home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaUtilCD1.iso / GFX / Painting / HF-XIP40.LZX / XiPaint4.0 / 68000 / languages / help < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-09  |  47.4 KB  |  2,379 lines

  1. ##0
  2. General Help
  3.  
  4. This gadget has no helptext.
  5.  
  6. ##10
  7. The Draw Button                 <d>
  8. With this function you are able to
  9. paint directly into a project window.
  10.  
  11. Drawing is possible with a brush or a
  12. pen. Many options of appearance are
  13. at your disposal.
  14.  
  15. ##11
  16. Polyline filled                  <F>
  17. For freedraw. Every point is connected
  18. with the next one by a line. For speed
  19. up, you can increase the pixel-current.
  20.  
  21. The figure you have painted will be
  22. filled in the same style as the
  23. outline.
  24.  
  25. ##12
  26. The Line Button                   <v>
  27. To draw a line. The first click sets
  28. the beginning (let the left mouse
  29. button down!) and the release of the
  30. mouse gives the end of the line. Many
  31. options are at your disposal.
  32.  
  33. Please open a project before you can
  34. draw anything!
  35.  
  36. ##13
  37. Curve                             <q>
  38. To draw a bezier-curve. The first
  39. click gives the startingpoint, the
  40. releasing of the left mouse button
  41. gives the endpoint. The next click
  42. gives the curve.
  43.  
  44. Many options are at your disposal.
  45.  
  46. Please open a project before you can
  47. draw anything!
  48.  
  49. ##14
  50. Filled box                     <R>
  51. You can paint a filled box. The first
  52. click gives the startpoint, the releasing
  53. of the left mouse button gives the end
  54. point of the box.
  55.  
  56. Many options are at your disposal.
  57.  
  58. Please open a project before you can
  59. draw anything!
  60.  
  61. ##15
  62. Filled ellips                  <E>
  63. To paint a circle or an ellipse. The
  64. first click gives the middle of the
  65. ellipse, the releasing of the left
  66. mouse button gives the appereance.
  67.  
  68. Many options are at your disposal.
  69.  
  70. Please open a project before you can
  71. draw anything!
  72.  
  73. ##16
  74. Filled Polygon                 <P>
  75. Between every click will be a line.
  76. Click on the right mousebutton will
  77. close the polygon.
  78.  
  79. Many options are at your disposal.
  80.  
  81. Please open a project before you can
  82. draw anything!
  83.  
  84. ##17
  85. Fill                            <f>
  86. A click into a solid area will be
  87. filled with the actual color and mode.
  88.  
  89. If "fast-fill" in the parameterbox is
  90. activated, Your brush is one pixel and
  91. your colormode is solid, fill is very
  92. fast - but undo does not work.
  93.  
  94. Many options are at your disposal.
  95.  
  96. Please open a project before you can
  97. draw anything!
  98.  
  99. ##18
  100. Cut Brush rectangular           <b>
  101. Here you can cut a rectangular brush.
  102. After cutting, it will appear in
  103. the brush box - at the next free
  104. position of the brush-queue.
  105.  
  106. ##19
  107. Cut Brush polygonial            <n>
  108. Here you can cut a polygonial brush.
  109. After cutting, it will appear in
  110. the brush box - at the next free
  111. position of the brush-queue.
  112.  
  113. ##20
  114. Cut Brush freehand           <N>
  115. Here you can cut a freehand brush.
  116. After cutting, it will appear in
  117. the brush box - at the next free
  118. position of the brush-queue.
  119.  
  120. ##21
  121. Clear Screen
  122. The actual project will be cleared
  123. in the actual (selected) color.
  124.  
  125. Special shortcuts:
  126. clears with white <K>
  127. clears with black <k>
  128.  
  129. ##22
  130. Text                              <t>
  131. This item pops up a text-requester.
  132. After typing in a text, XiPaint
  133. renders a Brush with the desired
  134. text. This will appear in the brush
  135. box.
  136.  
  137. ##23
  138. Get Airbrush                  <,>
  139. After clicking on this gadget, you
  140. are able to get the new size of an
  141. airbrush.
  142.  
  143. Do this like painting an ellipse.
  144.  
  145. Special shortcut:
  146. If you need a One-Point-Pen (for
  147. filling ...) you will get it with
  148. the key '.'. The actual pen will
  149. changed with the new one.
  150.  
  151. ##24
  152. Undo                              <u>
  153. Withdraws each step you have done -
  154. if your system has enough memory.
  155.  
  156. If you are low on memory, you can
  157. free the undo-queue with "free undo"
  158. in the menu bar.
  159.  
  160. the undo-buffer is limited in
  161. XiPrefs.
  162.  
  163. ##25
  164. Redo                              <U>
  165. Draws each step you have undoed.
  166.  
  167. ##26
  168. Magnify                             <m>
  169. Opens a new window with a magnified
  170. cut of the actual project.
  171.  
  172. There you can paint like in a normal
  173. project-window.
  174.  
  175. ##27
  176. Lighttable                     <a>
  177. This  button switches the light table
  178. mode  on  and off.  Once this mode is
  179. activated  you  can  see not only the
  180. current    screen    but   also   the
  181. background  buffer  behind  it  at  a
  182. lower  intensity.   You  may  work as
  183. usual   effecting  only  the  current
  184. screen.  Switching off the lighttable
  185. mode  you  will  once  again  see the
  186. current  screen  in  full saturation.
  187. When  using  the  zoom  function  the
  188. light table mode is not available and
  189. cannot  be  activated,  turn the zoom
  190. mode  off and then reselect the light
  191. table mode.
  192.  
  193. ##28
  194. Pen                       <Amiga-P>
  195. Opens the Pen-box with the Pen-Queue.
  196.  
  197. ##29
  198. Brush                       <Amiga-B>
  199. Opens the Brush-Box with the Brush-
  200. queue.
  201.  
  202. ##30
  203. Style                        <Amiga-T>
  204. This  menu  allows you to set the the
  205. type  of text that is rendered by the
  206. text gadget.
  207.  
  208. ##31
  209. Mask                   <Amiga-M>
  210. The  Mask function is one of the most
  211. powerful features of a computer paint
  212. program.   In  the  world of material
  213. art  the ability to mask off portions
  214. of  an  image  is  used  by  airbrush
  215. artists,  professional photographers,
  216. printers, and even sign makers.  With
  217. the  help  of the mask function it is
  218. easily  possible to separate a person
  219. from  any  type of background or even
  220. to  change  the color of the sky from
  221. blue  to  orange.   One  of  the more
  222. difficult  features to master but one
  223. of the most rewarding!
  224.  
  225. In  the  first line of this requester
  226. you  determine  the  kind of mask you
  227. wish   to  use  by  the  two  buttons
  228. located at the top of the screen.  By
  229. selecting  ´Non'  you  turn  all mask
  230. features  off.   If  for  example you
  231. want to change only one color in your
  232. image  but  it  is  interspersed  you
  233. should  choose  ´One'.   And  if  you
  234. prefer  to  work with a Color Look Up
  235. Table  choose  ´CLUT'.   To  select a
  236. certain color out of the color range,
  237. select  ´Hue'.   You  may  also build
  238. masks  using  ´Value' or ´Saturation'
  239. masks,  these  masks  work  using the
  240. selected brightness or saturation.
  241.  
  242. ##32
  243. Zyklus                       <Amiga-Y>
  244. This  window allows you to adjust the
  245. colors of a cycle range.
  246.  
  247. ##33
  248. Gradient (Shade)           <Amiga-U>
  249. This  is  the select gradient gadget.
  250. it is used to cause all the available
  251. tools  to  draw  using a gradient and
  252. the  colors designated in the palette
  253. and gradient requesters.  Quite a few
  254. parameters  modify  how this function
  255. works.   The  palette  requester uses
  256. the   five   color  swatches  as  the
  257. gradient colors.  The gradient select
  258. requester  allows  you to specify how
  259. many   colors   are  used  and  their
  260. position.   We  highly recommend that
  261. you  experiment  with  the  different
  262. gradient   tools  so  that  you  will
  263. become familiar with their operation.
  264.  
  265. ##34
  266. Shadow                     <Amiga-H>
  267. The shadow function is designed to be
  268. used  in  conjunction with brushs and
  269. pens.   This  gadget  not only allows
  270. you  to  select  the degree of shadow
  271. but also it's placement and type.
  272.  
  273. ##35
  274. Palette                      <Amiga-C>
  275. Opens  the  colorbox.   Here  you can
  276. choose and mix your desired colors.
  277.  
  278. ##36
  279. Grid                       <Amiga-G>
  280. This  menu  is  used  to  adjust  the
  281. drawing  grid.   Enter  the width and
  282. height  of  a  desired  grid  and the
  283. offset  from  the left border and the
  284. top.   The offset indicates where the
  285. first line of the grid starts.
