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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / mac / hardware / 26792 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1993-01-24  |  2.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!pageworks.com!world!eff!sol.ctr.columbia.edu!spool.mu.edu!olivea!hal.com!decwrl!deccrl!news.crl.dec.com!dbased.nuo.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!sousa.tay.dec.com!mcntsh.enet.dec.com!long
  2. From: long@mcntsh.enet.dec.com (Rich Long)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.hardware
  4. Subject: Re: Street Fighter
  5. Message-ID: <2432@sousa.tay.dec.com>
  6. Date: 24 Jan 93 18:45:06 GMT
  7. References: <43833@sdcc12.ucsd.edu> <C1AxuL.HyE@unix.amherst.edu> <93024.093909REE700A@MAINE.MAINE.EDU>
  8. Sender: newsa@sousa.tay.dec.com
  9. Organization: Digital Equipment Corporation
  10. Lines: 38
  11.  
  12.  
  13. In article <93024.093909REE700A@MAINE.MAINE.EDU>, REE700A@MAINE.MAINE.EDU writes...
  14. >I agree that better games are possible on the Mac, but not while running
  15. >in the prefered manner (ie in cooperation with the OS...).  What is
  16. >needed is a boot system for the mac which skips the OS completely and sets
  17. >things up for quick & dirty hardware access.
  18.  
  19. >When someone makes this available, the hackers will start writing good
  20. >shareware games.  Then the major companies will get into it.
  21.  
  22.  I'm not so sure that this is necessary. There are excellent games that run
  23.  full-screen in 8-bit (or 4-bit) mode, and "cooperate with the OS," not in the
  24.  sense that I can switch them in and out under MultiFinder, but certainly with
  25.  other programs running, and without rebooting. Some examples:
  26.  
  27.  Ben Haller's Solarian II
  28.  Andrew Welch's Maelstrom
  29.  Velocity's Spectre
  30.  Psygnosis' Lemmings
  31.  PacMan (the author's name escapes me)
  32.  Casady & Greene's Crystal Quest, Sky Shadow, & Mission Starlight
  33.  Spectrum Holobyte's Vette
  34.  
  35.  Obviously, excellent arcade games can be done in concert with the Mac OS.
  36.  My perception is that many of the game companies simply don't
  37.  care about the Mac. That's OK; I won't burden them with my money.
  38.  
  39.  Tangent: I played a bit of Castle Wolfenstein on a friend's PC. It reminded
  40.  me so much of Spectre! You go around the castle (grid) and shoot enemy
  41.  soldiers (enemy tanks) and restore your energy by running over food (recharge
  42.  grids). The grpahics were different, though :-).
  43.  
  44.  Rich
  45.  
  46. +-----------------------------------------------------------------------------+
  47. Richard C. Long                          | long@mcntsh.enet.dec.com
  48.           "Ludicrous speed!! GO!!!!"      | ...!decwrl!mcntsh.enet.dec.com!long
  49.                       -- Dark Helmet      | long%mcntsh.dec@decwrl.enet.dec.com
  50.