home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / alt / cyberspa / 955 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-28  |  2.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!spool.mu.edu!yale.edu!qt.cs.utexas.edu!cs.utexas.edu!swrinde!emory!sol.ctr.columbia.edu!destroyer!news.iastate.edu!iscsvax.uni.edu!rezabek1037
  2. From: rezabek1037@iscsvax.uni.edu (Will be President for Food)
  3. Newsgroups: alt.cyberspace
  4. Subject: Re: Benedikt's Cyberspace
  5. Message-ID: <1993Jan27.044339.10204@iscsvax.uni.edu>
  6. Date: 27 Jan 93 10:43:39 GMT
  7. References: <1993Jan24.015105.17676@news.ysu.edu> <1k14f9INNrui@geraldo.cc.utexas.edu>
  8. Organization: University of Northern Iowa
  9. Lines: 32
  10.  
  11. In article <>, mustang@ccwf.cc.utexas.edu (Paul Christopher Miranda (I love Cheese)) writes:
  12.  
  13. > So.. any ideas for better coding methods than color  and texture ?
  14. > (And if anyone ever sees a map of internet... show me!)
  15.  
  16. ...well, as my VIRTUAL CULTURE project is in hypertext rather than a stack fo
  17. thesis papers, i've been having to hash out SOME sort of mapping system which 
  18. 1: is comprehensible from any point in the matrix ("follow the north star...")
  19. 2: is conceptually relative without losing specificity, 3: is grounded in
  20. pre-existant scholarship.
  21.  
  22. the prototype approach i'm working with right now is based loosely on Karl
  23. Popper's "3 worlds" theory. there are 3 circle-sets on the screen for any
  24. given info-nexus. 
  25.         SET 1 deals in the concrete details of the whole system. "hardware"
  26. type stuff, on a holistic scale. Popper's World 1 was the large world of 
  27. "objective" "stuff."
  28.         SET 2 deals in over-riding trends of the evolution of the whole, *AS
  29. ENCOUNTERED BY THE SOLITARY VIEW.POINT* ... World 2 was the "subjective" world
  30. of "conscious" "stuff."
  31.         SET 3 deals with the filigreed substructures which hold the 2 other
  32. sets together. this stuff is a RESULT of the interaction of the 2. World 3 was
  33. the realm of artifact and medium.
  34.         in net.terms, the system-as-hardware would reside in SET 1. the
  35. system-as-conscious but distant users would reside in SET 2. the
  36. system-as-info.flux (memetic medium) would reside in SET 3.
  37.  
  38. "hey, now," he says, as he dons his kerosene-soaked lab-coat ;) "it's just a
  39. prototype. besides, at least i'm trying something, even if it's just sticking
  40. my neck on the chopping block..."
  41.  
  42. .rez    
  43.