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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / programm / 5523 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-26  |  1.2 KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: rec.games.programmer
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!newsroom.utas.edu.au!u910826@postoffice.utas.edu.au
  3. From: u910826@postoffice.utas.edu.au (Louis)
  4. Subject: Re: Colour cycling - I get flicker
  5. Message-ID: <1993Jan26.045228.5765@newsroom.utas.edu.au>
  6. Sender: news@newsroom.utas.edu.au
  7. Organization: University of Tasmania
  8. References: <9302511.29461@mulga.cs.mu.OZ.AU>
  9. Date: Tue, 26 Jan 1993 04:52:28 GMT
  10. Lines: 21
  11.  
  12. In article <9302511.29461@mulga.cs.mu.OZ.AU>, bromage@mullauna.cs.mu.OZ.AU (Andrew Bromage) writes:
  13. > I've got some code for cycling the VGA palette, but I have problems with
  14. > flicker. The main problem is that I can't disable interrupts during the
  15. > "rep outsb" (did I mention I was using the 286 instructions?) because I've
  16. > got music playing in the background. The result is that I get terrible flicker
  17. > over the top quarter or so of the screen.
  18. > Does anyone know a cure for this?
  19.  
  20. Try a different music library, one where you can "pole" the sound
  21. routines every retrace or so. I think GoldPlay allows this, (assuming
  22. you're playing a mod).
  23.  
  24. Also, you can try and limit the number of colours that you cycle
  25. ie don't cycle the whole palette unless you really have to.
  26.  
  27. good Luck.
  28.  
  29. Louis
  30.  
  31.