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Text File  |  1996-11-20  |  18.5 KB  |  289 lines

  1.  #########################################################################
  2. #                                  _____                               ####
  3. cALL  tHIS  bOARD aND hAVE fUN   |   |          ÄÍÍ x-tASY HQ ÍÍÄ     ###
  4. #----------------------------------|___|----- cHAOS-cREW ÄÄÍÍ WHQ ÍÍÄÄ   ##
  5. #   0-4 daY-wAERZ                               ÄÄÍÍ pHACE HQ ÍÍÄÄ        #
  6. #     ________ ____     ______   ________ ____ ___ ____ ___ ________      #
  7. #  ___\_  _  ¬\\_  ¡____\_  _¬\__\_  _   \\_  Y  ¬\\_  Y  ¬\\_  _  ¬\___  #
  8. ¡    /  Y __/ /  |___  /  Y ·\  /  Y___/ /  ! __/ /  !  _/ /  Y___/   ¡ #
  9. | · //  _  ¬\//  |  ¬\/   _  \\//  |  ¬\//  _  ¬\//   _/  _\__   ¬\ · | #
  10. !__/·   Y   /·   !   /    Y   /·   !   /·   Y   /·   ¡___/·  ¬\    \__! #
  11. #    \_  _____\_  _____\_  _!___\_  _____\_  _!___\_  _!   \_  ______/    #
  12. #      \/       \/       \/       \/       \/       \/       \/           #
  13. rUnnIng wIth a2øøø/ø4ø 8.0 gIg hDsPACE  aND  /T\eMpesT 3.xx reGisterEd  #
  14. #                                                                         #
  15. #     tHE bARkEPPER is bLACKY                    2*ISDN                   #
  16. #   tHE wAITER is [RaDiANT RaBBiT! & Gremlin     1*28k8 vFC 1*33k6 v34+   #
  17. #           ____ ___ ______   ________ ____ ________ ________             #
  18. aMIga  ___\_  Y  ¬\\_  _¬\__\_  _  ¬\\_  ¡\_  _  ¬\\_  _  ¬\___ cOnsOle #
  19. pEEcEE¡    /  ! __/ /  Y ·\  /  Y___/ /  | /  Y  _/ /  Y___/   ¡        #
  20. x-Rat | · //  _  ¬\/   |  \\//  __/__//  |//   _/  //  __/__ · | /T\    #
  21. #       !__/·   Y   /    |   /·   Y   /·   /·   ¡___/·   Y   ¬\__! tOOls  #
  22. #           \_  _!___\_  _!___\_  _____\_  _\_  _!   \_  ______/   c64    #
  23. ##            \/       \/       \/       \/   \/       \/·$·              #
  24. ###                  aSK fOR nUMBERS sYSpW and NUP                        #
  25. ####                                                                      #
  26.  #########################################################################
  27. [-DATE-] [-TIME-] @@ [-HANDLE--------]                    [-LOCATION------]
  28.  
  29.             _____________________________________________________
  30.            /          WENN IHR DENKT DAS WIR TOT SIND,           \
  31.           /    SIND WIR GERADE DABEI EURE GRAEBER ZU SCHAUFELN    \
  32.          /        C00L BBS - C00L BBS - C00L BBS - C00L BBS        \
  33.          \_________________________________________________________/
  34.  
  35.  
  36. Clement er÷ffnet die Messe
  37. --------------------------
  38.  
  39. Den ersten Eindruck von der Messe hatte Minister Wolfgang Clement bereits hinter sich, als
  40. er als erster Besucher am Freitag durch die Messehalle 10 der K÷lnMesse gehen konnte.
  41. Wenige Minuten spSter er÷ffnete er offiziell die Computer 96 vor der wartenden Menge. Hier
  42. hatten sich bereits in der Stunde vor der offiziellen Er÷ffnung weit nber 1000 Besucher
  43. eingefunden, die als erste in die Halle kommen wollten.
  44.  
  45. Am Stand von Software 2000 hatte Wolfgang Clement, Minister fnr Wirtschaft und
  46. Mittelstand, Technologie und Verkehr des Landes Nordrhein-Westfalen, kurz Gelegenheit, die
  47. neue Version des "Bundesliga Managers" anzutesten. Da# er sich dabei fnr den VfL Bochum
  48. und nicht fnr den heimischen 1.FC K÷ln entschied, wurde ihm nachgesehen.