  286.  
  287. An  individual grid switches the grid
  288. on  and  off  without losing the grid
  289. data.
  290.  
  291. ##37
  292. Info
  293. To get information about the program,
  294. the  version,  and the authors, click
  295. this gadget.
  296.  
  297. ##38
  298. Help--System                   <Help>
  299. Put the mouse over a gadget. Then press
  300. the help-button. A Window will open and
  301. give you information about this button.
  302.  
  303. ##39
  304. Sysbox                       <Amiga-S>
  305. In  this  menu  you  may  among other
  306. things  determine  the  path  used by
  307. XiPaint to save images.
  308.  
  309. ##40
  310. Help--System                   <Help>
  311. Put the mouse over a gadget. Then press
  312. the help-button. A Window will open and
  313. give you information about this button.
  314.  
  315. ##51
  316. Draw                               <D>
  317. Draw a continuous line freehand.
  318.  
  319. ##54
  320. Rectangle                          <r>
  321. The  symbol  for  rectangles  is next.
  322. This symbol has two functions.  If you
  323. click  the top half of the symbol, you
  324. get  filled  rectangles.  If you click
  325. the  lower  half,  you  get  only  the
  326. outline of a rectangle.
  327.  
  328. ##55
  329. Ellipse                           <e>
  330. If  you  click  the top half, you will
  331. get filled ellipses.  If you click the
  332. lower  half, you will get the outlined
  333. ellipses.   When  using  brushes other
  334. than  a  single  pixel  in  size  this
  335. operation   may  take  some  time  The
  336. bigger   the  brush,  the  longer  the
  337. operation!
  338.  
  339. ##56
  340. Polygon                           <p>
  341. This  symbol represents a polygon.  It
  342. works just like the rectangle.  If you
  343. click the lower half, you can draw the
  344. outline  of  a  polygon.  If you click
  345. the  top  half,  you  can  draw filled
  346. polygons.   Click  the  mouse  once to
  347. mark the first edge of the polygon.  A
  348. rubber  band  effect will be connected
  349. to  the  first  point  from  the mouse
  350. pointer.   The  next mouse click marks
  351. the next edge of the polygon.  You may
  352. close  the  polygon by either clicking
  353. the   starting   point   again  or  by
  354. pressing  the right mouse button which
  355. will  fill  the area between the first
  356. and last mouse clicks.
  357.  
  358. ##260
  359. Grid on/off                 <Return>
  360. Switch on/off the grid.
  361.  
  362. ##262
  363. Width                            <w>
  364. Gives the width of the grid.
  365.  
  366. ##263
  367. Height                              <h>
  368. Gives the height of the grid.
  369.  
  370. ##264
  371. X-Offset                          <x>
  372. Gives the startingpoint of the grid.
  373. Values between 0 and width are allowed.
  374.  
  375. ##265
  376. Y-Offset                          <y>
  377. Gives the startingpoint of the grid.
  378. Values between 0 and height are allowed.
  379.  
  380. ##322
  381. Red-Slider
  382. With this slider you can change
  383. the red-value of the actual
  384. color.
  385.  
  386. ##324
  387. Blue-Slider
  388. With this slider you can change
  389. the blue-value of the actual
  390. color.
  391.  
  392. ##325
  393. Hue-Slider
  394. With this slider you can change
  395. the hue of the actual color -
  396. so that you get another color
  397. with the same intensity and
  398. saturation.
  399.  
  400. ##326
  401. Value-Slider
  402. With this slider you can change
  403. the Value of the actual color.
  404.  
  405. The hue of the color will be
  406. the same as well as the saturation.
  407.  
  408. ##327
  409. Saturation-Slider
  410. You can change the saturation
  411. without changing the hue or
  412. value with this slider.
  413.  
  414. ##329
  415. Magenta-Slider
  416. With this slider you can change
  417. the Magenta-value of the actual
  418. color.
  419.  
  420. ##330
  421. Yellow-Slider
  422. With this slider you can change
  423. the Yellow-value of the actual
  424. color.
  425.  
  426. ##331
  427. Black-Slider
  428. With this slider you can change
  429. the Black-value of the actual
  430. color.
  431.  
  432. ##332
  433. Red-Value
  434. In this field you can enter a
  435. new Red-value for the actual
  436. color.
  437.  
  438. ##333
  439. Green-Value
  440. In this field you can enter a
  441. new Green-value for the actual
  442. color.
  443.  
  444. ##334
  445. Blue-Value
  446. In this field you can enter a
  447. new Blue-value for the actual
  448. color.
  449.  
  450. ##335
  451. Hue-Value
  452. In this field you can enter a
  453. new Hue-value for the actual
  454. color.
  455.  
  456. ##336
  457. Value
  458. In this field you can enter a
  459. new Value for the actual
  460. color.
  461.  
  462. ##337
  463. Saturation-Value
  464. In this field you can enter a
  465. new saturation-value for the actual
  466. color.
  467.  
  468. ##338
  469. Cyan-Value
  470. In this field you can enter a
  471. new Cyan-value for the actual
  472. color.
  473.  
  474. ##339
  475. Magenta-Value
  476. In this field you can enter a
  477. new Magenta-value for the actual
  478. color.
  479.  
  480. ##340
  481. Yellow-Value
  482. In this field you can enter a
  483. new Yellow-value for the actual
  484. color.
  485.  
  486. ##341
  487. Black-Value
  488. Red-Value
  489. In this field you can enter a
  490. new Black-value for the actual
  491. color.
  492.  
  493. ##342
  494. Bank-Slider
  495. You can change the bank of the
  496. actual colors.
  497.  
  498. ##343
  499. RGB-Triangle
  500. This button opens a new
  501. Window with the Maxwellsch'
  502. triangle.
  503.  
  504. Pic up a color for the
  505. actual color pot.
  506.  
  507. ##344
  508. HSV-Scheme
  509. After clicking on this gadget,
  510. a new window will open with
  511. a HSV-Scheme.
  512.  
  513. Pick up the current color!
  514.  
  515. ##346
  516. Copy                          <o>
  517. To copy a color:
  518. 1.) First click on the color to
  519.     copy
  520. 2.) Press the Copy-Button
  521. 3.) Click on the Button, where
  522.     the color has to move.
  523.  
  524. ##347
  525. Change                          <s>
  526. Change (or Swap) two colors:
  527. 1.) Click on first Color
  528. 2.) Click on Change (Swap)
  529. 3.) Click on the second Color
  530.  
  531. Danach werden die Inhalte der beiden
  532. Farbtöpfe vertauscht.
  533.  
  534. ##348
  535. Spread                           <r>
  536. To create a Shade between two colors:
  537. 1.) Click on the first color.
  538. 2.) Look for the secon color,
  539.     let some color-entries free.
  540. 3.) Click on Spread
  541. 4.) Click on the last color-entry
  542.     you want to have in your new
  543.     Shade.
  544.  
  545. ##400
  546. ##401
  547. ##402
  548. ##403
  549. ##404
  550. ##405
  551. ##406
  552. ##407
  553. ##408
  554. ##409
  555. ##410
  556. ##411
  557. ##412
  558. ##463
  559. Paint-Color-Register
  560. These Buttons represent different
  561. paint-registers, which you can
  562. Drag&Drop.
  563.  
  564. ##471
  565. Load                        <Amiga-l>
  566. Loads  a previous saved Palette.  This
  567. palette contains 256 entries.
  568.  
  569. ##472
  570. Save                    <Amiga-s>
  571. Saves a Palette with 256 entries.
  572.  
  573. ##473
  574. Save                    <Amiga-a>
  575. Saves a Palette with 256 entries under
  576. a new given name.
  577.  
  578. ##474
  579. RGB-Modell                   <Amiga-r>
  580. Now   you   can  set  your  colors  by
  581. selecting RGB-Values.
  582.  
  583. ##475
  584. HLS-Modell                   <Amiga-r>
  585. Choose  your  colors  by doing it with
  586. the  HLS-Modell.  Hue gives the color,
  587. L the luminace, S the saturation.
  588.  
  589. ##476
  590. CMY-Modell                  <Amiga-r>
  591. Choose  your colors in the CMY-Modell.
  592. That means, that you can set the Cyan,
  593. Magenta and Yellow Part of a color.
  594.  
  595. ##522
  596. Bank-Slider
  597. For  displaying  the  other brushs in
  598. the  brush-queue,  you  have to slide
  599. this button.
  600.  
  601. ##523
  602. ##524
  603. ##525
  604. ##526
  605. ##527
  606. ##528
  607. ##529
  608. ##530
  609. Brush
  610. If  you  click  on  this  button, the
  611. visible   brush  will  be  taken  for
  612. further manipulation.
