home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Central GT Digital… Q3 Premier Trimestre '98 / GT_DPK.ISO / pc / data / menu.dxr / 00120.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-25  |  1.7 KB  |  65 lines

  1. on exitFrame
  2.   global GAMESETUP
  3.   set the visible of sprite 27 to 0
  4.   if GAMESETUP = 1 then
  5.   end if
  6.   if GAMESETUP = 2 then
  7.   end if
  8.   if GAMESETUP = 3 then
  9.   end if
  10.   if GAMESETUP = 4 then
  11.   end if
  12.   if GAMESETUP = 5 then
  13.     repeat with i = 67 to 85
  14.       set the member of sprite i to member "empty" of castLib "commong"
  15.     end repeat
  16.     repeat with a = 46 to 64
  17.       set the member of sprite a to member "empty" of castLib "commong"
  18.     end repeat
  19.   end if
  20.   if GAMESETUP = 6 then
  21.   end if
  22.   if GAMESETUP = 7 then
  23.   end if
  24.   if GAMESETUP = 8 then
  25.   end if
  26.   if GAMESETUP = 9 then
  27.     repeat with i = 83 to 85
  28.       set the member of sprite i to member "empty" of castLib "commong"
  29.     end repeat
  30.     repeat with a = 62 to 64
  31.       set the member of sprite a to member "empty" of castLib "commong"
  32.     end repeat
  33.   end if
  34.   if GAMESETUP = 10 then
  35.     repeat with i = 77 to 85
  36.       set the member of sprite i to member "empty" of castLib "commong"
  37.     end repeat
  38.     repeat with a = 62 to 64
  39.       set the member of sprite a to member "empty" of castLib "commong"
  40.     end repeat
  41.   end if
  42.   if GAMESETUP = 11 then
  43.   end if
  44.   if GAMESETUP = 12 then
  45.   end if
  46.   if GAMESETUP = 13 then
  47.   end if
  48.   if GAMESETUP = 14 then
  49.     repeat with i = 70 to 85
  50.       set the member of sprite i to member "empty" of castLib "commong"
  51.     end repeat
  52.     repeat with a = 49 to 64
  53.       set the member of sprite a to member "empty" of castLib "commong"
  54.     end repeat
  55.   end if
  56.   if GAMESETUP = 15 then
  57.     repeat with i = 73 to 85
  58.       set the member of sprite i to member "empty" of castLib "commong"
  59.     end repeat
  60.     repeat with a = 52 to 64
  61.       set the member of sprite a to member "empty" of castLib "commong"
  62.     end repeat
  63.   end if
  64. end
  65.