  49.  
  50. Erstaunt zeigte sich Clement nber die Altersstruktur der wenig spSter in die Halle
  51. str÷menden Besucher. Peter Mei# vom Mitveranstalter Pro Concept fnhrte Clement durch die
  52. Halle und erlSuterte dabei einige Highlights.
  53.  
  54. Die Multimedia-Entwicklung ist von enormer Bedeutung fnr Nordrhein-Westfalen, die Computer
  55. 96 ein wichtiger Beitrag, um dieses wichtige Thema in breiten Bev÷lkerungsschichten
  56. populSr  zu machen - so eine der Kernaussagen des NRW-Ministers Wolfgang Clement bei der
  57. Pressekonferenz im Anschlu# an die Er÷ffnung. Die "motorische Wirkung" fnr den gesamten
  58. Wandel der Wirtschaft mache eine Zahl deutlich: 130.000 ArbeitsplStze seien durch im
  59. Multimedia-Bereich tStige Unternehmen bereits verwirklicht worden.
  60.  
  61. Sichtlich beeindruckt war Clement von den Massen bei der Er÷ffnung der Messe. Und er
  62. stellte fest, da# die Konsumenten der Software durchaus Slter werden. Dieser Konsum trage
  63. aber auch dazu bei, die Medienkompetenz zu steigern. Dies sei ein besonderes Anliegen der
  64. Landesregierung und so werde noch in diesem Jahr ein Medienkompetenz-Zentrum in Marl
  65. er÷ffnet. Clement hofft auf viele Besucher der Computer 96, denn sie bestimmen mit ihrem
  66. Wissen nach Ansicht des Ministers die Zukunft aktiv mit.
  67.  
  68. Peter Mei# vom Mitveranstalter Pro Concept machte deutlich, da# die Besucher der Messe
  69. ganz konkret Einflu# auf die Hersteller und ihre Produkte nehmen k÷nnen, wenn sie diese
  70. Chance bei der Computer nutzen. Denn viele Hersteller seien vor Ort und nehmen der
  71. M÷glichkeit, Produkte zu kaufen, sei auch ein direktes GesprSch m÷glich.
  72.  
  73.  
  74. Statement von Petro Tyschtschenko
  75. ---------------------------------
  76.  
  77. Petro Tyschtschenko (Amiga Technologies) hob hervor, da# der Ursprung der Computer 96 eine
  78. reine Amiga-Messe gewesen sei. Zudem sei der Amiga der Erfinder von Multimedia und noch
  79. heute nberall auf der Welt in Fernsehstationen im Einsatz. Er erinnerte daran, da# in den
  80. letzten 11 Jahren rund zwei Millionen Amigas weltweit verkauft wurden, 80% davon in
  81. Europa, wobei Deutschland und Gro#britannien die gr÷#ten MSrkte gewesen seien. Seit der
  82. Grnndung der Amiga Technologies GmbH als 100prozentiger Tochter der Escom AG seien auch
  83. ohne jegliche Werbung 38 Millionen Mark Umsatz mit einem Produkt gemacht worden, das viele
  84. als "technisch nberholt" bezeichneten. Dies sei der gro#en Fangemeinde zu verdanken.
  85.  
  86. Trotz des Konkurses der Escom AG und dem daraus folgenden Konkurs von Amiga Technologies
  87. GmbH sei noch immer sichergestellt, da# Bestellungen pnnktlich ausgeliefert werden und die
  88. Hotline einsatzbereit sei, so Tyschtschenko: "alles funktioniert".
  89.  
  90. Mehrere Investoren bemnhen sich, so der AT-GeschSftsfnhrer, derzeit, eine #bernahme der
  91. Konkursmasse und der Amiga-Rechte zu realisieren. Nach entsprechenden #bernahmekonzepten
  92. werde gesucht. Gesucht werde nach einem Investor, der den Amiga auch weiterentwickelt und
  93. nicht nur die bestehende Produktpalette weiterproduziert und ausliefert. AuffSllig bei
  94. dieser Aussage Tyschtschenkos, da# das US-Unternehmen VIScorp, das bereits vor dem Konkurs
  95. eine #bernahme von AT angestrebt hatte, nicht einmal erwShnt wurde. Erst auf Nachfrage
  96. eines Journalisten, was der Stand der Dinge in Sachen VIScorp sei, stellte Tyschtschenko
  97. klar, da# VIScorp weiter am Ball bleibe. Allerdings werde nun bereits seit vier Monaten an
  98. einem Finanzierungsmodell "gebastelt". In den letzten Monaten seien u.a. die GehSlter der
  99. AT-Mitarbeiter von VIScorp bezahlt worden.
  100.  
