE
  209. JEU 1 ou 2 ( ce qui correspond dans POD α JOY 1 ou JOY 2).
  210.  
  211. 4. Dans la rubrique SELECTION DE LA MANETTE DE JEU , choisissez le
  212. type de contr⌠le correspondant α celui que vous possΘdez.
  213.  
  214. 5. Appuyez sur ETALONNER et suivez les instructions α l'Θcran.
  215.  
  216. 6. Validez vos modifications en appuyant sur OK (Attention, pour
  217. que les modifications soient prises en compte, veuillez les faire
  218. soit avant le lancement du jeu, soit en dehors de l'Θcran de
  219. sΘlection des contr⌠les dans POD).
  220.  
  221. Pour plus d'informations, veuillez consulter l'aide en ligne de
  222. Windows 95(TM) ou le manuel accompagnant votre Joystick, Joypad
  223. ou Volant.
  224.  
  225.  
  226.  
  227.     b) Modifications des contr⌠les :
  228.  
  229. 1. Allez dans le menu OPTIONS / CONTROLES. 
  230. 2. Choisissez  JOUEUR 1 ou JOUEUR 2 et cliquez sur l'image
  231. reprΘsentant le mode de contr⌠le dΘsirΘ. 
  232. 3. SΘlectionnez une commande puis appuyez sur la touche ou le
  233. bouton que vous souhaitez lui affecter. RΘpΘtez cette opΘration
  234. pour toutes les commandes que vous voulez modifier. Par exemple
  235. si vous voulez affecter α l'accΘlΘration la touche "A", vous devez
  236. sΘlectionner la fonction AccΘlΘrer grΓce α la touche EntrΘe et
  237. appuyer sur la touche A.
  238. 4. Appuyez sur OK quand vous avez terminΘ la sΘlection de toutes
  239. les fonctions.
  240.  
  241.  
  242.  
  243. III) Les modes de course
  244.  
  245.     A) Course simple :    
  246.     Dans ce mode, 8 pilotes s'affrontent sur un circuit que vous
  247. avez choisi. L'ordinateur contr⌠le les vΘhicules non sΘlectionnΘs .
  248. Dans l'Θcran de sΘlection des circuits, appuyez sur le numΘro
  249. correspondant α un circuit et validez en appuyant sur OK.
  250.  
  251.     B) Mode Championnat:
  252.  
  253.     Nous avons inclu trois types de championnats diffΘrents :
  254.  
  255.     1)CHAMPIONNAT NORMAL
  256.     Vous ne choisissez pas les circuits sur lesquels vous allez
  257. courir. Tous les circuits doivent Ωtre terminΘs dans leur ordre
  258. d'origine. Chaque pilote gagne des points en fonction de sa position
  259. α la fin de la course. Le gagnant est celui qui termine premier au
  260. classement gΘnΘral α la suite de la derniΦre course. Pour vous
  261. faciliter la tΓche, nous avons inclu la possibilitΘ de sauvegarder
  262. la partie tous les 4 circuits.
  263.  
  264.  
  265.     2)CHAMPIONNAT PERSONNALISE (PERSO dans lÆΘcran multijoueurs)
  266.     Ce mode diffΦre du prΘcΘdent dans la mesure o∙ il est
  267. possible de choisir les circuits sur lesquels on veut concourir ,
  268. leur nombre et leur ordre. Il est par ailleurs possible de
  269. sΘlectionner un mΩme circuit plusieurs fois.
  270.  
  271. 1. SΘlectionnez un circuit en cliquant sur un numΘro sur la ligne
  272. horizontale.
  273.  
  274. 2. Si le circuit vous convient, appuyez sur AJOUTER et le nom du
  275. circuit vient s'inscrire dans l'ordre de dΘroulement des courses.
  276. RΘpΘtez cette opΘration autant de fois que vous le dΘsirez, α
  277. concurrence de 16 circuits maximum. Si vous avez tΘlΘchargΘ des
  278. circuits sur le site Ubi Soft, les flΦches situΘes α gauche et α
  279. droite de la ligne horizontale vous permettent de naviguer parmi
  280. vos circuits. L'appui sur la touche EFFACER permet de supprimer
  281. un circuit sΘlectionnΘ.
  282.  
  283. 3. Appuyer sur OK pour terminer.
  284.  
  285.     3) CHAMPIONNAT ALEATOIRE
  286. C'est l'ordinateur qui dΘcide de certains paramΦtres de la course.
  287.  
  288.     Si vous choisissez VOITURES ALEATOIRES ALEATOIRES
  289. (ou VOITURES dans lÆΘcran multijoueurs), une voiture vous est
  290. attribuΘe alΘatoirement . Cela vous empΩche Θgalement d'en modifier
  291. les paramΦtres ( voir plus loin).
  292.  
  293.     Si vous choisissez CIRCUITS ALEATOIRES ALEATOIRES (ou
  294. CIRCUITS dans lÆΘcran multijoueurs), 4 circuits sont choisis
  295. alΘatoirement mais vous disposez du choix de la voiture. 
