home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Madness! Companion CD / 3DMADNESS.iso / vistapro / wininst / manual / ch6.txt < prev    next >
Text File  |  1993-08-03  |  8KB  |  187 lines

  1. _____________________________
  2.  
  3. Chapter 6
  4. Vistapro User Manual
  5. _____________________________
  6.  
  7. COLOR CONTROL PANEL
  8.  
  9.  
  10. The Color Control Panel controls the choice of colors that are 
  11. used to paint the landscape. (Note that this is not the VGA 
  12. palette that is used to render the pictures--it is more like 
  13. the fixed colors that come in a water color kit; Vistapro will 
  14. mix and blend them to generate the VGA palette.) 
  15.  
  16. The R(ed) G(reen) B(lue) sliders on the left hand part of the 
  17. screen allow you to modify the individual colors in the 
  18. palette. The center part of the panel is devoted to choosing 
  19. which of the colors is being modified by the sliders. The 
  20. Accept button accepts your current modifications and returns 
  21. control to the main control panel. You can find out how to use 
  22. the various features on the Color Control Panel below.
  23.  
  24. COLORS
  25. ------
  26. You can use the Color palette to change the color ranges for 
  27. Sky, Cliffs, Snow, Bare Earth, Vegetation (Trees or Brush), and 
  28. Water. These are the colors of the polygons that make up the 
  29. landscape. Each of the colors will be shaded and faded by 
  30. Vistapro as it renders.
  31.  
  32. For example, an apple may be a uniform shade of red, but the 
  33. side that faces the light is brighter than the side that faces 
  34. away from the light. The apple will fade towards haze color, as 
  35. you move it farther into the haze. Even though there are only 
  36. 24 different object colors in Vistapro, each of the colors may 
  37. produce a number of shades.
  38.  
  39. Vistapro maps Snow, Bare, and Tree colors to the landscape 
  40. fundamentally by elevation. Vistapro gives the lowest 
  41. elevations Tree colors, middle elevations Bare colors, and high 
  42. elevations Snow colors. The same is true for each of the four 
  43. colors within each segment. It assigns the lowest elevations 
  44. Tree color 1, slightly higher elevations Tree color 2, and so 
  45. forth. The designation of colors as Tree, Bare and Snow is 
  46. arbitrary. 
  47.  
  48. The user is able, for instance, to make them all different 
  49. shades of red for a Martian landscape, or any colors desired 
  50. for an especially bizarre picture. The boundary between the 
  51. different zones is fuzzy. For instance, setting the tree line 
  52. at 1000 meters doesn't mean that everything below 1000 meters 
  53. will be tree and everything above it will be set to Bare or 
  54. Snow. The local shape of the landscape and some random 
  55. dithering affect all the colors.
  56.  
  57. Vistapro uses Cliff colors for portions of the landscape where 
  58. the terrain is very steep. Cliff color 1 is for slightly steep 
  59. regions, Cliff color 2 for steeper portions, and so on through 
  60. the range of cliff colorations. It uses Beach color for the 
  61. boundary (if any) between the sea and the land. Vistapro uses 
  62. River colors for rivers and lakes. It assigns to flat bodies of 
  63. water River colors 1 and 2. River colors 3 and 4 indicate 
  64. rapids. Waterfalls are River color 5. Ocean color is the color 
  65. of the region surrounding the Elevation Model data. This color 
  66. need not be the color of the sea or of water at all. Depending 
  67. upon the effect desired, it might be green to match the lowest 
  68. landscape colors.
  69.  
  70. Sky color is simply the color of the sky. You can obtain an 
  71. interesting effect by making Sky and Ocean colors black and by 
  72. setting the Haze value to 0. This creates landscapes that 
  73. appear to be floating in space. Sky Haze is the color that the 
  74. sky fades to in the distance. Haze is the color that the 
  75. land/water fade to in the distance. Keep in mind that the 
  76. thickness of the haze (or magnitude of the haze effect) is set 
  77. by the Haze setting on the main Control Panel. You can produce 
  78. another interesting effect by setting the Haze and Sky Haze to 
  79. black and the Haze value to a high number like 300. This makes 
  80. the landscape look like a night scene lit up by a light behind 
  81. the camera. 
  82.  