  101. Aufgrund der derzeitigen Situation sei Amiga Technologies nicht mit einem Stand auf der
  102. Computer 96 vertreten. Dennoch und mit Hinweis auf die nberstandenen Konkurse von
  103. Commodore und Escom, sei er sich sicher, 1997 wieder dabei zu sein.
  104.  
  105.  
  106. Jason Compton: Amiga lebt von den Anwendern
  107. -------------------------------------------
  108.  
  109. Der Amiga wird nicht durch die Firma, die die Rechte an ihm besitzt, bestimmt, sondern von
  110. den Anwendern. Sie machen den Rechner zu dem, was er heute ist: der Computer, mit dem das
  111. Arbeiten am meisten Spa# macht. Diese Ansicht vertritt Jason Compton, Pressesprecher von
  112. VIScorp und auf Einladung von Stefan Ossowski am Freitag und Samstag als Privatperson Gast
  113. am Schatztruhe-Stand auf der Computer 96.
  114.  
  115. Compton ist selbst seit 1991 begeisterter Amiga-Anwender. Angefangen hatte es auch bei ihm
  116. mit einem Amiga 500, inzwischen sind die Modelle 1200, CD32, 3000 und 4000 T
  117. hinzugekommen. Mit ihm konnten sich in K÷ln Gerhard Bauer, stellvertretender Chefredakteur
  118. der AMIGA PLUS, und Olaf Winkler, AMIGA PLUS ONLINE, unterhalten. Zwar war Compton privat
  119. in K÷ln zu Gast, konnte aber natnrlich den neuesten Stand der Dinge rund um die #bernahme
  120. von Amiga Technologies berichten.
  121.  
  122. Eine der ersten Fragen galt natnrlich der aktuellen Situation. Nichts scheint sich zu
  123. bewegen, woran liegt es? Compton sieht die Probleme weniger im Bereich der Finanzen, als
  124. in rechtlichen Fragen. Auch nach dem Konkurs von Commodore seien viele Fragen zu klSren
  125. gewesen, letztlich mu#te das Recht der USA und der Bahamas richtig interpretiert werden,
  126. um alle Lizenzen und sSmtliches Inventar rechtlich einwandfrei in deutsches Recht zu
  127. transferieren. Der #bernahme-Vertrag 1995 mit Escom umfa#te immerhin 300 Seiten, erinnert
  128. Jason Compton. Nun stehe der Rncktransfer nach USA an - und deutsches Recht mnsse beachtet
  129. werden, nachdem derzeit die in Konkurs gegangene Escom AG alle Rechte am Amiga besitzt.
  130. Ganz klar sei jedoch, da# VIScorp weiterhin sehr an einer #bernahme der Amiga Technologies
  131. i.K. interessiert sei - und dabei nicht nur den Namen und die Rechte wolle, sondern auch
  132. sSmtliches Inventar, zu dem u.a. noch 40.000 Amiga 1200 zShlen.
  133.  
  134. Was wSre nun aber, wenn VIScorp die Rechte besitzen wnrde? ­ndern wnrde das, nach Ansicht
  135. von Compton, aktuell nichts. Bei VIScorp sei derzeit kein Mitarbeiter speziell mit der
  136. Entwicklung eines neuen Amigas beschSftigt, denn: "Wir besitzen ja derzeit die Rechte
  137. nicht - wir haben den Amiga nicht". Es habe sich aber auch eine Problematik in GesprSchen
  138. mit dem PowerPC-Produzenten Motorola gezeigt. Fnr den ist VIScorp eine unbekannte Gr÷#e,
  139. der Amiga ohnehin derzeit ohne Marktbedeutung, was den Verkauf von produzierten
  140. Prozessoren angeht. Amiga Technologies sei aus Sicht von Motorola zu klein und zudem in
  141. Konkurs. Wenn es zur #bernahme durch VIScorp kommt, erwarte Motorola zudem erst
  142. Entwicklungsschritte von Seiten des neuen Rechte-Inhabers, wenn eine aktive Unterstntzung
  143. bei der Neuentwicklung m÷glich sei.