  296.  
  297.     Si vous choisissez CHAMPIONNAT ALEATOIRE ALEATOIRE (ou
  298. CHAMP. ALEATOIRE dans lÆΘcran multijoueurs), l'ordinateur choisit α
  299. la fois les circuits et les vΘhicules. 
  300.  
  301.     
  302.     C) Duel 
  303. Le mode duel se distingue par le fait que lÆordinateur ne prend en
  304. charge aucun concurrent. En dÆautres termes, le nombre de
  305. participants peut Ωtre diffΘrent de huit, mais toujours dÆun minimum
  306. de deux. Le mode DUEL peut, par exemple,  Ωtre sΘlectionnΘ en
  307. coordination avec un CHAMPIONNAT, indiquant ainsi quÆil nÆy a pas de
  308. concurrents gΘrΘs par lÆordinateur. Il est possible de choisir entre
  309. un systΦme de classement en TEMPS ou en POINTS.
  310.     
  311.     D) Contre la montre:    
  312.     
  313.     Les vrais fans de courses de voitures apprΘcient tout
  314. particuliΦrement ce mode de jeu qui requiert une parfaite maεtrise
  315. de son vΘhicule et une excellente connaissance des circuits. Ici,
  316. l'unique motivation est le temps. Le joueur est seul sur le circuit
  317. de son choix et doit faire le meilleur temps pour figurer dans le
  318. tableau des records. 
  319.  
  320.     Il existe trois types de courses contre la montre:
  321.  
  322. - 3 tours
  323.  
  324. Quel que soit le circuit choisi, la course s'effectue sur un total
  325. de trois tours dΘpart arrΩtΘ.
  326.  
  327. - Course Libre
  328.  
  329. Comme son nom l'indique, il n'y a pas de limite de tours. Le joueur
  330. peut indΘfiniment tourner sur le circuit pour se perfectionner.
  331.  
  332. - Course Fant⌠me
  333.  
  334.     Lorsque le mode fant⌠me est activΘ, le joueur fait une
  335. course de trois tours contre la montre, et se bat contre l'image
  336. d'un vΘhicule ayant rΘalisΘ un bon score. Cette image peut-Ωtre soit
  337. son propre meilleur temps, soit le temps d'un autre joueur
  338. prΘalablement enregistrΘ ou tΘlΘchargΘ sur le Site Ubi Soft. Ce mode
  339. s'appelle COURSE FANTOME parce que la voiture adverse n'est pas
  340. collisionable, ce  n'est qu'une image. Cela est trΦs utile dans la
  341. mesure o∙ l'on peut ainsi dΘcortiquer le style de conduite d'une
  342. personne qui n'est pas physiquement prΘsente et donc s'amΘliorer.
  343.  
  344. Si vous cliquez directement sur COURSE aprΦs avoir sΘlectionnΘ
  345. COURSE FANTOME, et si c'est la premiΦre fois que vous jouez , vous
  346. ne verrez pas de concurrent. A partir de la deuxiΦme course, par
  347. contre, vous verrez votre propre fant⌠me qui reprend votre 
  348. prΘcΘdent parcours . Par la suite, l'ordinateur gardera en mΘmoire
  349. votre  meilleur parcours sur le circuit. Si vous dΘsirez vous battre
  350. contre un des 5 meilleurs joueurs sur ce circuit, cliquez sur LISTE
  351. prΦs avoir choisi COURSE FANTOME et sΘlectionnez dans les cases qui
  352. sont apparues le numΘro correspondant α celui qui vous intΘresse en
  353. cliquant sur la case situΘe α droite du temps choisi. Vous voulez
  354. transmettre un ou plusieurs de vos fant⌠mes α un ami pour qu'il les
  355. installe sur sa machine. Cliquez sur TOP 5 , sΘlectionnez les temps
  356. concernΘs et cliquez sur EXPORTER. Dans le rΘpertoire
  357. POD / SCOPE / EXPORT se trouve un fichier que vous devez copier dans
  358. le rΘpertoire POD / SCOPE / LOAD de la machine de votre ami. 
  359. Pour installer les temps effectuΘs sur l'autre machine , cliquez sur
  360. AJOUTER. La mise α jour se fait automatiquement et vous pouvez
  361. dΘsormais sΘlectionner les nouveaux temps et ses fant⌠mes.
  362. Si les Cinq slots sont occupΘs, vous devez au prΘalable choisir ceux
  363. que vous voulez remplacer. Pour qu'un fant⌠me soit enregistrΘ, il
  364. faut qu'il fasse partie des 5 meilleurs temps jamais rΘalisΘs sur le
  365. circuit. D'autre part, dans ce mode, la voiture choisie par le
  366. joueur est indestructible et les niveaux de difficultΘ ne sont pas
  367. actifs.
  368.  
  369.     E) Jeu en Θquipe:    
  370.     
  371.     Lorsque le nombre de personnes connectΘes le permet ( 4 est
  372. un minimum pour constituer 2 Θquipes de 2), POD peut se jouer en
  373. Θquipe. DΦs lors, les performances de chaque pilote entrent en
  374. compte.
