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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 30369 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-12  |  2.4 KB  |  59 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!yale.edu!yale!gumby!destroyer!cs.ubc.ca!newsserver.sfu.ca!sfu.ca!church
  3. From: church@fraser.sfu.ca (Mike James Church)
  4. Subject: Re: Wolf3d help: How to deal with Mr. Guten Tag?
  5. Message-ID: <church.726888740@sfu.ca>
  6. Sender: news@sfu.ca
  7. Organization: Simon Fraser University, Burnaby, B.C., Canada
  8. References: <1993Jan4.045740.11122@sequent.com> <PROPE6.6.726872612@ifens01.insa-lyon.fr>
  9. Distribution: usa
  10. Date: Wed, 13 Jan 1993 01:32:20 GMT
  11. Lines: 46
  12.  
  13. >>Ok, I finally got my soundboard (a Gravis Ultrasound - real nice ;-) and am
  14. >>playing my registered version of Wolf3d.  I'm at level 9 of the 1st eposide,
  15. >>can't find any other approach than mixing it up with "Guten Tag", and I'm
  16. >>getting creamed.  Can anyone offer suggestions on how to deal with this guy?
  17. >>I've tried strafing him, running around in the big room (with him following),
  18. >>can't seem to do anything but get myself killed in a big hurry.  I go into
  19. >>this with 99 rounds, the chain gun, and 100% health - doesn't last long ;-)
  20. >>Surely there must be a way around this guy without using cheat modes?
  21.  
  22. >-----------------------------------------------------------------------------
  23.  
  24. >Jeff from France
  25.  
  26. >At first i want to say to you that there is a secret passage in the left wall
  27. >(in the middle of the wall more precisely).
  28.  
  29. >I've got a good method to kill this kind of big BOSSES .
  30. >You open the door and then go here :
  31.  
  32. >      --d--
  33. >      [   ]
  34. >      [   ]
  35. >      [   ]
  36. >-------   ----------
  37. >      *   *
  38. >the d represents the door.
  39. >the * represents you.
  40. >Take place so that you just can see the boss coming.
  41. >when it is on view,just fire.
  42. >In the place you are , if you place yourself well,he cannot shot you.
  43. >--------------------------------------------------------------------
  44.  
  45. >If think this method can be used for all the big bosses.
  46.  
  47. I say, use the ALT key and do the DANCE OF DEATH...  you can kill him
  48. with 99 rounds if you hit him up close.  The cubes in the rooms afford
  49. you enough protection to "stick and move" until he's dead; ie: fire,
  50. run, hide, fire, run, hide.  Heh, heh.  Good fun.
  51.  
  52.     _______                                  
  53.    /   _   \_                __                    
  54.  Mike | |__| |__   __ _ ____|  |__       
  55.    |  |  _|     ) |  | / _\ _\    )
  56.    |  |_|  | |  |/   |  |  (__ |  |
  57.    \_______/_|__|_/__|__\____/_|__| 
  58.     church@sfu.ca
  59.