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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 29275 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-06  |  3.6 KB  |  74 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!mnemosyne.cs.du.edu!nyx!jepler
  3. From: jepler@nyx.cs.du.edu (Jeff Epler)
  4. Subject: Re: GAME BYTES: ARJ compression.  O.K.?
  5. Message-ID: <1993Jan6.235006.2062@mnemosyne.cs.du.edu>
  6. X-Disclaimer: Nyx is a public access Unix system run by the University
  7.     of Denver for the Denver community.  The University has neither
  8.     control over nor responsibility for the opinions of users.
  9. Keywords: game bytes magazine
  10. Sender: usenet@mnemosyne.cs.du.edu (netnews admin account)
  11. Organization: Nyx, Public Access Unix at U. of Denver Math/CS dept.
  12. References: <1993Jan6.011656.20486@b11.b11.ingr.com>
  13. Date: Wed, 6 Jan 93 23:50:06 GMT
  14. Lines: 58
  15.  
  16. In article <1993Jan6.011656.20486@b11.b11.ingr.com> ross@kaos.b11.ingr.com writes:
  17. >--
  18. >A quick question to all game bytes reader, present and future:  Due to
  19. >my constant battle to enhance Game Bytes by adding more to it yet
  20. >still having to fit it on a floppy for transportation purposes, I
  21. >resorted to compressing issue #8 with the ARJ compression program
  22. >(version 2.3).  I wound up saving over 100K of space vs. PKZIP 1.1 and
  23. >thus could fit it on a 1.2MB floppy.  The program (ARJ) is not as
  24. >widely known as PKZIP, yet is far superior in terms of features and
  25. >compression ability.  Without it, I would have been in a real bind.
  26. >Who knows what the future of PKZIP holds.  I'll evaluate that as it
  27. >happens.
  28.  
  29. Well the "future" of PKZIP seemed to just have happened.  PKZIP2.04C was
  30. released yesterday, and seems to be (mostly) working.  I would much prefer
  31. this (or even 1.93A, or info-zip's ZIP19) to ARJ.  
  32.  
  33. For one thing, the UNIX system I use doesn't seem to have an UNARJ compiled
  34. for it, and I'm not up to taking care of that.. (I don't even know what 
  35. CC means! :) But if you use a variety of ZIP, I can use that here.  I would
  36. at least like to be able to know that the file will uncompress when I get
  37. done with it at 2400 baud... :)
  38.  
  39. The newest release of ZIP has been reported to do 0-15% better on compression
  40. suites than 1.93A, and had a difference of "<1.5K" on a file compressing
  41. to 800K versus ARJ (2.30 I would guess..)  So this would be a minor difference,
  42. not too large if you can include a SFX header of some sort.
  43.  
  44. (Of course, I'm against SFXes for the same reason: I can't view them before
  45. I take them along the slow part of the road.. :( )
  46.  
  47. The new ZIP is supposed to have multivolume support too, though some in
  48. comp.compression weren't too enthused (IE it wouldn't function as well as
  49. ARJ, actually requiring you feed it removable media as it went, and requiring
  50. a file named "<name>.zip" on each disk, all of which make multivolume annoying.
  51. But if you need to go to multivolumes, you could also use a simple file-
  52. splitter with ZIP or ARJ or anything else, that would work with a
  53. "copy/b 1+2 gamebyte.zip" to restore...
  54. >
  55. >My question is, does anyone vigorously object to my continuing to use
  56. >ARJ for future editions of the magazine?  I'm also considering sending
  57. >up each issue as a self-extracting ARJ so the program itself wouldn't
  58. >be necessary to have to extract the magazine.  Any thoughts on the
  59. >matter?  Post them publically if you like as we might start an
  60. >intelligent debate on the matter.  On the other hand, you opinion,
  61. >emailed to me, is also valuable and takes up far less bandwidth.
  62.  
  63. Not really "vigorously" -- But now that we have the "real" new PKZIP,
  64. (With info-zip's not far behind, I'm sure) I think that's a much better
  65. alternative. (I'll also be forced to download the UNARJ program too..)
  66. >
  67. >Thanks for reading Game Bytes.
  68.  
  69. Well I have yet to download #8...  When's 9 due?
  70. --
  71. Jeff Epler jepler@nyx.cs.du.edu or bx304@cleveland.freenet.edu (preferred)
  72.  
  73. Signature under construction
  74.