home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / mac / hardware / 26778 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-24  |  1.2 KB  |  27 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.mac.hardware
  2. Path: sparky!uunet!gatech!mailer.cc.fsu.edu!wealthy.ocean.fsu.edu!user
  3. From: aggie@wealthy.ocean.fsu.edu (I R A Aggie)
  4. Subject: Re: Street Fighter
  5. Message-ID: <aggie-240193030120@wealthy.ocean.fsu.edu>
  6. Followup-To: comp.sys.mac.hardware
  7. Sender: news@mailer.cc.fsu.edu (Usenet News File Owner)
  8. Nntp-Posting-Host: wealthy.ocean.fsu.edu
  9. Organization: An Ol Ag surrounded by a bunch of unfriendly Seminoles
  10. References: <43833@sdcc12.ucsd.edu> <C1AxuL.HyE@unix.amherst.edu> <1993Jan23.225241.10505@ac.dal.ca>
  11. Date: Sun, 24 Jan 93 08:03:16 GMT
  12. Lines: 13
  13.  
  14. In article <1993Jan23.225241.10505@ac.dal.ca>, seanmcd@ac.dal.ca wrote:
  15.  
  16. > 2. Lack of low-resolution graphics mode on macs. PCs have a 320 x 200 graphics
  17. > mode with 256 colours -- vga. This means that PCs have to move around about
  18. > 1/4 of the pixels that macs do, making for much faster speed in games. This
  19. > is why Ultima Underworld or Street Fighter will have to wait for the PowerPC...
  20. > it should be fast enough to do quick 640 x 480 animation.
  21.  
  22. Why? Have you looked at Prince of Persia? Maelstrom? Solarian II?
  23. All do excellent 8bit 640x480 animation even on a Mac II. So it
  24. CAN be done on CURRENT hardware configurations!
  25.  
  26. James
  27.