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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / hack / 8251 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1993-01-23  |  4.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!bogus.sura.net!jhunix.hcf.jhu.edu!jhunix.hcf.jhu.edu!not-for-mail
  2. From: hsu_wh@jhunix.hcf.jhu.edu (William H Hsu)
  3. Newsgroups: rec.games.hack
  4. Subject: Suggestions IV: No Flames, Please :-) :-)
  5. Date: 22 Jan 1993 22:01:53 -0500
  6. Organization: Homewood Academic Computing, Johns Hopkins University, Baltimore, Md, USA
  7. Lines: 54
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <1jqcf1INN2p8@jhunix.hcf.jhu.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: jhunix.hcf.jhu.edu
  11.  
  12.     
  13.     I suspect the following may be a rather controversial suggestion, so
  14. please -- no flames if this has already been brought up and rejected.
  15.     How about Pernese dragons?  Hackers (myself included) have a tendency
  16. to attack any dragon with the color of a possessed intrinsic ("An orange? I
  17. ate a Green-Elf five levels ago -- CHARGE!"). Come to think of it, even if you
  18. don't... ("Lemme get a taste of that black dragon meat before I get breathed
  19. on!") Now, suppose you have the following:
  20.  
  21.     Queen Pernese Dragon    (gold => yellow, not purple)
  22.     Bronze Pernese Dragon    (orange?)
  23.     Brown Pernese Dragon
  24.     Blue Pernese Dragon
  25.     Green Pernese Dragon
  26.     White Pernese Dragon    (singular, of course)
  27.  
  28.     This will make players think twice about zapping the blue `D' before he
  29. can breathe lightning. What's the point of having them? Well, let's see. A
  30. scroll of taming should provide you with a companion that grants blindfold-less
  31. telepathy as per the helm over the entire screen. Controlled level teleport
  32. sound good? (Of course, this could be open to massive abuse.) Attacking/killing
  33. one of them should have the same effect as killing a like-aligned unicorn,
  34. regardless of alignment. Having a tame one (only one should be allowed per
  35. character) killed should knock the "rider" unconscious, subject him/her to
  36. a system shock check, and cause the loss of stats as per cursed gain ability.
  37. Presence of other Pernese Dragons when you have a tame one will cause them to
  38. attack enemies as per the ring of conflict. A PD will never attack another PD,
  39. regardless of hunger or rings of conflict. PD's will remind you of their hunger
  40. continuously starting about 50 rounds before you get that "You feel worried 
  41. about <name>". PD's get PERMANENT random names ending in `th' as per the
  42. tradition. Also following the Pern mythos, baby PD's should be trainable by food
  43. items if the character is stridently aligned and already has telepathy. PD's
  44. will follow (by level teleport if necessary) you to the next level. IMPORTANT:
  45. PD's are not intrinsically fire resistant! (See _Dragonquest_.) You need some
  46. way of fire-proofing them before entering hell, or they will take x amount of
  47. fire damage and teleport back (carrying you if you are mounted).  "Mounted?!",
  48. you say?  I have no idea. Ask the Dev team or some worthy patch writer if they
  49. are even interested :-)  Golds are tamable only by female characters.  Now, I
  50. will leave it to more devoted Pern fans to work out the details of firestone
  51. and PD breath. I do suggest, however, that fire lizards (much more common)
  52. and wherries be added for the sake of ambience.  The whole thing can be
  53. surrounded by an "#ifdef PERN". Other details?  Only golds and greens lay eggs,
  54. of course.  Something funny should happen if a hungry, tame PD is present when
  55. a character is seduced by a nymph or succubus/incubus.  PD's are intrinsically
  56. neutral -- they switch alignment to that of the character (and change with
  57. them if the player changes alignment by altar or helm). Eating a PD corpse
  58. automatically causes sickness as per tainted meat (boron, remember?) and should
  59. confer the aggravate monster intrinsic.  Tame PD's should be controllable to
  60. a certain extent -- namely, that the character should be able to move the PD
  61. (to the exclusion of being able to move him or herself) as if he or she were
  62. polymorphed into that PD.  What are PD's doing in the Mazes of Menace if there
  63. is no Thread here?  Hmm... it seems that the middle levels of the dungeon
  64. (where unbonded PD's are occasionally found) resembles a group of passages on
  65. the inside of Benden Weyr. ;-)  (Alternatively, you could have a Weyr level.)
  66.