  613.  
  614. Note:   Set  the right paintmode like
  615. "As-It_is"  from  the  menubar in the
  616. project!
  617.  
  618. ##531
  619. Auto
  620. Switches on the automatic brush-queue.
  621. If it is on, every brush will be put
  622. into the pool automatically. else,
  623. you have to do this manually with
  624. the function "misc" "put to pool"
  625.  
  626. ##540
  627. Brush-Mode
  628. Sets the mode of a brush:
  629.  
  630. Solid:
  631. Paints a brush rectangular.
  632.  
  633. Cut Out:
  634. If  an  alpha-mask  is set, the brush
  635. will be painted cutted out.
  636.  
  637. Alpha:
  638. Instead  of  the  intensities  of the
  639. brushcolors,    XiPaint    uses   the
  640. alpha-channel for the intensities.
  641.  
  642. ##550
  643. Load                        <Amiga-l>
  644. A  new  brush  will  be loaded to the
  645. actual position in the brush queue.
  646.  
  647. ##551
  648. Save                       <Amiga-s>
  649. The  actual  brush  will  be saved to
  650. disk.  The saveformat is given in the
  651. file-requester.
  652.  
  653. ##552
  654. Fresh up                  <Amiga-f>
  655. All  brushs  will be saved and loaded
  656. new.
  657.  
  658. ##553
  659. Delete(form Pool)           <Amiga-x>
  660. The actual brush will be deleted from
  661. the pool.
  662.  
  663. ##554
  664. Delete                      <Amiga-D>
  665. The whole brush-pool will be deleted!
  666. All  brushs  will  be  erased  - from
  667. memory as well as from disk!
  668.  
  669. ##555
  670. Swap to Disk                <Amiga-w>
  671. If   you   are   in   low  of  memory
  672. condition, you can swap all brushs to
  673. disk if you activate this button.
  674.  
  675. ##556
  676. Print Studio
  677. The choosen brush will be printed
  678. with the studio-drivers.
  679. Note: Studio 2.0 or grater has to
  680. be installed!
  681.  
  682. ##557
  683. Half                    <h>
  684. Halfs a brush
  685.  
  686. ##558
  687. Half X                   <X>
  688. Halfs a brush in X-Direction
  689.  
  690. ##559
  691. Half Y                   <Y>
  692. Halfs a brush in Y-Direction
  693.  
  694. ##560
  695. Double                   <H>
  696. Doubles the actual brush.
  697.  
  698. ##561                    <x>
  699. Mirror X
  700. Mirrors the actual brush along
  701. the x-direction
  702.  
  703. ##562                    <y>
  704. Mirror Y
  705. Mirrors the actual brush along
  706. the y-direction
  707.  
  708. ##563
  709. Transpose
  710. Mirrors the actual brush along
  711. the diagonal.
  712.  
  713. ##564
  714. 90° Turn                 <z>
  715. Turns the actual brush by 90°.
  716.  
  717. ##565
  718. Turn                     <$>
  719. Opens a window for interactiv
  720. turning a brush
  721.  
  722. ##566
  723. Sizing                   <%>
  724. Opens a requester for interactive
  725. sizing the actual brush.
  726.  
  727. ##567
  728. Bend                      <)>
  729. Opens a window for interactiv
  730. bending the current brush.
  731.  
  732. ##568
  733. Slant                     <(>
  734. Opens a window for interactiv
  735. slanting the current brush.
  736.  
  737. ##569
  738. Perspective                <&>
  739. Opens a window for interactiv
  740. giving the current brush a
  741. perspecitve.
  742.  
  743. ##579
  744. Make Picture
  745. Generates from the actual Brush
  746. a Project(window).
  747.  
  748. ##622
  749. Bank-Slider
  750. For  displaying  the  other pens in
  751. the  pen-queue,  you  have to slide
  752. this button.
  753.  
  754. ##623
  755. ##624
  756. ##625
  757. ##626
  758. ##627
  759. ##628
  760. ##629
  761. ##630
  762. ##631
  763. ##632
  764. ##633
  765. ##634
  766. ##635
  767. ##636
  768. ##637
  769. ##638
  770. Pen
  771. If  you  click  on  this  button, the
  772. visible pen will be taken for further
  773. manipulation.
  774.  
  775. Note:   Set  the right paintmode like
  776. "Solid"   from  the  menubar  in  the
  777. project!
  778.  
  779. ##639
  780. Generate Pen                  <g>
  781. Opens the generating Pen window.
  782.  
  783. ##652
  784. Fresh up                  <Amiga-f>
  785. Frehs up the full queue.
  786.  
  787. All brushs (pens) are swaped
  788. to disk.
  789.  
  790. ##653
  791. Delete(form Pool)           <Amiga-x>
  792. The actual pen will be deleted from
  793. the pool.
  794.  
  795. ##654
  796. Delete                      <Amiga-D>
  797. The whole brush-pool will be deleted!
  798. All  brushs  will  be  erased  - from
  799. memory as well as from disk!
  800.  
  801. ##655
  802. Swap to Disk                <Amiga-w>
  803. If   you   are   in   low  of  memory
  804. condition,  you  can swap all pens to
  805. disk if you activate this button.
  806.  
  807. ##3020
  808. ##3021
  809. Steps                          <c>
  810. XiPaint gives you the ability to fix
  811. the steps for a cycle.
  812.  
  813. This number gives the steps between the
  814. occurence of the first to the last color.
  815.  
  816. Great numbers are smart shades, small
  817. numbers produces rough shades.
  818.  
  819. ##3023
  820. Cycle
  821. To have a circular color-effect,
  822. press this button.
  823.  
  824. ##3024
  825. Clear
  826. Press this button to clear
  827. the drag & drop-region of colors.
  828.  
  829. ##3025
  830. Reset                        <r>
  831. To set the cyclecolor to the
  832. beginning, you have to press this
  833. button.
  834.  
  835. With this feature you can paint many
  836. cycleshades with the same look.
  837.  
  838. ##3120
  839. Shadow on/off                   <Return>
  840. Switches the shadow-function on/off
  841.  
  842. ##3122
  843. Offset X                          <x>
  844. Gives the width of the shadow in pixel.
  845.  
  846. Negative values means, the shadow looks
  847. to left, postiv to right.
  848.  
  849. ##3123
  850. Offset Y                          <y>
  851. Gives the height of the shadow in pixel.
  852.  
  853. Negative values means, the shadow looks
  854. up, postiv down.
  855.  
  856. ##3124
  857. Offset X                          <x>
  858. Gives the width of the shadow in pixel.
  859.  
  860. Negative values means, the shadow looks
  861. to left, postiv to right.
  862.  
  863. ##3125
  864. Offset Y                          <y>
  865. Gives the height of the shadow in pixel.
  866.  
  867. Negative values means, the shadow looks
  868. up, postiv down.
  869.  
  870. ##3520
  871. Paint on mask/ Mask out color    <k>
  872. Changes  the mask-filter from painting
  873. on the new mask and leave the mask and
  874. paint aside.
  875.  
  876. ##3521
  877. Color-Entry                        <c>
  878. This  is  the color pot, which will be
  879. masked,  if  you choose one color.  If
  880. you   have   choose   "Saturation"  or
  881. "Value"  or  "Hue",  this  will be the
  882. color    in   the   middle   (of   the
  883. mask-function).
  884.  
  885. ##3522
  886. +/- Degree in the Hue             <h>
  887. Gives  the  ° to left and right of the
  888. hue,  if  you  have  choosen "Hue" for
  889. masking.
  890.  
  891. ##3523
  892. +/- Saturation                 <t>
  893. Gives    the   area,   between   which
  894. Saturations  of  the  color  entry the
  895. mask has to be calculated.
  896.  
  897. ##3524
  898. +/- Contrast                     <t>
  899. Gives    the   area,   between   which
  900. Contrasts  of  the  color  entry the
  901. mask has to be calculated.
  902.  
  903. ##3525
  904. Size of CLUT                  <c>
  905. To pic up a CLUT (Color Look Up Table)
  906. you   need  the  number  of  requiered
  907. entries.  Here you enter the width and
  908. if  you  pick the CLUT, you will get a
  909. square of width x width.
  910.  
  911. ##3526
  912. Mask on/off                          <m>
  913. Swiches on/off the mask.
  914.  
  915. ##3527
  916. Fetch CLUT                       <g>
  917. Pick  up  some  color-entries  in your
  918. project.   You  have  a  square in the
  919. size of the "CLUT-width".
  920.  
  921. ##3528
  922. Clear Mask                        <l>
  923. Clears  the Alpha-Channel (that means:
  924. the mask).
  925.  
  926.  