  375. Dans le cadre dÆun championnat, par exemple, les points accumulΘs
  376. par les joueurs dÆune mΩme Θquipe sont considΘrΘs dans leur
  377. ensemble. Un joueur peut terminer premier , mais Ωtre pΘnalisΘ par
  378. la derniΦre place de son coΘquipier. 
  379. Chaque Θquipe est reconnaissable par un code couleur affichΘ en face
  380. du nom dans le classement qui se trouve dans la partie supΘrieure
  381. droite de lÆΘcran lors du jeu. De mΩme, le radar reprend le code
  382. couleur propre α chaque Θquipe.
  383. Pour plus de prΘcisions, reportez vous α la rubrique MISE EN PLACE
  384. DÆUNE PARTIE EN RESEAU.
  385.  
  386.  
  387. IV) Les vΘhicules
  388.  
  389.  
  390. A) Choix du vΘhicule et de ses paramΦtres    
  391. POD est avant tout un jeu de course de voitures qui privilΘgie
  392. l'apprentissage du maniement de son vΘhicule. En consΘquence, le
  393. choix d'un vΘhicule ne se fait pas uniquement sur la base de
  394. critΦres esthΘtiques, mais aussi sur la base de ses caractΘristiques
  395. techniques . Dans l'Θcran de sΘlection des vΘhicules , 5 critΦres
  396. situΘs α droite de l' Θcran vous aident α prendre votre dΘcision :
  397. la VITESSE, l'ACCELERATION, l'ADHERENCE, le BRAQUAGE et les FREINS.
  398.  
  399. -le critΦre VITESSE influence la vitesse de pointe du vΘhicule en
  400. allongeant les rapports de boεte de vitesse: plus vous attribuez des
  401. points α VITESSE, plus vous irez vite mais plus vous mettrez de
  402. temps α atteindre cette vitesse.
  403.  
  404. -le critΦre ACCELERATION influence les accΘlΘrations du vΘhicule:
  405. plus vous attribuez des points α ACCELERATION plus le moteur du
  406. vΘhicule est puissant, donc plus les accΘlΘrations seront rapides.
  407.  
  408. -le critΦre ADHERENCE influence la tenue de route du vΘhicule: plus
  409. vous attribuez des points α ADHERENCE moins votre vΘhicule dΘrape,
  410. plus le contr⌠le en virage est facile.
  411.  
  412. -le critΦre BRAQUAGE influence l'angle de braquage du vΘhicule: plus
  413. vous attribuez des points α BRAQUAGE plus l'angle maximal de
  414. braquage des roues est grand et plus la vitesse de braquage est
  415. importante.
  416.  
  417. -le critΦre FREINS influence l'efficacitΘ du vΘhicule lors des
  418. freinages : plus vous attribuez des points α FREINS plus le freinage
  419. est puissant. 
  420.  
  421. Chaque voiture a ses caractΘristiques de base.
  422.  
  423. 1- Choisissez votre voiture en cliquant sur les flΦches situΘes α
  424. gauche et α droite du vΘhicule.
  425.  
  426. 2- Si vous dΘsirez prendre une voiture qui n'est pas dans la liste,
  427. et que vous en avez tΘlΘchargΘ une au prΘalable sue le site Ubi Soft
  428. appuyez sur CHARGER VOITURE. Dans le nouvel Θcran, sΘlectionnez la
  429. voiture que vous vouler Θchanger, puis celle que vous dΘsirez et
  430. appuyez sur REMPLACER.
  431.  
  432. 3- Choisissez MANUEL ou AUTOMATIQUE pour le type de boεte de
  433. vitesses.
  434.  
  435. 4- Appuyez sur PARAMETRES si vous voulez modifier les performances
  436. de votre vΘhicule. Dans l'Θcran des paramΦtres, affectez le nombre
  437. de points que vous dΘsirez dans les paramΦtres qui vous intΘressent.
  438. En bas α gauche se trouvent les cases TOTAL et POINTS RESTANTS  qui
  439. vous permettent de gΘrer  la rΘpartition des points . Un maximum de
  440. 100 points peut Ωtre allouΘ α chaque paramΦtre. Bien Θvidement, plus
  441. le nombre de points est ΘlevΘ, meilleures seront les performances
  442. dans ce domaine. Vous pouvez SAUVER et CHARGER sous le nom de votre
  443. choix les configurations qui vous intΘressent. Enfin, vous pouvez
  444. tester (TEST) ces paramΦtres sur une piste circulaire.
  445.  
  446.  
  447.  
  448. B)  La gestion des dommages du vΘhicule    
  449.  
  450. En fonction du mode de difficultΘ choisi, vous serez sans doute
  451. amenΘ α vous prΘoccuper des dommages que peut subir votre vΘhicule.
  452.  
  453. Lorsque votre vΘhicule subit des dommages α la suite d'un choc avec
  454. un vΘhicule adverse ou un ΘlΘment du dΘcor, ses performances
  455. baissent. Outre la dΘgradation graphique des vΘhicules, le tΘmoin
  456. d'avaries situΘ dans la partie droite de l'Θcran de jeu permet de
  457. visualiser prΘcisΘment les parties endommagΘes.
