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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 30368 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-12  |  1.4 KB  |  50 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!newsflash.concordia.ca!sifon!yves
  3. From: yves@cc.mcgill.ca (Yves LePage)
  4. Subject: Re: Ultima 6 magic
  5. Message-ID: <1993Jan13.013649.17810@sifon.cc.mcgill.ca>
  6. Sender: news@sifon.cc.mcgill.ca
  7. Nntp-Posting-Host: pelican.cc.mcgill.ca
  8. Organization: Computing Centre, McGill University
  9. References: <1993Jan12.175322.5500@dragon.acadiau.ca>
  10. Date: Wed, 13 Jan 1993 01:36:49 GMT
  11. Lines: 37
  12.  
  13. Hello.
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                       *** MINOR SPOILER ***
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.    In Ultima 6 the spellbook is a very important item to be able to cast
  32.    spells. At first, there is just a few spells in it. As you advance in the
  33.    game, you will get new spells by buying them... 
  34.  
  35.    To be able to cast a certain spell, you only have to buy it once but
  36.    you must have reagents. In fact, the spell you buy is just a recipe.
  37.  
  38.    When you have reagents, you will see (while consulting your spellbook)
  39.    how many times you can cast a certain spell with the reagents you
  40.    currently have in your possession. This number of time you can cast
  41.    the spell is related to your other spells as well because: let's say
  42.    you can cast 2 light spells and 3 fireballs. You then cast a light
  43.    spell, you will only have 2 fireballs left. The number of times you
  44.    can cast a spell only indicates the TOTAL qty of reagents you have,
  45.    not the number of spells you can cast.
  46.  
  47.    I hope it answers your questions about magic.
  48.  
  49.    bye.
  50.