  927. ##3529
  928. Add                            <a>
  929. Adds    to   the   Alpha-Channel   new
  930. mask-pixel,   so   that  you  can  add
  931. different  mask-types  to one mask (or
  932. alpha-channel).
  933.  
  934. ##3530
  935. Show                          <s>
  936. Opens a new Project which displays the
  937. alpha channel instead of the picture.
  938.  
  939. You  can  handle  this  window  like a
  940. normal  paint-window.   Click  on  the
  941. last    Paintwindow   or   close   the
  942. Mask-View  befor  you continue to work
  943. on your mask.
  944.  
  945. ##3550
  946. One Color                   <Amiga-o>
  947. The mask has only effect on one color,
  948. the  color from the color pot you have
  949. choosen in the mask-window.
  950.  
  951. ##3551
  952. FColorCLUT                   <Amiga-m>
  953. The   mask  has  only  effect  on  the
  954. colors,  which are picked up withe the
  955. "get-CLUT"-Function.
  956.  
  957. ##3552
  958. Hue                  <Amiga-h>
  959. The  mask  has  only  effect  on these
  960. colors,  which  are  within the +/- of
  961. the hue of the choosen color.
  962.  
  963. ##3553
  964. Saturation                <Amiga-s>
  965. The  mask  has  only  effect  on these
  966. colors,  which  are  within the +/- of
  967. the saturation of the choosen color.
  968.  
  969. ##3554
  970. Contrast                 <Amiga-c>
  971. The  mask  has  only  effect  on these
  972. colors,  which  are  within the +/- of
  973. the contrast of the choosen color.
  974.  
  975. ##3555
  976. Negate Mask            <Amiga-v>
  977. The alpha-channel will be inverted.
  978.  
  979. ##3556
  980. Maximum-Mask                <Amiga-a>
  981. The   Alpha-Channel   of   the  active
  982. display  will  be  calculated  as  the
  983. maximum  of  the  RGB-Values  in  this
  984. picture.
  985.  
  986. ##3557
  987. Minimum-Mask                <Amiga-i>
  988. The   Alpha-Channel   of   the  active
  989. display  will  be  calculated  as  the
  990. minimum  of  the  RGB-Values  in  this
  991. picture.
  992.  
  993. ##3558
  994. Half Alpha               <Amiga-h>
  995. The   Alpha-Channel   of   the  active
  996. display  will  be  calculated  as  the
  997. half  of  the  RGB-Values  in  this
  998. picture.
  999.  
  1000. ##3559
  1001. Double Alpha                <Amiga-d>
  1002. The   Alpha-Channel   of   the  active
  1003. display  will  be  calculated  as  the
  1004. double of  the  RGB-Values  in  this
  1005. picture.
  1006.  
  1007. ##3560
  1008. Fetch Mask                 <Amiga-s>
  1009. This feature allows you, to get a mask
  1010. from  an other project and put it into
  1011. your   project.    A   requester  will
  1012. appear  to  put  in  the  project from
  1013. where the mask will be.
  1014.  
  1015. ##3722
  1016. Shade (Gradient)               <c>
  1017. With  this  button  you can choose the
  1018. gradient-mode.   Choose out between 2,
  1019. 3, 4 or 5 color-Shades.
  1020.  
  1021. ##3723
  1022. Horizontal Position of the 5.Point <x>
  1023. Choose  the  right position (in %) for
  1024. the fifth point with this slider.
  1025.  
  1026. ##3724
  1027. Vertical Position of the 5.Point <y>
  1028. Choose  the  right position (in %) for
  1029. the fifth point with this slider.
  1030.  
  1031. ##3820
  1032. x-dpi
  1033. Give the xdpi of an Font.
  1034.  
  1035. ##3821
  1036. y-dpi
  1037. Give the ydpi of an Font.
  1038.  
  1039. ##3822
  1040. x-dpi                        <x>
  1041. Give the xdpi of an Font.
  1042.  
  1043. ##3823
  1044. y-dpi                        <y>
  1045. Give the ydpi of an Font.
  1046.  
  1047. ##3824
  1048. Size of Font
  1049. Gives the size of the coosen font.  If
  1050. the  slider jumps to an other poition,
  1051. the   AmigaOS   couldn't   create  the
  1052. desired font.
  1053.  
  1054. ##3825
  1055. Size of Font                      <s>
  1056. Gives the size of the coosen font.  If
  1057. the  slider jumps to an other poition,
  1058. the   AmigaOS   couldn't   create  the
  1059. desired font.
  1060.  
  1061. ##3826
  1062. Antialias                    <Return>
  1063. Switches   Antialias   for  the  Fonts
  1064. ON/Off.  The Antialiased is calculated
  1065. with    the    algorthms    of    agfa
  1066. compugrafic.
  1067.  
  1068. ##3827
  1069. Choose Font                  <r>
  1070. Choose   the  desired  font.   XiPaint
  1071. accepts bitmap as well as compugraphic
  1072. fonts.
  1073.  
  1074. ##3828
  1075. Choose Font                  <r>
  1076. Choose   the  desired  font.   XiPaint
  1077. accepts bitmap as well as compugraphic
  1078. fonts.
  1079.  
  1080. ##3921
  1081. Offset from left
  1082. Sets  the  left  pixel offset for the
  1083. digitalization range.
  1084.  
  1085. ##3922
  1086. Offset from top
  1087. Sets  the  top  pixel offset for the
  1088. digitalization range.
  1089.  
  1090. ##3923
  1091. Width
  1092. Sets   the  width  of  a  digitalized
  1093. picture.
  1094.  
  1095. ##3924
  1096. Hieght
  1097. Sets  the  height  of  an digitalized
  1098. picture.
  1099.  
  1100. ##3925
  1101. Inputchannel
  1102. Sets  the  input-channel for an vidoe
  1103. input on the vlab.
  1104.  
  1105. ##3926
  1106. Monitor
  1107. The  date from VLAB will be displayed
  1108. continously   as   a   minipic.   The
  1109. preview    is   full   pictured   and
  1110. black/white.
  1111.  
  1112. ##3950
  1113. DeInterlace
  1114. DeInterlaces the current picture.
  1115. It corrects a frame, if it is
  1116. digitized by 2 fields in interlace.
  1117.  
  1118. ##3951
  1119. VTR
  1120. If you digitize from a video, it
  1121. is good to turn on this switch.
  1122. So the quality will be better.
  1123.  
  1124. ##3952
  1125. PAL
  1126. Switches to PAL-digitizing-mode.
  1127.  
  1128. ##3953
  1129. NTSC
  1130. Switches to NTSC-digitizing-mode.
  1131.  
  1132. ##3954
  1133. The  date from VLAB will be displayed
  1134. continously   as   a   minipic.   The
  1135. preview    is   full   pictured   and
  1136. black/white.
  1137.  
  1138. ##6004
  1139. Scalefactor                     <f>
  1140. With this slider you give the
  1141. magnify-factor for zooming in/out.
  1142.  
  1143. ##6005
  1144. Width of Zoomwindow            <w>
  1145. Sets the width of the zoomwindow.  If
  1146. you   have  enough  memory,  you  can
  1147. choose  a very big value, so that you
  1148. are  able  to scroll within the whole
  1149. picture.
  1150.  
  1151. ##6006
  1152. Height of Zoomwindow            <h>
  1153. Sets  the  heihgt  of the zoomwindow.
  1154. If  you  have  enough memory, you can
  1155. choose  a very big value, so that you
  1156. are  able  to scroll within the whole
  1157. picture.
  1158.  
  1159. ##6421
  1160. Generate a squared pen        <q>
  1161. Generates  a  squared pen in the size
  1162. of "Pixel".
  1163.  
  1164. ##6422
  1165. Generate a round pen        <u>
  1166. Generates  a round pen in the size of
  1167. "Pixel".  The look of this pen is set
  1168. in the menu "Set curve".
  1169.  
  1170. ##6423
  1171. Size of Pen                 <p>
  1172. Sets the size of a pen, which will be
  1173. generated next.
  1174.  
  1175. ##6424
  1176. Generate Curve                  <g>
  1177. Opens  another  window  where you are
  1178. able  to manipulate the curve for the
  1179. round pens.
  1180.  
  1181. ##6521
  1182. Parameter for the Airbrush-Curve      <a>
  1183. To  give the airbrush curve the right
  1184. fitting,  this  two sliders are here.
  1185. These  two  values  are the kappa and
  1186. s-value of the gauss function.
  1187.  
  1188. ##6522
  1189. Parameter for the Airbrush-Curve      <b>
  1190. To  give the airbrush curve the right
  1191. fitting,  this  two sliders are here.
  1192. These  two  values  are the kappa and
  1193. s-value of the gauss function.