  458.  
  459.  
  460. Pour rΘparer les parties endommagΘes de votre voiture, vous devez
  461. passer par les stands. Les stands se prΘsentent sous la forme
  462. d'une voie annexe au circuit abritant une sΘrie d'emplacements sur
  463. lesquels vous devez rouler pendant le temps nΘcessaire α la
  464. rΘparation. 
  465.  
  466. Vous trouverez ci-dessous un rΘsumΘ des paramΦtres liΘs aux
  467. diffΘrents niveaux de difficultΘ :
  468.  
  469. Niveau Facile :
  470. Dommages: Off/ Global / Parties
  471. Adversaires: Comportement dΘfensif, performances mauvaises
  472. ArrΩt aux stands : DΘsactivΘ / ActivΘ
  473.  
  474. Niveau Normal :
  475. Dommages : Global ( la voiture est endommagΘe dans son ensemble) ou
  476.            Parties
  477. Adversaires : Comportement agressif, performances moyennes.
  478. ArrΩt aux stands : ActivΘ.
  479.  
  480. Niveau Dur :
  481. Dommages : Parties (les diffΘrentes parties du vΘhicule sont
  482.            endommagΘes). 
  483. Adversaires : Comportement intelligent, performances optimales.
  484. ArrΩt aux stands : ActivΘ.
  485.  
  486. V) Mise en place dÆune partie Multijoueurs
  487.  
  488. SΘlectionnez le bouton MULTI-JOUEURS dans le menu principal.
  489.  
  490. LÆΘcran multijoueurs regroupe toutes les configurations possibles
  491. de jeu α plusieurs.
  492.  
  493. A) Ecran de connexion 
  494. SΘlectionnez le type de connexion que vous voulez Θtablir avec le
  495. ou les joueurs distants.
  496.  
  497.  
  498. 1) DEUX JOUEURS SUR LA MEME MACHINE (SPLIT)
  499.  
  500.     L'Θcran de jeu sera divisΘ en deux.    
  501.     
  502.     1. Choisissez le mode de contr⌠le du joueur 2 dans les
  503.        OPTIONS. 
  504.     
  505.     2. Dans l'Θcran multijoueurs, cliquez sur SPLIT.
  506.  
  507.     3. Cliquez sur OK.        
  508.  
  509.  
  510. 2) SERIE ( 2-3-4 joueurs )
  511.     
  512.     1. Si vous dΘsirez jouer α deux sur une mΩme machine,
  513. cliquez sur SPLITTE, lÆΘcran sera alors divisΘ horizontalement en
  514. deux (SplittΘ, en anglais dans le texte!)    
  515.  
  516.     2. Cliquez sur SERIE. Le bouton devient vert, signifiant
  517. quÆil a ΘtΘ sΘlectionnΘ. Il vous faut ensuite dΘclarer le port COM
  518. sur lequel est connectΘ le cΓble link. Certains ports COM sont
  519. inaccessibles car ils sont dΘjα utilisΘs par un pΘriphΘrique.
  520.         
  521.     3. Cliquez sur OK.
  522.  
  523. 3) RESEAU (2-8 joueurs)
  524. POD se joue sur un rΘseau de type IPX que vous devez  configurer α
  525. partir de Windows 95(TM).
  526.  
  527.     1. Si vous dΘsirez jouer α deux sur une mΩme machine,
  528. cliquez sur SPLITTE, lÆΘcran sera alors divisΘ horizontalement en
  529. deux (SplittΘ, en anglais dans le texte!)
  530.     
  531.     2. Cliquez sur RESEAU.
  532.     
  533.     3.  Entrez un numΘro dans la case qui apparaεt. Attention,
  534. tous les membres de la partie doivent avoir le mΩme numΘro. Cela
  535. sÆappelle un numΘro de socket.
  536.  
  537.     4. Cliquez sur OK.
  538.  
  539. 4) MODEM ( 2-3-4 joueurs )
  540. Pour jouer correctement dans ce mode, il est prΘfΘrable de possΘder
  541. un modem rapide ( 28,800 bauds). Le jeu fonctionnera avec un modem
  542. moins rapide, mais lÆanimation sÆen ressentira.
  543.     
  544.     1.  Cliquez sur MODEM . Le bouton devient vert, signifiant
  545. quÆil a ΘtΘ sΘlectionnΘ. Si votre machine est ΘquipΘe de plusieurs
  546. modems, vous pouvez appuyer plusieurs fois sur MODEM pour choisir
  547. le modem dΘsirΘ.
  548.  
  549. 2. Si vous voulez jouer α deux sur la mΩme machine, cliquez sur
  550. SPLITTE.
  551.     
