home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 8433 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-06  |  2.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!usc!howland.reston.ans.net!wupost!csus.edu!netcom.com!netcomsv!terapin!jwalkup
  2. From: jwalkup@terapin.com (Jeff Walkup)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: ANIM tools galore
  5. Message-ID: <jwalkup.3404@terapin.com>
  6. Date: 6 Jan 93 02:04:59 PST
  7. Organization: BBS
  8. Lines: 50
  9.  
  10. ((A short summary of my ANIM-Splitter Quest))
  11.  
  12. spice@drycas.club.cc.cmu.edu (Scott Corley) writes:
  13.  
  14. > There is a PD program called Buster that will do what you want.
  15.  
  16. Yes, got that, thanks to Dave Wickard, who claims he got it from Portal.
  17. (Buster2.lzh)  It's a Director II script ("film" actually) written by
  18. Bradley W. Schneck.  One cool thing about it is that if the disk it's
  19. saving on fills up, it will pop up a requestor asking you for another
  20. path to store the rest.  Works great under WB2.1.  Thanks Bradley!
  21.  
  22. I was also handed a program called "SplitANIM" which breaks an ANIM file
  23. into two halves (you specify the frame to split on).  This appears to be a
  24. part of the oft-mentioned Cryogenic Tools, written by Michael W. Hartman
  25. (the author of View).  Also worked fine (in Lores at least) under 2.1.
  26.  
  27. Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski) wrote:
  28.  
  29. > As for locking the pallet with Imagine look in your preferences menu. You may
  30. > have the requester turned off.
  31.  
  32. Nope, there's nothing in the Preferences about it.  I've found out that
  33. *sometimes* it asks you if you want the palette locked, sometimes it
  34. doesn't.  Worse than that, even when you tell it to lock the palette,
  35. it doesn't.  Not on the 32-color ANIM I rendered anyway....
  36.  
  37. > To lock the pallet to another frame than th first try this:
  38. [good idea deleted]
  39.  
  40. I guess you could also just setup a 'fake' first frame, with all of your
  41. objects showing in it, and skip putting it in the animation.  (IF Imagine
  42. would actually lock the palette....)
  43.  
  44.  
  45. In case you're wondering...  all this work is for the opening sequence
  46. to "STAR HECK: The Next Degeneration."  Coming soon to a Public
  47. Access cable channel near you (if you live in the S.F. Bay Area)!!
  48.  
  49.  
  50. Something else my rummaging found: a program that creates uncompressed
  51. animations, with sound,  and plays back from disk.  "AGMSMakefilm" it's
  52. called.  The Digital Creations BBS has it (916/983-3288 in Calif.)  The
  53. filename there is "AGMSPF.LZH".  I've only done a quickie Lores test,
  54. but it worked fine... could have the potential to be *just* what some
  55. people here (myself included) are clamoring for!
  56.  
  57. --
  58. Jeff Walkup of the B.S.S. Exitfine - San Francisco (Starfleet H.Q.)
  59.         also Amiga Video Guy and Fighter Duel ACE!
  60.