  1194.  
  1195. ##6622
  1196. Show                          <z>
  1197. Shows  the composition of the choosen
  1198. layers   (project-windows).    A  new
  1199. project will open.
  1200.  
  1201. ##6623
  1202. Add Projekt to Layerlist         <A>
  1203. Adds a new project to the layerlist.
  1204.  
  1205. ##6624
  1206. Delete Entry from Layerlist         <D>
  1207. Delets an entry from the layerlist.
  1208.  
  1209. ##6625
  1210. ##6626
  1211. ##6627
  1212. ##6628
  1213. Change the Order
  1214. Change  the  order  of  the  projects
  1215. (layers)  you want to merge.  Because
  1216. the   first   layer  gives  only  the
  1217. brightness, the second only the color
  1218. and  saturation,  the  order  is very
  1219. important.
  1220.  
  1221. "U": puts the entry at the first postion.
  1222.     Shortcut <t>
  1223.  
  1224. "D": puts the entry at the last postion.
  1225.     Shortcut <b>
  1226.  
  1227. "^": Slides the entry one postion up.
  1228.     Shortcut <u>
  1229.  
  1230. "|": Slides the entry one postion down.
  1231.     Shortcut <d>
  1232.  
  1233. ##6629
  1234. Project-List
  1235. Shows   all  available  projects  for
  1236. merging.
  1237.  
  1238. ##6630
  1239. Layerlist
  1240. Order of the layerliste:
  1241. Project 1 Brightness
  1242. Project 2 Color, Saturation
  1243. Project 3 3 Max-Mask
  1244. Project 4 Max-Mask
  1245. ...
  1246.  
  1247. ##6821
  1248. ##6822
  1249. Angle                        <g>
  1250. Set the angle to turn the actual brush.
  1251. Create the new brush with "Create".
  1252.  
  1253. ##6823
  1254. ##6721
  1255. ##6921
  1256. ##7121
  1257. ##7221
  1258. Create                          <e>
  1259. This  button  creates  a  new  brush,
  1260. which will be the new actual brush.
  1261.  
  1262. ##6824
  1263. Draw Angle                   <z>
  1264. Allows you to draw the desired angle
  1265. for turning the brush.
  1266. ## Ende 6823
  1267.  
  1268. ##6721
  1269. Create                          <e>
  1270. This  button  creates  a  new  brush,
  1271. which will be the new actual brush.
  1272.  
  1273. ##6722
  1274. Width                            <w>
  1275. Sets  the  new  width  of  the actual
  1276. brush.   Create  the  brush  with the
  1277. button "Create".
  1278.  
  1279. ##6723
  1280. Height                              <h>
  1281. Sets  the  new  height  of  the actual
  1282. brush.   Create  the  brush  with the
  1283. button "Create".
  1284.  
  1285. ##6724
  1286. Draw size                    <z>
  1287. If   activated,   you   can   draw   an
  1288. rectangular  which  describes  the  new
  1289. size of the brush.
  1290.  
  1291. ##6922
  1292. ##6924
  1293. ##6926
  1294. Distortion
  1295. Distortion in X-Direction
  1296.  
  1297. ##6923
  1298. ##6925
  1299. ##6927
  1300. Distortion
  1301. Distortion in Y-Direction
  1302.  
  1303. ##7122
  1304. ##7123
  1305. ##7124
  1306. Slant
  1307. Distortion in X-Direction
  1308.  
  1309. ##7222
  1310. ##7224
  1311. ##7226
  1312. Perspektive
  1313. Trapezoid on the left side.
  1314. ##7225
  1315. ##7223
  1316. ##7227
  1317. Perspektive
  1318. Trapezoid on the right side.
  1319.  
  1320. ##7322
  1321. Delay
  1322. Sets the delay between each picture in
  1323. 1/60 of a second.
  1324.  
  1325. ##7324
  1326. ##7326
  1327. Picturenumber
  1328. Shows the actual picturenumber.
  1329.  
  1330.  
  1331. ##7329
  1332. PingPong
  1333. If on, plays the animation from the
  1334. beginning to the end and then from the
  1335. end to the beginning.
  1336.  
  1337. If off, it repeats to play the animation
  1338. from the beginning.
  1339.  
  1340. ##7330
  1341. Play
  1342. Plays the preview-animation.
  1343.  
  1344. ##7331
  1345. Stop
  1346. Breaks the preview-animation.
  1347.  
  1348. ##7421
  1349. ##7424
  1350. Sequence Begin
  1351. Sets the first picture which should
  1352. be modified by the animation-tools.
  1353.  
  1354. ##7422
  1355. ##7425
  1356. Sequence End
  1357. Sets the last picture which should
  1358. be modified by the animation-tools.
  1359.  
  1360. ##7423
  1361. ##7426
  1362. Actual picture
  1363. This picture is the reference-picture
  1364. if you open the path-requester.
  1365.  
  1366. ##7427
  1367. ##7634
  1368. Preview
  1369. Opens the preview-requester to show
  1370. your animation.
  1371.  
  1372. ##7428
  1373. Path
  1374. Opens a requester to let you assign
  1375. a path for your animation.
  1376. You have only to paint a path into
  1377. the shown picture. This will be
  1378. the reference for the animation.
  1379.  
  1380. On this path a brush or a makro
  1381. can be executed.
  1382.  
  1383. ##7429
  1384. Makro
  1385. Activates the same AREXX-Script on
  1386. all pictures from the beginning
  1387. to the end of your sequence.
  1388.  
  1389. ##7430
  1390. Effect
  1391. Produces an fade-effect between the
  1392. begin-picture and the and-picture.
  1393. All between-pics will be destroyed.
  1394.  
  1395. ##7432
  1396. Generate Minipic
  1397. Makes minipics for the preview-animation
  1398. and converts to the only possible
  1399. format IFF-DEEP.
  1400.  
  1401. ##7636
  1402. Additive Operation
  1403. Makes every operation (brush or
  1404. AREXX-Makro) on every picture, but
  1405. also repeats this for the previous
  1406. ones.
  1407. E.g: the picture number 2 will be
  1408. manipulated in the way the first
  1409. pic is. The 3.Pic will be manipulated
  1410. with the Script from the 1st and the
  1411. 2nd picture. And so on ...
  1412.  
  1413. ##7629
  1414. Makro
  1415. Executes the AREXX-Script on evry
  1416. picture of your sequence but takes
  1417. the offset from your painted way.
  1418.  
  1419. Attention: the makro should be made
  1420. in the left upper edge of a window, so
  1421. that the makro will be visible within
  1422. the animation.
  1423.  
  1424. ##7621
  1425. Brush
  1426. The actual brush will be pu on every
  1427. picture but with the koordinates of
  1428. your given way.
  1429.  
  1430. ##9322
  1431. ##9324
  1432. Background_move X
  1433. Sets the shifting of the background-
  1434. picture in pixels.
  1435. ##9323
  1436. ##9325
  1437. Background_move Y
  1438. Sets the shifting of the background-
  1439. picture in pixels.
  1440.  
  1441. ##9504
  1442. ##9505
  1443. ##9506
  1444. ##9507
  1445. ##9508
  1446. Grab
  1447. Sets the brush-grab.
  1448.  
  1449. ##9770
  1450. Break Raytracing
  1451. Interrupts the raytracer.
  1452.  
  1453. ##9723
  1454. Shape
  1455. Gives the raytracer information about
  1456. the shape.
  1457. ##9724
  1458. Material
  1459. Gives the raytracer information about
  1460. the material. This item is no must.
  1461. ##9727
  1462. Surface
  1463. Gives information about the surface;
  1464. if it is glossy or shiny etc.
  1465. ##9725
  1466. Shape
  1467. To set the parameter for the shape.
  1468. ##9726
  1469. Material
  1470. To set the parameter for the material.
  1471. ##9728
  1472. Surface
  1473. To set the parameter for the surface.
  1474. ##9722
  1475. ##9731
  1476. ##9732
  1477. ##9733
  1478. ##9734
  1479. ##9735
  1480. ##9736
  1481. Cycle-Gadget
  1482. Switches between:
  1483.  
  1484.   Ligth   (X-Y-Z Position)
  1485.   Camera  (X-Y-Z-Translation)
  1486.   View    (Width, hight, distance)
  1487.   Scale   (Scale in X,Y,Z)
  1488.  
  1489. The cube shows the values for the
  1490. light or the camera.
  1491.  
  1492. ##9737
  1493. ##9738
  1494. Width
  1495. Width of the outputpicture, which
  1496. will be traced.
  1497. ##9739
  1498. ##9740
  1499. Height
  1500. Height of the outputpicture, which
  1501. will be traced.