  552. 3. Il vous faut ensuite choisir entre un Θtat dÆAPPEL ou dÆATTENTE
  553. en appuyant sur le bouton concernΘ. Si vous choisissez dÆappeler un
  554. ordinateur distant, vous devez entrer un numΘro de tΘlΘphone,
  555. appuyer sur ENTREE pour valider et cliquez sur APPEL.  Il vous 
  556. est possible de sΘlectionner directement un nom et son numΘro de
  557. tΘlΘphone correspondant dans la partie supΘrieure droite de lÆΘcran.
  558.  
  559. 4. Cliquez sur OK lorsque la connexion est Θtablie. 
  560.  
  561. 5) INTERNET (2-8 joueurs)
  562.     Pour jouer via internet, vous devez possΘder un compte chez
  563. un fournisseur (Provider) tel que Compuserve, Francenet, AOL, etc...
  564.  
  565. 1. Cliquez sur INTERNET
  566.  
  567. 2. Si vous voulez jouer α deux sur la mΩme machine, cliquez sur
  568. SPLITTE.
  569.  
  570. 3. Il vous faut ensuite choisir entre un Θtat dÆAPPEL ou dÆATTENTE
  571. en appuyant sur le bouton concernΘ. Si vous choisissez dÆappeler un
  572. ordinateur distant, vous devez entrer un numΘro qui correspond α
  573. lÆadresse IP du partenaire avec lequel vous jouez et qui sera le
  574. maεtre de la partie. Si vous ne connaissez pas votre adresse IP,
  575. appuyez sur ATTENTE pour la faire apparaεtre.     
  576.     
  577. 4.  Cliquez sur OK.
  578.  
  579. ATTENTION: Sur Internet, seul le Maεtre est en attente, cÆest les
  580. esclaves qui doivent appeler le maεtre. Il doit donc leur fournir
  581. son numΘro IP. En effet, il nÆest pas possible pour une machine de
  582. rechercher sur lÆensemble dÆInternet les personnes qui veulent jouer
  583. α POD. Il faut donc que ce soient les esclaves qui appellent le
  584. Maεtre pour lui signaler quÆils veulent jouer.
  585. AprΦs avoir cliquΘ sur OK le Maεtre sera amenΘ α lÆΘcran de
  586. crΘation de session o∙ il devra AJOUTER sa session. 
  587. DΦs lors les esclaves verront le nom de la session apparaεtre et
  588. pourront le sΘlectionner en cliquant sur le numΘro correspondant.
  589.  
  590. B) Ecran de session
  591.  
  592.     En jeu rΘseau ou sΘrie, Il est nΘcessaire de donner un nom
  593. α votre  partie afin que vos partenaires puissent vous rejoindre. On
  594. parle dΦs lors de session de jeu.
  595.  
  596.     1. Le Maεtre (une personne au choix) crΘe une session en
  597. appuyant sur AJOUTER. Il peut taper nÆimporte quel nom dans la
  598. limite de lÆespace disponible. LÆΘcran de crΘation dÆune partie
  599. multijoueurs apparaεt.
  600.  
  601.     2. Les esclaves - ceux qui ne sont pas maεtres- cliquent
  602. sur le bouton en face du nom de la session qui est apparue α
  603. lÆΘcran.
  604.  
  605.     3. Le Maεtre et les esclaves se retrouvent alors dans 
  606. lÆΘcran de crΘation dÆune partie Multi-joueurs o∙ il revient au
  607. Maεtre de choisir les paramΦtres de la partie.
  608.  
  609.  
  610. C) Ecran de crΘation dÆune partie en mode multijoueurs
  611. Cet Θcran regroupe tous les paramΦtres pour permettre au Maεtre de
  612. configurer la partie:
  613.  
  614.     Le type de course :
  615. Le choix se fait entre SIMPLE (Course Simple), CHAMP (Championnat)
  616. et DUEL. En fonction du type de course choisi apparaissent les sous
  617. catΘgories de modes de jeux correspondants.
  618. Tous les modes de jeu disponibles en Mode Un Joueur sont prΘsents -α
  619. part la Course Contre la Montre bien s√r - avec en plus la
  620. possibilitΘ de former des Θquipes.
  621.     
  622.     Le compte α rebours.
  623. Lorsque plusieurs joueurs se connectent pour jouer ensemble, le
  624. problΦme qui se pose frΘquemment est que lÆon doit attendre les
  625. autres avant de pouvoir dΘmarrer. CÆest pourquoi dans POD, il est 
  626. possible de dΘfinir un temps qui correspond au nombre de secondes
  627. qui va sΘparer le moment o∙ les joueurs arrivent dans lÆΘcran de
  628. choix du vΘhicule et le moment o∙ la course va commencer.  Quand
  629. le temps sÆest ΘcoulΘ, tous les joueurs sont face α lÆΘcran de
  630. chargement du circuit.
  631.  
  632.     Le niveau de difficultΘ
  633.  
  634.     Le niveau de dommages
  635.  
  636.     Le ou les circuits 
  637.     Pour passer en mode de sΘlection des circuits, cliquez
  638. dÆabord sur le numΘro qui correspond α son ordre dÆapparition en
  639. championnat normal. Son tracΘ apparaεt dans la fenΩtre du milieu. 
