home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / ai / genetic / 161 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-23  |  968 b 

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!linac!uwm.edu!csd4.csd.uwm.edu!ellis
  2. From: ellis@csd4.csd.uwm.edu (Thomas J Ellis)
  3. Newsgroups: comp.ai.genetic
  4. Subject: GA to play Tic Tac Toe
  5. Date: 22 Jan 1993 19:07:15 GMT
  6. Organization: University of Wisconsin - Milwaukee
  7. Lines: 13
  8. Message-ID: <1jpgl3INN2vv@uwm.edu>
  9. Reply-To: ellis@csd4.csd.uwm.edu
  10. NNTP-Posting-Host: 129.89.7.4
  11. Originator: ellis@csd4.csd.uwm.edu
  12.  
  13. I have written a GA program to 'teach' the machine how to play Tic Tac Toe.
  14. I don't have any background in GA and have run into a problem. Learning
  15. almost doesn't take place. It has gotten a little better than a totally
  16. random player, but a 7 year old would crush it. I am looking for references
  17. or suggestions. I have a strong background in math and programming. Respond
  18. to: ellis@csd4.csd.uwm.edu or
  19.     ellis@archimedes.math.uwm.edu
  20.  
  21. It has occured to me that the GA may not be well siuted to the games tree
  22. structure.
  23.  
  24. Tom
  25.  
  26.