home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / hack / 8282 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-25  |  2.1 KB  |  62 lines

  1. Newsgroups: rec.games.hack
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!gatech!destroyer!ncar!csn!boulder!ucsu!spot.Colorado.EDU!cuffell
  3. From: cuffell@spot.Colorado.EDU (CUFFELL TIMOTHY MICH)
  4. Subject: Re: Expanding the Game
  5. Message-ID: <1993Jan25.080740.14582@ucsu.Colorado.EDU>
  6. Sender: news@ucsu.Colorado.EDU (USENET News System)
  7. Nntp-Posting-Host: spot.colorado.edu
  8. Organization: University of Colorado, Boulder
  9. References: <C1E10E.Lut@cs.uiuc.edu>
  10. Date: Mon, 25 Jan 1993 08:07:40 GMT
  11. Lines: 49
  12.  
  13. In article <C1E10E.Lut@cs.uiuc.edu> schwartz@piccolo.cs.uiuc.edu (Bradley W. Schwartz) writes:
  14.  
  15. >     The Post-It note would be a tool rather than a type of scroll. 
  16. >     They would be found in the dungeon next to walls or on top of
  17. >     chests.  The Post-It would be read like a scroll, but the 
  18. >     possibilities for what is written on it would be more varied.  There
  19. >     would be a weighted probability of getting each of the following:
  20. >
  21. >          (1) a message from the fortunes file
  22. >
  23. >          (2) an "identify" message.  This is different from the
  24. >          identify scroll in that the number of IDs is always one.
  25. >          Also, the ID made may be on an item not in the character's
  26. >          possession.  For example, such a message might be
  27. >
  28. >                 " tiger-eye ring = conflict "
  29. >
  30. >          (3) a quote from the Bible.  Reading these would give you
  31. >          a chance of changing alignment from Chaotic to Neutral
  32. >          or Neutral to Lawful.   Lawful characters would improve
  33. >          relations with their god as if they had sacrificed.
  34. >    
  35. >          (4) an "insight" message:  a random one of your intrinsics
  36. >          would be described.
  37. >
  38. >          (5) a sentence describing where the Wizard is ( "The Wizard
  39. >          is on Level xx").  
  40. >
  41. >          (6) same as (5), for the Medusa.
  42. >
  43. >
  44. >
  45. >
  46. >bradley
  47. >
  48. I don't like the Post-it note, but it does give me an idea.  What if these
  49. sorts of thing just showed up as inscriptions?  After all, this is all ready
  50. a part of the game, and quite under used as far as I am concerned.
  51.  
  52. >
  53. >          
  54. >          
  55. >
  56.  
  57.  
  58. -- 
  59. -Tim Cuffel    Finger for PGP 2.1  
  60.  
  61. Two wrongs don't make a right, but three lefts do.
  62.