  640. Pour sΘlectionner un circuit, appuyez sur AJOUTER . Le nom du
  641. circuit sÆinscrit en face des chiffres dans la partie supΘrieure
  642. droite de lÆΘcran. Lorsque vous avez fini votre sΘlection, appuyez
  643. sur FIN. Vous pouvez enlever un circuit que vous avez sΘlectionnΘ
  644. en cliquant sur ENLEVER (le dernier sΘlectionnΘ est effacΘ). Il est
  645. α noter que les esclaves peuvent Θgalement consulter les circuits,
  646. mais ne peuvent bien entendu pas les choisir.
  647.  
  648. Remarque :
  649. Le maεtre a Θgalement le droit de rejeter quelquÆun de la partie.
  650. Pour cela, il lui suffit de cliquer sur le M ( pour Maεtre) et de
  651. cliquer sur la personne dont il veut se dΘbarrasser.
  652.  
  653.     LÆΘcran central :
  654. Tous les joueurs ont accΦs a cet Θcran 
  655. Plusieurs actions sont possibles :
  656.  
  657.     ╖ dialoguer : 
  658. La zone qui se trouve α droite du nom du joueur est une boεte de
  659. dialogue grΓce α laquelle les joueurs peuvent discuter entre eux. En
  660. cliquant directement sur cette zone, le joueur peut taper un message
  661. qui sera visible par tous. Pour envoyer  un message uniquement α
  662. certaines personnes, cliquez au prΘalable sur leurs noms ( un cadre
  663. indique quÆils ont ΘtΘ sΘlectionnΘs).
  664.  
  665.     ╖ confirmer / infirmer :
  666. Le carrΘ qui se trouve α la gauche de votre nom sert α donner votre
  667. accord pour la partie en cours. Si le carrΘ est plein, cela
  668. signifie que vous Ωtes dÆaccord avec les paramΦtres de la partie
  669. dΘfinis par le maεtre. Tant que toutes les personnes - sauf le
  670. maεtre-  nÆont pas cliquΘ sur cette case, le bouton CONTINUER ne
  671. sera pas  sΘlectionnable.
  672.  
  673.     ╖ crΘer des Θquipes :
  674. Pour jouer en Θquipe, vous devez cliquer sur la case se trouvant α
  675. droite de votre boite de dialogue. Le curseur se positionne ensuite
  676. sur votre boite de dialogue. A vous de rentrer un mot de passe pour
  677. constituer une Θquipe . Tous les joueurs qui rentreront le mΩme mot
  678. de passe seront dans la mΩme Θquipe, sous rΘserve dÆavoir le mΩme
  679. nombre de joueur dans chacune.
  680.  
  681.  
  682. VI) Le tΘlΘchargement sur le site internet d'UBI SOFT 
  683.  
  684.     Pour peu que vous disposiez d'une connexion internet,
  685. UBI SOFT vous offre la possibilitΘ de tΘlΘcharger gratuitement des
  686. nouveaux vΘhicules, circuits, fant⌠mes et de mettre α jour votre
  687. version de jeu .
  688.  
  689.     1. Lancez POD
  690.     2. Cliquez sur UBI ONLINE.    
  691.     3. Choisissez le browser que vous souhaitez utiliser.
  692.     4. Choisissez la  rubrique qui vous intΘresse et suivez les
  693.            instructions.
  694.  
  695.  
  696.  
  697. VII) Assistance technique
  698.  
  699. A. ProblΦmes α l'installation
  700. Avez-vous le matΘriel requis ? Pour jouer α  POD, il vous faut :
  701.  
  702. - un MMX(TM) 166 Mhz / un Pentium 120 Mhz ou plus
  703. - 16 Mo de RAM minimum
  704. - une carte graphique capable d'afficher du 640*480 en 16 bits
  705. - l'espace nΘcessaire sur votre disque dur en fonction du type
  706.   d'installation choisi.
  707. - une carte son 16 bits
  708. - un lecteur CD-Rom quadruple vitesse ou plus
  709.  
  710. options :
  711.  
  712. - une chaεne Hifi ou un dΘcodeur pour bΘnΘficier du son Dolby
  713.   Surround (TM)
  714. - carte rΘseau
  715. - modem 28,800 bauds
  716. - cΓble link
  717. - joystick / joypad / volant
  718.  
  719. B. ProblΦmes sonores
  720.     
  721. VΘrifiez que vos haut-parleurs (ou votre casque) sont bien
  722. connectΘs. Dans VOLUME CONTROL vΘrifiez que le volume sonore
  723. est suffisant et que les options MUET et TOUS MUETS ne sont
  724. pas sΘlectionnΘes. 
  725.  
  726. VΘrifiez que Windows 95 peut jouer des sons
  727.     1. SΘlectionnez dans la barre des tΓches DEMARRER 
  728.        / PARAMETRES / PANNEAU DE CONFIGURATION
  729.     2. Double-cliquez lÆic⌠ne SONS.
  730.     3. SΘlectionnez puis jouez un fichier son.
