home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / models / railroad / 3022 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-21  |  753 b 

  1. Xref: sparky rec.models.railroad:3022 rec.models.scale:894
  2. Path: sparky!uunet!olivea!decwrl!netcomsv!netcom.com!obrien
  3. From: obrien@netcom.com (No parking EXCEPT FOR BOB)
  4. Newsgroups: rec.models.railroad,rec.models.scale
  5. Subject: Re: HO scale mud and dirt
  6. Message-ID: <1993Jan21.101437.22059@netcom.com>
  7. Date: 21 Jan 93 10:14:37 GMT
  8. References: <1993Jan20.182154.27495@ulysses.att.com>
  9. Organization: Netcom Online Communications Services (408-241-9760 login: guest)
  10. Lines: 8
  11.  
  12. smb@research.att.com (Steven Bellovin) writes:
  13. >Any thoughts on how to simulate 3-D clumps of mud and dirt in HO scale?
  14.  
  15. Consider combinations of dry pastel (chalk-type) and paint.
  16. For example, scrape the pastel with a knife to get lumpy stuff, then
  17. drop it on wet paint.
  18.  
  19.     Bob
  20.