home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 18627 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-28  |  3.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!ftpbox!news.acns.nwu.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!sample.eng.ohio-state.edu!purdue!haven.umd.edu!darwin.sura.net!udel!bogus.sura.net!howland.reston.ans.net!usc!sol.ctr.columbia.edu!destroyer!cs.ubc.ca!news.UVic.CA!amusers.UUCP!Steven_Hurdle
  2. From: Steven_Hurdle@amusers.UUCP (Steven Hurdle)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: thoughts on AGA flight sims
  5. Distribution: world
  6. Message-ID: <Steven_Hurdle.00zf@amusers.UUCP>
  7. Date: 27 Jan 93 02:02:42 PST
  8. Organization: AmUsers - The Amiga Users Group of Victoria BC
  9. Lines: 57
  10.  
  11. In a message dated Mon 18 Jan 93  2:51, Sacke@gn.ecn.purdue.edu (jeff Hanna
  12. wrote:
  13.  
  14.  SH> Kesmai (makers of Air Warrior) is seriously thinking of doing an AGA
  15.  SH> version
  16.  SH> of Air Warrior that would be pretty much identical to the SVGA
  17.  SH> verions
  18.  SH> (640x480x8--possibly 640x400x8).  Their decision will be base on the
  19.  SH> sales of SVGA version (which is selling better than expected) and the
  20.  SH> sales of AGA machines (they are encouraged by the number 1200s sold
  21.  SH> in 
  22.  SH> Europe).
  23.  
  24. Let's not forget that sales of A1200s in North America is equally
  25. promising!  My contacts say that the situation is about the same
  26. everywhere.  Even if most of them are going to Amigans who're upgrading,
  27. the exciting part of the equation is how accessible used ECS Amigas will be
  28. to first-time buyers in the used market as more and more people upgrade and
  29. dump old machines.
  30.  
  31.  SH> Matt Shaw and Bill Manders (JaegerSoft) are currently trying to
  32.  SH> reverse
  33.  SH> engineer AGA, so that they can do an AGA version of Fighter Duel Pro.
  34.  SH> 
  35.  SH> They realize that C= wants people to go through the OS, and they
  36.  SH> think
  37.  SH> that with the new chipset they *MIGHT* be able to go throught the OS
  38.  SH> and
  39.  SH> still get 28fps, but they want to try banging the hardware directly
  40.  SH> (as they
  41.  SH> do with Fighter Duel Pro) and see what happens.
  42.  
  43.  SH> In their Category on GEnie, someone put it to them to come right out
  44.  SH> and
  45.  SH> say that the really want to do an AGA version.  Matt's reply was,
  46.  
  47.  SH> "Well, I cannot post here the words that came out of Bill's mouth
  48.  SH> when
  49.  SH> he found out that C= won't release AGA specs."
  50.  
  51. Hmmm... it's always annoyed me to no end that, even though we have this
  52. fabulous fully multitasking machine, that so many games don't multitask
  53. that it's almost hard to say that it truly is a fully multitasking machine.
  54. Some people don't much care whether their games can multitask or not, and I
  55. say simply that that's unfortunate that we don't agree, as it's very
  56. important to me.  This is the time to make the plunge, and get the
  57. bloodied-nose if we must get one.  With the improved routines in 3.0, the
  58. extra performance out of the blitter, and the fact that all AGA machines
  59. have an '020 as a minimum CPU, speed should be acceptible through the OS.
  60.  
  61. -- Via DLG Pro v0.995
  62.  
  63. Steven Hurdle <==> The Swindler                [public replies only please]
  64. Writer of "Virtual Rumours", a rumour/news column in some club newsletters.
  65. Coming to you from Victoria B.C., the Bahamas of Canada:  via SupraFAX!!!!!
  66.  
  67.                      "Give me AGA, or give me DEATH!!!"
  68.