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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / os / mswindo / misc / 5937 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-06  |  1.3 KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: comp.os.ms-windows.misc
  2. Path: sparky!uunet!panther!mothost!schbbs!waccvm.corp.mot.com!O10037
  3. From: O10037@waccvm.corp.mot.com (Ray Hoff)
  4. Subject: Re: Superstor VS. Stacker...You Make The Call
  5. Organization: Motorola
  6. Date: 5 Jan 1993 15:11:15 MST
  7. Message-ID: <1993Jan5.133057.10919@schbbs.mot.com>
  8. Sender: news@schbbs.mot.com (Net News)
  9. Nntp-Posting-Host: waccvm.corp.mot.com
  10. Lines: 21
  11.  
  12. >>>> The other half is for games like Ultima. Should I compress the 'work'
  13. >>>> part of the drive and leave the game part alone (i.e. partition) ? I
  14. >>>> know many games will not work with the compression programs like Ultima.
  15. >>>>
  16. >>>>  Please give me your views and experience with these programs...
  17. >>>>
  18.  
  19. >Greetings!
  20.  
  21. >I don't have any experience with Ultima, but using SuperStor, the game
  22. >Castle Wolfenstein has problems with the speed of the decompression.
  23. >I'm assuming this is the problem because I hadn't had it when I ran
  24. >Wolf on an uncompressed drive.  I imaging the game constantly loads
  25. >it's mazes from the HD. So any games that run in real time and load
  26. >data from the HD will probably be affected.
  27.  
  28. I use SuperStor on a 386dx/20 with a pitifully small 28ms 40 meg hard
  29. drive.  When running Castle Wolfenstein 3d (the shareware version) I
  30. have absolutely no problems.
  31.  
  32. Ray
  33.