  144.  
  145. Auf der Pressekonferenz sprach AT-GeschSftsfnhrer Petro Tyschtschenko von anderen
  146. Investoren, die derzeit ebenfalls an einem #bernahmekonzept arbeiten. Namen nannte
  147. Tyschtschenko allerdings nicht. Compton Su#erte darnber VerstSndnis, schlie#lich sei es
  148. seine Aufgabe als GeschSftsfnhrer, eine optimale L÷sung zu finden. Natnrlich hoffe
  149. VIScorp,  zum Zuge zu kommen. Tyschtschenko wnrde dann zum Chef der europSischen
  150. Niederlassung. Investiert habe VIScorp ohnehin bereits in den letzten Monaten. Angesichts
  151. der angedachten #bernahme wurden beispielsweise die GehSlter der AT-Mitarbeiter bezahlt,
  152. bestStigt Compton auf Nachfrage. Angesichts dieser geleisteten Investitionen werde man
  153. nicht den Fehler machen, jetzt ein wirkliches Limit zu setzen. Das gelte insbesondere auch
  154. fnr den zeitlichen Bereich. Einen Termin, bis zu dem das GeschSft endgnltig abgeschlossen
  155. sein mu#, VIScorp sich ansonsten zurnckziehe, gibt es demnach nicht.
  156.  
  157. VIScorp selbst ist mit einem Bnro in Chicago vertreten. Dort arbeitet die Verwaltung,
  158. wobei sich VIScorp bislang als Entwicklungsfirma verstanden habe. Die eigenen
  159. Entwicklungen wurden stets verkauft, produziert wurde bislang nicht. Das wnrde nach der
  160. #bernahme von Amiga Technologies anders. Aber man sei auch offen fnr andere Firmen, sobald
  161. man die Rechte besitze. Und Compton erwShnt ausdrncklich deutsche Firmen wie Phase 5, PIOS
  162. und auch Stefan Ossowskis Schatztruhe.
  163.  
  164. Wie ist Compton's "Message" an die Besucher der Computer 96? Er z÷gert kurz, kennt die
  165. Problematik, da# von allen Seiten immer wieder ein "Haltet durch!" die einzige Parole ist.
  166. Er sieht es realistisch, wei#, da# ein Kauf morgen die Situation nicht sofort Sndern kann.
  167. Es gibt keinen neu entwickelten Amiga, ein Kauf wSre nur der Startschu#. Gefordert seien
  168. ohnehin die Anwender und ihre Ideen, die den Amiga zu dem gemacht haben, was er ist.
  169.  
  170.  
  171. C96: Messe-Splitter
  172. -------------------
  173.  
  174. Phase 5 umlagert:
  175.  
  176. Alle wollten ihn sehen - den schnellsten Amiga der Welt. Phase 5 hatte sein Versprechen
  177. eingel÷st und zeigte auf der Computer 96 einen funktionstnchtigen Amiga 4000 mit
  178. eingebautem PowerPC-Prozessor. Der mit 240 MHz getaktete PPC wurde von einem 68060 auf
  179. einer Cyberstorm MK II unterstntzt. Auf dieser Basis werden auch die Entwicklerboards
  180. arbeiten, die Phase 5 innerhalb der nSchsten zwei Wochen ausliefern wird. Zehn Entwickler
  181. haben bereits eine funktionstnchtige PPC-L÷sung als MK-II-Erweiterung erhalten. Die
  182. Endkunden-Karte, die im nSchsten Jahr auf den Markt kommen soll, wird eine eigenstSndige
  183. Erweiterung sein, die sowohl einen 68060 als auch einen PowerPC-Prozessor enthalten wird.
  184. Die Karte wird es in jedem Fall fnr Amiga 3000 und 4000 geben, wobei ein PPC 604 mit
  185. 64-Bit-Technik zum Einsatz kommt. Fnr den A 1200 soll es eine Erweiterung geben, die mit
  186. dem PPC 603 arbeitet. M÷glicherweise wird sie jedoch nur in 1200er-Tower-Umbauten
  187. einsatzfShig sein. Den Geschwindigkeitszuwachs demonstrierte ein kurzfristig
  188. fertiggestelltes ApfelmSnnchen-Programm. Ein Bild werde dabei in einer Sekunde aufgebaut,
  189. mit dem 68060 werden zehn Sekunden ben÷tigt.