  1502. ##9741
  1503. ##9742
  1504. Smooth
  1505. Smoothing is on, if this value is
  1506. greater than 0. Attention, this
  1507. costs a lot of time!
  1508.  
  1509. ##9743
  1510. ##9744
  1511. Rot Camera X
  1512. Rotation of the camera in degree
  1513. along the X-axis.
  1514. ##9745
  1515. ##9746
  1516. Rot Camera Y
  1517. Rotation of the camera in degree
  1518. along the Y-axis.
  1519. ##9747
  1520. Shadow
  1521. If you have a construction, where
  1522. a shadow is possible, you should
  1523. switch on this gadgat. else, it
  1524. speds a lot of cpu-power.
  1525. ##9720
  1526. Trace It
  1527. Starts the raytracing-module.
  1528. ##9623
  1529. ##9624
  1530. ##9625
  1531. ##9626
  1532. ##9627
  1533. ##9628
  1534. ##9629
  1535. ##9630
  1536. ##9631
  1537. ##9632
  1538. ##9633
  1539. ##9634
  1540. ##9635
  1541. ##9636
  1542. ##9637
  1543. ##9638
  1544. Quick-Start
  1545. Opens a little window with named buttons,
  1546. representing AREXX-scripts, whcih are
  1547. located in the rexx - directory of xipaint.
  1548.  
  1549. ##9823
  1550. ##9824
  1551. ##9825
  1552. ##9826
  1553. ##9827
  1554. ##9828
  1555. ##9829
  1556. ##9830
  1557. Shape
  1558. This gadget gives the information
  1559. for the raytracer about the object.
  1560.  
  1561. ##10020
  1562. Filter
  1563.  
  1564. This button activates the
  1565. choosen filter - the actual
  1566. picture will be manipulated.
  1567.  
  1568. ##10021
  1569. Filter
  1570. Choose here a filter. A
  1571. preview will be generated
  1572. once with the actual picture.
  1573.  
  1574. ##12001
  1575. Load Picture              <Amiga-l>
  1576. A new Picture will be loaded into
  1577. an existing project.
  1578.  
  1579. ##12002
  1580. Load Brush                  <Amiga-L>
  1581. A new brush will be loaded. It will
  1582. appear like a cutted brush in the
  1583. brush-queue.
  1584.  
  1585. ##12003
  1586. Save Picture            <Amiga-s>
  1587. The current project will be saved
  1588. with the previous defined filename.
  1589. ## Ende 11003
  1590.  
  1591. ##12004
  1592. Save Picture as             <Amiga-a>
  1593. The current project will be saved with
  1594. a new filename. A filerequester will
  1595. appear.
  1596.  
  1597. ##12005
  1598. Save Brush                <Amiga-S>
  1599. The current brush will be saved with
  1600. a new filename. A filerequester will
  1601. appear.
  1602.  
  1603. You can choose the file-format in
  1604. the menu-bar of the filerequester.
  1605.  
  1606. ##12006
  1607. New                          <Amiga-n>
  1608. A new project will be opened. You
  1609. can give it the width and height.
  1610.  
  1611. ##12007
  1612. Open                       <Amiga-o>
  1613. A new project will be opened in the
  1614. size of the opened picture.
  1615. ## Ende 11007
  1616.  
  1617. ##12008
  1618. Quit Program             <Amiga-Q>
  1619. This item quits XiPaint. Projects,
  1620. which are not saved are reported
  1621. with a filerequester to be saved.
  1622.  
  1623. The current settings and windows
  1624. will be saved for the next start
  1625. of XiPaint.
  1626.  
  1627. ##12009
  1628. Info
  1629. This item gives you information
  1630. about XiPaint and the authors.
  1631.  
  1632. ##12011
  1633. Solid                 <Amiga-1>
  1634. Changes the paintmode of the
  1635. current brush or pen to solid.
  1636. ##12012
  1637. Background            <Amiga-2>
  1638. Changes the paintmode of the
  1639. current brush or pen to bakground.
  1640.  
  1641. ##12013
  1642. Sahde                <Amiga-3>
  1643. Changes the paintmode of the
  1644. current brush or pen to shade.
  1645. In the Shade or gradient-box,
  1646. you can change the colors and
  1647. different parameters.
  1648. ##12014
  1649. Cycle                <Amiga-4>
  1650. Changes the paintmode of the
  1651. current brush or pen to cycle.
  1652. In the Cycle-box,
  1653. you can change the colors and
  1654. different parameters.
  1655. ##12016
  1656. Smooth                 <Amiga-5>
  1657. Changes the paintmode of the
  1658. current brush or pen to smoothing.
  1659. ##12017
  1660. Smear                <Amiga-6>
  1661. Changes the paintmode of the
  1662. current brush or pen to smear.
  1663. ##12018
  1664. Tear                 <Amiga-7>
  1665. Changes the paintmode of the
  1666. current brush or pen to tear.
  1667. This means, that the current color
  1668. is taken and will be moved to the
  1669. next pixel.
  1670. ##12022
  1671. As-It-Is               <Amiga-8>
  1672. Changes the paintmode of the
  1673. current brush or pen to the structure
  1674. and color how the pen or brush
  1675. is.
  1676. ##12039
  1677. Backround-window
  1678. Sets the background-window for
  1679. working with the lighttable
  1680. or for painting through another
  1681. picture.
  1682. ##12015
  1683. Negativ
  1684. Negates the current colors.
  1685. ##12019
  1686. Color Change
  1687. Changes the color-values without
  1688. changing the intensities or
  1689. the contrast.
  1690. ##12020
  1691. Change Brightness
  1692. Changes the brightness-values without
  1693. changing the color or
  1694. the contrast.
  1695. ##12021
  1696. change Saturation
  1697. Changes the saturation-values without
  1698. changing the intensities or
  1699. the brightness.
  1700. ##12023
  1701. Darker
  1702. Changes the paintmode of the
  1703. current brush or pen to dark.
  1704. ##12024
  1705. Brighter
  1706. Changes the paintmode of the
  1707. current brush or pen to bright.
  1708. ##12025
  1709. More Saturation
  1710. Changes the paintmode of the
  1711. current brush or pen to give
  1712. more saturation.
  1713. ##12026
  1714. Less Saturation
  1715. Changes the paintmode of the
  1716. current brush or pen to give
  1717. less saturation.
  1718. ##12027
  1719. Color Degree
  1720. More Saturation
  1721. Changes the paintmode of the
  1722. current brush or pen to turn
  1723. the color degree a little bit.
  1724. ##12028
  1725. More Contrast
  1726. Changes the paintmode of the
  1727. current brush or pen to give
  1728. more contrast.
  1729. ##12029
  1730. Less Contrast
  1731. Changes the paintmode of the
  1732. current brush or pen to give
  1733. less contrast.
  1734. ##12030
  1735. Tint
  1736. Changes the paintmode of the
  1737. current brush or pen to give
  1738. tint the picture to the current
  1739. color.
  1740.  
  1741. ##12110
  1742. Palette                      <Amiga-C>
  1743. The colorbox will open. Here, you can
  1744. mix your colors and create your own
  1745. palette.
  1746.  
  1747. ##12111
  1748. Brush                       <Amiga-B>
  1749. This Item opens the brushbox with
  1750. the brushqueue.
  1751.  
  1752. ##12112
  1753. Pen                       <Amiga-P>
  1754. This item opens the penbox with
  1755. the penqueue.
  1756.  
  1757. ##12114
  1758. Raytracer
  1759. Opens the Master-Control-Window for
  1760. the Raytracer. Choose at first
  1761. Shape, then Material and then
  1762. surface.
  1763.  
  1764. After this, Trace-It produces your
  1765. picture.
  1766.  
  1767. ##12115
  1768. Grid                       <Amiga-G>
  1769. This Item opens the gridbox. Here
  1770. you can switch on/off the grid,
  1771. give the offsets and the size
  1772. of the grid. If the grid is on,
  1773. the position of the mouse jumps
  1774. only from gridcross to gridcross.
  1775.  
  1776. ##12116
  1777. Shadow                     <Amiga-H>
  1778. In this box you can switch on/off
  1779. the shadow. Also you can give the
  1780. direction and the size of the
  1781. shadow.
  1782.  
  1783. The intensity of the shadow is
  1784. given in the parameterbox, item
  1785. darkness.
  1786.  
  1787. ##12117
  1788. Cycle                       <Amiga-Y>
  1789. Here you can define your cyclecolors.
  1790. These colors are active, if you paint
  1791. with the mode "cycle".
  1792.  
  1793. ##12118
  1794. Systembox                   <Amiga-S>
  1795. Here are made the systemsettings:
  1796.  - global paths
  1797.  - mouseevents
  1798.  - queues
  1799.  - etc.
  1800.  