  731.  
  732.  
  733. VΘrifiez que votre carte son est bien installΘe
  734.  
  735.     1. SΘlectionnez dans la barre des tΓches DEMARRER 
  736.     / PARAMETRES / PANNEAU DE CONFIGURATION
  737.     2. Double-cliquez sur lÆic⌠ne SYSTEME.
  738.     3. Cliquez sur GESTIONNAIRE DE PERIPHERIQUES.
  739.     4. Cliquez sur CONTROLEURS SON, VIDEO et JEUX.
  740.  
  741. Le nom de votre carte son doit apparaεtre. Si ce nÆest pas le cas,
  742. vous devez installer les drivers  fournit avec votre carte.
  743.     
  744.  
  745. C. Configuration du rΘseau :
  746.  
  747. Lors dÆune partie en  rΘseau, tous les ordinateurs des joueurs
  748. doivent Ωtre reliΘs physiquement  au mΩme rΘseau. 
  749. De plus, le protocole IPX/SPX doit Ωtre installΘ sur tous les
  750. postes.
  751.  
  752. Pour vΘrifier que le protocole est bien installΘ :
  753.  
  754.     1. SΘlectionnez dans la barre des tΓches DEMARRER 
  755.     / PARAMETRES / PANNEAU DE CONFIGURATION
  756.     2. Double-cliquez sur lÆic⌠ne RESEAU
  757.     3. Dans la liste des composants rΘseau installΘs, vΘrifiez
  758.     que le protocole compatible IPX /SPX est bien installΘ.
  759.  
  760. Pour ajouter le protocole manquant :
  761.  
  762.     4  Appuyez sur Ajouter.
  763.     5. Choisissez Microsoft dans la liste de gauche.
  764.     6. Choisissez IPX/SPX  dans la liste de droite.
  765.     7. Appuyez sur OK plusieurs fois.
  766.     8  Appuyez sur OUI pour redΘmarrer votre ordinateur.
  767.  
  768.  
  769.  
  770. D. Configuration modem / internet :
  771.  
  772. Lors dÆune partie en modem, les joueurs doivent sÆassurer que leur
  773. modem est bien connectΘ et configurΘ . VΘrifiez quÆaucun appareil
  774. tel quÆun fax ou un rΘpondeur ne vient interfΘrer avec le modem.
  775. SÆil est externe, assurez-vous quÆil est bien allumΘ.
  776.  
  777. Pour vous assurer que votre modem est correctement configurΘ :
  778.  
  779.     1. SΘlectionnez dans la barre des tΓches DEMARRER 
  780.     / PROGRAMMES  / ACCESSOIRES / HYPERTERMINAL.
  781.     2. Double-cliquez sur lÆic⌠ne Hypertrm.
  782.     3. Tapez un nom de connexion quelconque et appuyez sur OK.
  783.     4.  Dans lÆespace rΘservΘ au numΘro de tΘlΘphone, tapez
  784.     celui de votre fournisseur dÆaccΦs (Compuserve, AOL,...)
  785.     appuyez sur OK.
  786.     5.  Cliquez sur COMPOSER.
  787.  
  788. Si la connexion est Θtablie, le message ½ connectΘ ╗ doit apparaεtre
  789. en bas α gauche de la fenΩtre Hyperterminal. 
  790. Si vous nÆarrivez pas α vous connecter, contactez votre
  791. fournisseur dÆaccΦs .
  792.  
  793.  
  794. De plus, pour jouer α POD via Internet le protocole TCP/IP doit
  795. Ωtre installΘ sur tous les postes.
  796.  
  797. Pour vΘrifier que le protocole est bien installΘ :
  798.  
  799.     1. SΘlectionnez dans la barre des tΓches DEMARRER 
  800.         / PARAMETRES / PANNEAU DE CONFIGURATION
  801.     2. Double-cliquez sur lÆic⌠ne RESEAU
  802.     3. Dans la liste des composants rΘseau installΘs, vΘrifiez
  803.     que le protocole compatible TCP/IP est bien installΘ.
  804.  
  805. Pour ajouter le protocole manquant :
  806.  
  807.     4 Appuyez sur Ajouter.
  808.     5. Choisissez Microsoft dans la liste de gauche.
  809.     6. Choisissez TCP/IP dans la liste de droite.
  810.     7. Appuyez sur OK plusieurs fois.
  811.     8 Appuyez sur OUI pour redΘmarrer votre ordinateur.
  812.  
  813.     
  814. Avant de lancer une connexion internet avec POD :
  815.  
  816.     1. Allez dans le menu des OPTIONS de Netscape.
  817.  
  818.     2. Choisissez NETWORK PREFERENCES.
  819.  
  820.     3. SΘlectionnez NO PROXIES.
  821.  
  822.     4. Cliquez sur OK.    
  823.  
  824. Remarques:
  825.  
  826. - Pour utiliser l'accΦs direct α internet (le bouton 'Ubi Online')
  827. votre rΘseau doit permettre une connexion TCP/IP provenant de
  828. l'extΘrieur (internet) et sur le port 5000 de votre machine. Si
  829. vous Ωtes reliΘ α internet au travers d'un FireWall, contactez
  830. votre administrateur pour autoriser ces connexions.