  83. Set the exposure and contrast settings with the Exposure and 
  84. Contrast controls. Higher Exposure settings lead to brighter 
  85. pictures. Higher Contrast settings lead to more contrast in the 
  86. images. You can use only the Red slider to control Exposure and 
  87. Contrast settings.
  88.  
  89. ACCEPT
  90. ------
  91. You can return to the main Vistapro Control Panels with the 
  92. Accept Button, with any changes you have made intact.RejectYou 
  93. may return to the main Vistapro Control Panel by using the 
  94. Reject button. This resets the colors back to what they were 
  95. before you entered the Color Control Panel.
  96.  
  97. SPREAD
  98. ------
  99. The Spread function provides for a smooth series of color 
  100. changes from one color to another. In order to use the Spread 
  101. function, click on the upper color, click on Spread and then 
  102. click on the lower color. 
  103.  
  104. As an example, suppose you want the lowest elevation of brush 
  105. to be a dark green and the highest to be a light green. You 
  106. would set the Tree 1 color to a light green, and the Tree 4 
  107. color to a dark green, and use Spread to fill in the colors for 
  108. Tree 2 and Tree 3.
  109.  
  110. COPY
  111. ----
  112. The Copy button copies a color from one palette segment to 
  113. another. Click on the color you want to copy, then click on 
  114. Copy, and finally click on the color you want to change. You 
  115. will see the second color change to be the same as the first.
  116.  
  117. SWAP
  118. ----
  119. The Swap button swaps two colors around. Click on one of the 
  120. colors you want to swap. Then click on the Swap button. 
  121. Finally, click on the color with which you want to swap. You 
  122. will see that the colors have swapped places. 
  123.  
  124.  
  125. COLORS
  126. ------
  127. Sky: This is the primary color that Vistapro will use in 
  128.      generating the sky. Haze and Sky Haze will alter this when 
  129.      appropriate.
  130.  
  131. Cliff 1-4: These are the primary colors that Vistapro will use 
  132.            in generating Cliff regions in a landscape. Cliff 4 
  133.            represents the steepest cliffs, and Cliff 1 the 
  134.            gentlest slope.
  135.  
  136. Snow 1-4: These are the primary colors that Vistapro will use 
  137.           in generating regions of the landscape that are above 
  138.           the snow line. Snow 4 is the highest elevation above 
  139.           the snow line and Snow 1 is the lowest. 
  140.  
  141. Bare 1-4: These are the primary colors that Vistapro will use 
  142.           in generating regions of the landscape that lie 
  143.           between the tree line and the snow line, and that are 
  144.           not as steep as cliffs. Bare 4 is the highest such 
  145.           elevation and Bare 1 the lowest. 
  146.  
  147. Tree 1-4: These are the primary colors that Vistapro will use 
  148.           in generating the region of the landscape between sea 
  149.           level and the timber line. Tree 4 is the highest such 
  150.           elevation and Tree 1 the lowest. 
  151.  
  152. Beach: This is the primary color that Vistapro will use to 
  153.        separate the lower level of the landscape area from any 
  154.        sea that has been generated. 
  155.  
  156. Ocean: This is the primary color of the area that is at sea 
  157.        level surrounding the topographic data. 
  158.  
  159. Water 1-5: These are the primary colors that Vistapro will use 
  160.            for rivers and lakes. Water 5 represents the fastest 
  161.            water, and Water 1 the most placid.
  162.  
  163. SkyHaze: Vistapro will add this color to the sky near the 
  164.          surface, depending upon the amount of haze selected. 
  165.          There will be a smooth transition from sky color to 
  166.          sky haze color as the sky approaches the horizon in 
  167.          the distance.
  168.  
  169. Haze: Vistapro will add this color to land areas based upon the 
  170.       distance from the camera and the amount of haze
  171.       selected.
  172.  
  173. Exposure: This is similar to the "F" stop on a camera lens. The 
  174.           larger the number, the lighter the final 
  175.           image.
  176.  
  177. Contrast: This regulates the contrast of the final image. High 
  178.           contrast will make the darker areas very dark, and 
  179.           the lighter areas very light. Low contrast will 
  180.           lessen the difference between the dark and light 
  181.           areas.
  182.  
  183.  
  184.  
  185. *** End of Chapter Six ***
  186.  
  187.