  1801. ##12120
  1802. Mask                   <Amiga-M>
  1803. This will open the maskbox.
  1804. Here you can lock or free
  1805. special colors or colorregions.
  1806.  
  1807. ##12121
  1808. Gradient                  <Amiga-U>
  1809. This opens the box for adjusting
  1810. the desired colorgradient.
  1811.  
  1812. ##12122
  1813. Start Macro                <Amiga-m>
  1814. XiPaint starts recording an AREXX
  1815. script. Later you can repeat all
  1816. actions which are recorded in
  1817. this macro.
  1818.  
  1819. ##12123
  1820. Execute macro              <Amiga-u>
  1821. A previous recorded macro will be
  1822. executed into the active project.
  1823.  
  1824. ##12125
  1825. Style                        <Amiga-T>
  1826. This box gives you the possibility, to
  1827. change the font, fontsize and dpi.
  1828.  
  1829. ##12126
  1830. VLAB-Box              <Amiga-V>
  1831. If you have installed a VLAB from
  1832. MacroSystem, you can digitize
  1833. direct.
  1834.  
  1835. XiPaint opens new projects for
  1836. every digitized picture.
  1837.  
  1838. ##12127
  1839. Tool-Box                   <Amiga-Space>
  1840. This box has the most importent
  1841. buttons for drawing and opening
  1842. requester.
  1843.  
  1844. ##12128
  1845. Put brush to Queue
  1846. Gives the actual brush to the brush-queue.
  1847. If the automatic-button in the queue is
  1848. on, so this feature is not useful.
  1849.  
  1850. ##12129
  1851. Studio-Print  synchron
  1852. If you have Studio V2.0 you can print
  1853. your pictures in best quality. The
  1854. project will be locked as long as studio
  1855. print the picture.
  1856.  
  1857. ##12130
  1858. Studio-Print  asynchron
  1859. If you have Studio V2.0 you can print
  1860. your pictures in best quality. XiPaint
  1861. is not blocked. You can paint on the
  1862. same picture while Studio prints the
  1863. picture.
  1864.  
  1865. ##12131
  1866. Zoom-Box                 <Amiga-Z>
  1867. Here you can set the zoomfactor.
  1868. It can be smaller or greater 0.
  1869.  
  1870. ##12132
  1871. Layer-Box                <Amiga-E>
  1872. This opens the box for combining
  1873. many pictures to one.
  1874.  
  1875. ##12133
  1876. Empty Undo               <Amiga-f>
  1877. The Undo-Queue will be freed. After
  1878. that, no Undo or Redo is possible.
  1879.  
  1880. ##12134
  1881. Filter-Box               <Amiga-F>
  1882.  
  1883. This opens a window to choose a
  1884. filter-effect. This effect manipulates
  1885. the whole actual project.
  1886.  
  1887. ##12135
  1888. Turboprint
  1889. Prints the current project with the
  1890. Turboprint 3 driver. (This program
  1891. has to be installed before).
  1892.  
  1893. ##12136
  1894. Animation new
  1895. This menu opens a requester, where
  1896. you can give the parametes for a
  1897. new animation. If there is a project
  1898. open, the actual one will be the
  1899. starting-point of the animation.
  1900. Then only the number of pictures
  1901. will be valid.
  1902.  
  1903. If there is no picture open, you can
  1904. give the widht and height of a new
  1905. project.
  1906.  
  1907. After selecting the number of the
  1908. pictures, the frames will be generated
  1909. in the choosen directory. The pictures
  1910. will have at the end of the filename
  1911. the numbering .000 to .999.
  1912.  
  1913. ##12137
  1914. Animation open old
  1915. Here you can open an old animation.
  1916.  
  1917. If the animation is not made by XiPaint,
  1918. the frames has to be converted. So
  1919. please click at first at the gadget
  1920. "generate minipic" to convert all
  1921. pics to DEEP-Format.
  1922.  
  1923. The pictures should have at the
  1924. end of the filename the numbering
  1925. .000 to .999.
  1926.  
  1927.  
  1928. ##12138
  1929. Makes fields
  1930. Produces from a picture (which should
  1931. be a frame) 2 fields.
  1932.  
  1933. ##12139
  1934. Makes a frame
  1935. this function makes from 2 fields
  1936. a frame.
  1937.  
  1938. ##12140
  1939. Make Brush
  1940. Produces from the current project
  1941. a brush, which will be put into the
  1942. brush-pool, if automatic is on.
  1943.  
  1944. ##12141
  1945. Pressure window
  1946. Opens a window for parameter the
  1947. density of the mouse and to activate
  1948. the WACOM-tablett-pressure.
  1949. ##12142
  1950. Lighttable                     <a>
  1951. Opens a window for changing some
  1952. parameters of the lighttable. Here
  1953. you can change the density from one
  1954. window to another.
  1955.  
  1956. ##12143
  1957. Print
  1958. Activates the external printer-module.
  1959.  
  1960. ##12144
  1961. Scan
  1962. Activates the external scanner-module.
  1963.  
  1964. ##12145
  1965. Coordinates
  1966. Opens the coordinate-window, where the
  1967. current mouse-position and if available,
  1968. the current bending is displayed.
  1969.  
  1970. ##12146
  1971. H-Shifting
  1972. Opens a window to give the background-
  1973. shifting in pixels. This shifts the
  1974. background-pictures relativ to the
  1975. foreground-picture.
  1976.  
  1977. ##12147
  1978. Status
  1979. Shows the current Paint-Mode.
  1980.  
  1981. ##12148
  1982. Grab
  1983. Opens a window for setting the grab
  1984. of a brush.
  1985.  
  1986. ##12149
  1987. Quickstart-window
  1988. Opens a little window with named buttons,
  1989. representing AREXX-scripts, which are
  1990. located in the rexx - directory of xipaint.
  1991. The scripts are called like the button
  1992. with an ending .rx (e.g. r12.rx)
  1993.  
  1994. ##12150
  1995. RG-Composition.
  1996. With this function you can make very easy
  1997. a steroskopic picture for red-green
  1998. glasses. You will be asked for the red, then
  1999. for the green-picture (whcih are usual grey)
  2000. and the will be merged to a new project.
  2001.  
  2002. The Background-moving-factor will affect
  2003. to the red-picture. Use the lighttable to
  2004. give a correct value.
  2005.  
  2006. ##30023
  2007. ##30024
  2008. ##30025
  2009. ##30026
  2010. Register
  2011. Click on this registers to show the new
  2012. registration-card.
  2013.  
  2014. ##30040
  2015. Line-Aliasing-Factor             <k>
  2016. For  single-dot-lines  you  can choose
  2017. between   hard   pixel  or  a  special
  2018. antialiasing.   This  factor gives you
  2019. the ability to change between hard and
  2020. very soft shades.
  2021. ## Ende 3221
  2022.  
  2023. ##30041
  2024. Pixel-Current                       <p>
  2025. To  speed  up  drawing,  you  have the
  2026. ability   to  skip  some  Pixel.   For
  2027. continuous  drawing for example, and a
  2028. brush  of 20 or more Pixel, a value of
  2029. 5  to  10 is a good choice.  The brush
  2030. isn't to dark - and the airbrush works
  2031. very fast.
  2032.  
  2033. ##30042
  2034. A  very nice feature is to fill with a
  2035. pixel-current of 50!
  2036.  
  2037. 1-Pixel-Current                    <d>
  2038. For  a  single dot line it is possible
  2039. to draw a datted line.
  2040.  
  2041. If  you  want  to  skip  every  second
  2042. pixel, a value of 2 is required.
  2043.  
  2044. ##30043
  2045. Darker                          <a>
  2046. For    Shadow    as    well   as   for
  2047. Darker-Operation, this value says, how
  2048. dark one operation is (in %).
  2049.  
  2050. ##30044
  2051. Brighter                         <b>
  2052. For the brighter feature, you can here
  2053. give  the  value in % how brighter one
  2054. operation will be.
  2055.  
  2056. ##30045
  2057. Antialias
  2058. Turns on the antialias for the one-pixel
  2059. line. If you are working with a brush,
  2060. turn this button off!.
  2061.  
  2062. ##30046
  2063. Fast-Fill                         <f>
  2064. For single points with solid color you
  2065. can  fill  your  areas extreme fast if
  2066. this button is on.
  2067.  
  2068. Attention:   if  this option is on, no
  2069. undo  is possible, the alpha-mask will
  2070. be destroyed.
  2071.  
  2072. ##30047
  2073. Keep Mask                     <m>
  2074. For  some operations XiPaint needs the
  2075. alpha-channal.   If you dont want that
  2076. XiPaint destroyes this channel, please
  2077. select on.
  2078.  
  2079. ##30048
  2080. System-Font-Name
  2081. Here you can change the system-font
  2082. from xipaint.