  831.  
  832. - Pour le cas o∙ l'utilisateur se sert d'un Proxy, il est
  833. recommandΘ que ce dernier dΘsactive l'option Proxy de son
  834. navigateur le temps de l'utilisation de POD sur Internet. 
  835. Si vous utilisez Netscape (TM) :
  836.  
  837.     1. Allez dans OPTIONS / GENERAL PREFERENCES
  838.        / NETWORK PREFERENCES
  839.     2. Dans l'options PROXIES sΘlectionnez  NO PROXIES.
  840.  
  841.  
  842. E. Cartes graphiques
  843.  
  844. Il est possible que les pilotes DirectX(TM) ne soient pas
  845. compatibles avec votre carte vidΘo, vous empΩchant de redΘmarrer
  846. correctement Windows 95(TM) aprΦs l'installation du jeu.
  847.  
  848. Pour corriger ce problΦme, il vous faut rΘinstaller les pilotes
  849. fournis avec votre carte vidΘo. Si vous ne savez pas comment
  850. procΘder, veuillez suivre les instructions ci-dessous :
  851.  
  852. 1. RedΘmarrer Windows 95(TM) en mode SANS ECHEC.
  853. ( Si cela ne vous est pas proposΘ automatiquement, appuyez sur la 
  854. touche F8 lorsque le message "DΘmarrage de Windows 95" apparaεt et
  855. sΘlectionnez mode SANS ECHEC)
  856. 2. SΘlectionnez DEMARRER / PARAMETRES / PANNEAU DE CONFIGURATION.
  857. 3. Double-cliquez sur l'ic⌠ne AFFICHAGE.
  858. 4. SΘlectionnez l'option SETTINGS ou CONFIGURATION.
  859. 5. Cliquez sur le bouton MODIFIER LE FORMAT D'AFFICHAGE.
  860. 6. Appuyez sur CHANGER.
  861. 7. SΘlectionnez le pilote de votre carte video d'origine et 
  862. suivez les instructions.
  863. 8. RedΘmarrer Windows 95(TM).
  864.  
  865. Vous avez suivi la marche α suivre de la documentation et pourtant
  866. vous n'arrivez pas α faire fonctionner correctement le jeu. Notre
  867. Θquipe de techniciens est prΩte α vous aider . Il vous suffit
  868. d'appeler l'un des numΘros suivant du Lundi au Vendredi de
  869. 10h α 13h et de 15h α 19h :
  870.  
  871. Etats Unis :
  872. Telephone :
  873. ProblΦmes techniques     415.547.4028 
  874. Questions sur le jeu    900.420.4824
  875. E-mail pod@ubisoft.com
  876.  
  877. France
  878. Telephone +33-2/ 99 08 90 77 
  879. Minitel 3615 UBISOFT
  880. E-mail pod@ubisoft.fr
  881.  
  882. Angleterre
  883. Telephone +44-181/ 944 9000
  884. E-mail pod@ubisoft.com
  885.  
  886. Espagne
  887. Telephone 93/ 589 8995
  888. E-mail pod@ubisoft.fr
  889.  
  890. Italie
  891. Telephone +39-2/ 861 484
  892. E-mail pod@ubisoft.fr
  893.  
  894. Allemagne
  895. Telephone +49-211/ 33 800 33
  896. E-mail pod@ubisoft.de
  897.  
  898.  
  899. Belgique
  900. Telephone +32-2/ 735 23 63
  901. E-mail pod@ubisoft.fr
  902.  
  903. Suisse
  904. Telephone +41-21/ 616 52 12
  905. E-mail pod@ubisoft.fr
  906.  
  907. Japon
  908. Telephone +81-886/ 65 7333
  909. E-mail pod@ubisoft.com
  910.  
  911. N'importe o∙ dans le monde
  912. E-mail pod@ubisoft.com
  913.  
  914. Afin d'obtenir un rΘponse rapide, nous vous demandons de prΘparer
  915. les informations suivantes:
  916.  
  917. 1)la catΘgorie et le mot clΘ du message d'erreur rencontrΘ.
  918.  
  919. 2)les caractΘristiques techniques de votre matΘriel :
  920.  
  921. - la  marque
  922. - la carte video
  923. - la  mΘmoire RAM
  924. - l' espace disque dur 
  925. - le type de CD-rom
  926. - le type de carte son
  927. - le type de rΘseau
  928. - le type de modem
  929.  
  930. Bien s√r, si vous en avez la possibilitΘ, essayez de vous tenir
  931. prΦs de votre ordinateur.
  932.  
  933.  
  934.  
  935. (C) 1997 Ubi Soft Entertainment
  936.  
  937. "POD" and "Ubi Soft" are trademarks of Ubi Soft Entertainment.
  938. All rights reserved.
  939.  
  940. MMX is a trademark of the Intel Corporation. All rights reserved.
  941.