  190.  
  191. AT: Hosen runter
  192.  
  193. Petro Tyschtschenko sprach in der Pressekonferenz von mehreren potentiellen Investoren,
  194. die an einer #bernahme von Amiga Technologies interessiert seien. Stefan Ossowskis, einer
  195. der aktivsten Software-Anbieter im Amiga-Bereich, forderte da schlicht, Tyschtschenko
  196. solle die "Hosen runter" lassen und Namen nennen. Ossowski zeigte sich froh darnber, da#
  197. mit Phase 5 eine sehr aktive Firma darum bemnht sei, eine Zukunftsperspektive zu bieten.
  198. Er freue sich nber jeden Hoffnungsschimmer, bezweifele aber, da# es Phase 5 gelingen
  199. werde, einen weltweiten Standard zu schaffen. Das eigene Engagement kann Ossowski nicht
  200. abgesprochen werden. An seinem Stand fanden sich neben VIScorp-Pressesprecher Jason
  201. Compton auch Greg Perry (GP Software), Jonathan Potter (Directory Opus), Urban Mnller
  202. (Aminet), Michael Batilana (Personal Paint) und Jeremy Real (Wordworth) ein.
  203.  
  204. Amiga Plus: Anlaufadresse
  205.  
  206. "Was gibt es Neues von VIScorp?", "Lohnt es sich, noch einen Amiga zu kaufen?", "Habt Ihr
  207. das neue Heft dabei?", "Was denn, zehn Amiga-Plus-CDs fnr 20 Mark?" - Nur einige der
  208. Fragen, mit denen die Mitarbeiter am Stand der AMIGA PLUS ab Freitag konfrontiert wurden.
  209. Und alle Fragen wurden beantwortet. Die neuesten Informationen von VIScorp hatte der
  210. stellvertretende Chefredakteur, Gerhard Bauer, gerade auf der Pressekonferenz und im
  211. privaten GesprSch mit Jason Compton erfahren. Von den QualitSten des Amigas konnten viele
  212. Besucher nberzeugt werden. Natnrlich war das druckfrische Heft 12 ausreichend am Stand
  213. verfngbar und als besonderes Messe-Angebot gab es zehn Sltere Ausgaben der Amiga Plus
  214. CD-ROM (aus den Jahren 1995 und 1996!) fnr gerade 20 Mark. Kein Wunder, da# die CDs gleich
  215. kistenweise aus der Halle getragen wurden.
  216.  
  217. ZDF: Interview
  218.  
  219. Am Stand von Amiga Technologies konnte deren GeschSftsfnhrer Petro Tyschtschenko (Mitte)
  220. nicht vom ZDF interviewt werden, denn AT hatte aufgrund der aktuellen Situation nun doch
  221. keinen Stand in K÷ln. Er selbst war allerdings prSsent und stand vor allem den
  222. Journalisten gerne Frage und Antwort. Die Frage, wie genau die Zukunft des Amigas aussehe,
  223. beantwortete er im ZDF-Interview mit dem Hinweis auf die nicht vorhandene Glaskugel. Sei
  224. diese vorhanden, k÷nne die Frage vielleicht beantwortet werden. Konkret k÷nne er derzeit
  225. nichts dazu sagen.
  226.  
  227. ICP - Innovativ Computer Presse GmbH & Co. KG [Mailto:webmaster@icp-verlag.de]
  228. Wendelsteinstr. 3 85591 Vaterstetten Germany
  229.  
  230. @BEGIN_FILE_ID.DIZSum Facts about da
  231. Computer '96 in
  232. Cologne!
  233. (German Text!)
  234. @END_FILE_ID.DIZ
  235.  
  236.  
  237.             _____________________________________________________
  238.            /          WENN IHR DENKT DAS WIR TOT SIND,           \
  239.           /    SIND WIR GERADE DABEI EURE GRAEBER ZU SCHAUFELN    \
  240.          /        C00L BBS - C00L BBS - C00L BBS - C00L BBS        \
  241.          \_________________________________________________________/
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  289.