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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / go / 2879 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-26  |  1.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!uwm.edu!psuvax1!psuvm!gdh3
  2. Organization: Penn State University
  3. Date: Tue, 26 Jan 1993 07:27:50 EST
  4. From: <GDH3@psuvm.psu.edu>
  5. Message-ID: <93026.072750GDH3@psuvm.psu.edu>
  6. Newsgroups: rec.games.go
  7. Subject: Territory v. Points
  8. Lines: 18
  9.  
  10. Reading some of the recent postings, it seems that many participants
  11. are unaware of the near equivalence of the two counting systems.  This
  12. near equivalence results because, if an equal number of black and white
  13. stones are played during the game, then, when the dead stones are placed
  14. within their territories for counting, the Japanese style points differ
  15. from the Chinese style territory by the same amount for black and white.
  16. This also assumes that all dame and ko have been filled in, and that
  17. there are no seki.  The main way in which it is possible for the two
  18. results to differ is if one player passes more than the other, resulting
  19. in fewer stones played by one player.  In Japanese style games it is
  20. to your advantage to pass if the opponent makes an empty threat in the
  21. end game, in Chinese style, no advantage.  The effect of a seki might be
  22. serious if one player has more stones involved in the seki than the other.
  23. Dame and ko would usually be filled in alternately by black and white and
  24. thus have no important effect.  In conclusion, in the great majority of
  25. games, the Chinese and Japanese scores will differ by only one or two
  26. points, and a game where the counting method decides the outcome is quite
  27. rare.            Mitchell Timin
  28.