  2083.  
  2084. ##30049
  2085. Here you can change the system-fontsize
  2086. of the XiPaints default-font. Please
  2087. note, that the requesters are designed
  2088. for helvetica.font 13
  2089.  
  2090. ##30050
  2091. Number of Brushs                   <b>
  2092. Gives the number of queued brushs.
  2093.  
  2094. ##30051
  2095. Number of Pens
  2096. Gives the number of queued pens.
  2097.  
  2098. ##30052
  2099. ##30056
  2100. Macro-Path                    <m>
  2101. Enter here your favorite path for your
  2102. AREXX-Scripts created by XiPaint.
  2103.  
  2104. ##30053
  2105. ##30057
  2106. Global Path                     <g>
  2107. For  loading  and  saving pictures and
  2108. brushes  you can give her your default
  2109. path.
  2110.  
  2111. ##30054
  2112. ##30058
  2113. Palette path                      <p>
  2114. You  can  enter  your special path for
  2115. loading and saving your palette.
  2116.  
  2117. ##30055
  2118. Systemfont-Name                   <f>
  2119. Somebody want to have an other font as
  2120. helvetica.   Here you can give XiPaint
  2121. an other design!
  2122.  
  2123. ##30059
  2124. Locale Mode                      <l>
  2125. If this Gadget is activ, every paint-
  2126. function is only valid in the actual
  2127. project.
  2128.  
  2129. Otherwise, every choosen function is
  2130. global valid.
  2131.  
  2132. E.g.:    you  choose  "ellipse".   If
  2133. "locale  Mode"  is  on, you may paint
  2134. ellipses  in  every  project  without
  2135. clicking  on the ellipse-button every
  2136. time you choose a new project.
  2137.  
  2138. ##30060
  2139. Save-System-Sets                  <s>
  2140. If  this  button  is  off,  the actual
  2141. settings will not be saved.
  2142.  
  2143. ##30061
  2144. Magic Fill
  2145. If this Button is active, you can fill
  2146. within a color-range, not only one
  2147. color.
  2148.  
  2149. Set the value of "distance" with the
  2150. magic delata-scroller.
  2151.  
  2152. ##30062
  2153. Eat First Click                   <a>
  2154. Sometimes you click from one window to
  2155. another.   You  want  to  activate the
  2156. window  -  but  you  paint  with every
  2157. click  in your project.  If "Eat First
  2158. Click"     is     on,     the    first
  2159. activation-click  of every window will
  2160. disappear.
  2161.  
  2162. ##30063
  2163. Click to Front                    <d>
  2164. If  this  option  is on, a doubleclick
  2165. brings a window to front.
  2166.  
  2167. ##30064
  2168. Opaque-Move                       <u>
  2169. A  brush will be fully visible moved.
  2170. If the brush is greater then the here
  2171. configured value, only the outline of
  2172. the brush will be displayed.
  2173.  
  2174. ##30065
  2175. Ticks/Sec                         <t>
  2176. Gives  impulses  to draw the airbrush
  2177. while  pressing the left mouse button
  2178. without moving it.
  2179.  
  2180. If  0,  no  impulses  (or  only every
  2181. secon one) are given to the airbrush,
  2182. nothing  will  be  painted if no move
  2183. will be done.
  2184.  
  2185. ##30066
  2186. Mouse-Queue                        <d>
  2187. Often  too  many  mouse events are in
  2188. the  queue  if  you  are painting.  0
  2189. deletes  all  mouse  events  from the
  2190. queue,  the  mouse react immediately.
  2191. If  a value of 20 is given, the mouse
  2192. can hang like a rubberband.
  2193.  
  2194. ##30067
  2195. Pointer-Offset X                  <x>
  2196. Sets  the  x-position of the hot spot
  2197. of the mousepointer.
  2198.  
  2199. ##30068
  2200. Pointer-Offset Y                  <y>
  2201. Sets  the  x-position of the hot spot
  2202. of the mousepointer.
  2203.  
  2204. ##30069
  2205. Antialias
  2206. Turns on the antialias for the brush
  2207. operations. If you make a brush grater
  2208. or you turn it, you will have a better
  2209. qualtity if this option is switched on.
  2210.  
  2211. ##30070
  2212. JPEG Quality
  2213. Here you can give the
  2214. quality-factor if you want
  2215. to save the picture in the
  2216. jpeg-format. 100% means a
  2217. good qualtiy.
  2218.  
  2219. ##30071
  2220. Magic Delta
  2221. Gives the color-range, where the magic
  2222. fill is activated.
  2223.  
  2224. ##30072
  2225. Automatic As-It-Is
  2226. If this option is on, the paint-mode
  2227. will automatic change to As-It-Is, if
  2228. you get a brush. It will also change
  2229. to solid, if you pick a pen.
  2230.  
  2231. ##30073
  2232. Max-fileentries
  2233. If you have big directories with many
  2234. files, you can stop the reading of
  2235. entries, if here is a value which
  2236. corresponds to the maximum files.
  2237.  
  2238. ##30080
  2239. Save Minipic
  2240.  
  2241. If this Button is active, a
  2242. minipicture will be saved for
  2243. every project.
  2244.  
  2245. If possible, the minipic is saved
  2246. within the picture (ILBM, DEEP),
  2247. otherwise, a .mpic-file will be
  2248. generated.
  2249.  
  2250. ##30081
  2251. ASL-Requester                     <a>
  2252. Activates    the   ASL-File-Requester
  2253. instead      of      the     internal
  2254. XiPaint-File-Requester.
  2255.  
  2256. Note:  the ASL-File-Requester doesn't
  2257. show  minipics and has no possibility
  2258. to change the save-formats.
  2259.  
  2260. ##30090
  2261. Load
  2262.  
  2263. Here you can choose the module to
  2264. load pictures, brushs and palettes.
  2265.  
  2266. Note: some modules can't load a
  2267. palette, some others can only load
  2268. a picture.
  2269.  
  2270. ##30091
  2271. Save
  2272.  
  2273. Here you can choose the module to
  2274. save pictures, brushs and palettes.
  2275.  
  2276. Note: some modules can't save a
  2277. palette, some others can only save
  2278. a picture.
  2279.  
  2280. E. g. Internal Save can't load or
  2281. save a palette.
  2282.  
  2283. ##30092
  2284. Printer
  2285. Here you can choose the module to
  2286. print pictures.
  2287.  
  2288. ##30093
  2289. Scanner
  2290. Here you can choose the module to
  2291. scan pictures.
  2292.  
  2293. ##30095
  2294. Change Systemcolors
  2295.  
  2296. This button copies the acutal
  2297. colors from the colorrequester
  2298. to the system.
  2299. ##30096
  2300. Change Systemcolors
  2301.  
  2302. To change teh systemcolors, you can
  2303. copy the actual colors to the
  2304. colorrequester. Than you can change
  2305. them and copy the new colorset to
  2306. the system with the previous button.
  2307.  
  2308. ##30097
  2309. Alpha
  2310.  
  2311. To save a picture with Alpha-Channel,
  2312. activate this button.
  2313.  
  2314. To save space, deactivate this button.
  2315.  
  2316. ## Ende 30097
  2317.  
  2318. ##30098
  2319. Userport
  2320.  
  2321. It is possible, that you can't
  2322. work with your project because it
  2323. is locked. Maybe the other programm
  2324. will work on the picture - maybe there
  2325. is an error occured. To give the
  2326. project free, click this button.
  2327.  
  2328. ##30099
  2329. Minipic Requester
  2330.  
  2331. To open comfartable a new projekt,
  2332. this window gives you littel pictures
  2333. of the actual directory. Simple click
  2334. on the picture and the project will be
  2335. loaded.
  2336.  
  2337. To change the directory, click on the
  2338. disk-symbol in the bottom-region.
  2339.  
  2340. To go forward through the alphabet,
  2341. simply click on the next register.
  2342.  
  2343.  
  2344. ##261
  2345. ##300
  2346. ##321
  2347. ##500
  2348. ##600
  2349. ##3000
  2350. ##3100
  2351. ##3200
  2352. ##3300
  2353. ##3400
  2354. ##3500
  2355. ##3700
  2356. ##3800
  2357. ##3920
  2358. ##4000
  2359. ##6700
  2360. ##6800
  2361. ##9300
  2362. ##9400
  2363. ##6000
  2364. ##6400
  2365. ##6500
  2366. ##6600
  2367. ##6900
  2368. ##7100
  2369. ##7200
  2370. ##7300
  2371. ##7400
  2372. ##7600
  2373. ##10000
  2374. Close
  2375. This button closes the window.
  2376. The position and the size are saved
  2377. by XiPaint.
  2378.  
  2379.