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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / os / os2 / misc / 41831 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-10  |  1.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!ogicse!das-news.harvard.edu!cantaloupe.srv.cs.cmu.edu!crabapple.srv.cs.cmu.edu!andrew.cmu.edu!jc7o+
  2. From: jc7o+@andrew.cmu.edu (Joo C. Chung)
  3. Newsgroups: comp.os.os2.misc
  4. Subject: Re: Wing Commander I & II w/ OS/2 2.0
  5. Message-ID: <726671438.1107.0@ccon.ucc.andrew.cmu.edu>
  6. Date: 10 Jan 93 03:10:38 GMT
  7. Article-I.D.: ccon.726671438.1107.0
  8. References: <92366.034239CXKPE@ASUACAD.BITNET>
  9.     <1993Jan4.225747.3154@pacdata.uucp>
  10.     <1993Jan9.224812.16744@vax5.cit.cornell.edu>
  11. Distribution: comp
  12. Organization: Junior, Electrical and Computer Engineering, Carnegie Mellon, Pittsburgh, PA
  13. Lines: 12
  14. In-Reply-To: <1993Jan9.224812.16744@vax5.cit.cornell.edu>
  15.  
  16. If games are using digitized sound on the pc speakers then they will most definitely
  17. run slowly or in an odd manner. The reason being that those games need to 
  18. access the hardware timer in order to play the digitized sounds. You could
  19. of course give the games access to the hardware timer but I personally don't
  20. like doing this because I've had bad experiences with them. This might explain
  21. the problem with WC I & II and other games like F117A
  22.  
  23.  
  24.  
  25. Joo.
  26.  
  27. P.S. all occurances of "games" above refer to dos games.
  28.