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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 26196 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-31  |  5.0 KB  |  118 lines

  1. Newsgroups: rec.games.video
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!eagle!lims02.lerc.nasa.gov!bdwest
  3. From: bdwest@lims02.lerc.nasa.gov (ALIS)
  4. Subject: RPG review cont.
  5. Message-ID: <31DEC199212103525@lims02.lerc.nasa.gov>
  6. News-Software: VAX/VMS VNEWS 1.41    
  7. Sender: bdwest@lims02.lerc.nasa.gov (ALISIA WEST)
  8. Nntp-Posting-Host: lims02.lerc.nasa.gov
  9. Organization: NASA Lewis Research Center
  10. Date: 31 Dec 1992 12:10 EST  
  11. Lines: 105
  12.  
  13. Scale:
  14.  
  15. A - great, the best
  16. B - good but not great
  17. C - average/typical
  18. D - bearly tolerable
  19. F - Hated it
  20.  
  21. Things rated:
  22.  
  23. Graphics - colors, size, glicker, animation, clarity, variety of monsters,
  24.     background
  25. Sound - variety, enjoyability
  26. Manuel - clarity, descriptiveness, helpfulness, errors
  27. theme/story - story flow, explanation scenes, intro of new characters,
  28.     ability to chose more than one route of progress.
  29. Lenght of game - very long, long, medium, short, too short
  30. level of difficulty - hard, medium, easy: maze difficulty, die alot 
  31. Control of battle - control over the actions taking place during battle
  32. Outstanding/Unique features - explained
  33. View - overhead, 3-d, combination
  34.  
  35. Final Fantasy
  36.  
  37. Graphics - C
  38.  
  39. Clarity is good and variety of monsters is good and there's no flicker BUT.
  40. There is no monster animation and character animation is limited. Can only 
  41. see lead character in walk about mode (I like seeing all my characters as 
  42. much a possible) Size is small could have been bigger.  
  43.  
  44. Sound - C-
  45.  
  46. a bit repeative but tolerable
  47.  
  48.  Manuel - B+
  49.  
  50. 2 foldout sheets boths sides full and in color were warrented.
  51. Includes a map of the world, complete list of monsters their stenghts 
  52. and weakness, some of their special attacks,  Ave. hit points dished out
  53. and needed to defeat.  Complete armor and weapons list and who can equip
  54. but no prices and some of this stuff is very expensive. You do however find 
  55. alot of weapons and some armour. A little hard to tell what weapons are 
  56. more powerful without arming and using them.  
  57.  
  58. Some Dugeon/Maze maps. 
  59.  
  60. Manuel itself has complete list of all magic spells available and who can 
  61. cast what when.  What it doesn't tell you is the price of magic which is 
  62. horriblly high. AND you can only purchase 4 of the 5 magic spells per group 
  63. available to you.  You can't trade either once you purchase your 4 your 
  64. stuck with those 4 for that group. 
  65.  
  66. In general its descriptive and helpful until a little after you defeat the
  67. second boss then your on your own.
  68.  
  69. theme/story - story flow ok, explanation scenes ok nothing spectacular.
  70. No intro of new characters, you must choose your set of characters at the 
  71. start and you can only change your group once near the very beginning when 
  72. you don't know that much. No room for changing the route to progress, must 
  73. stick with given progression.
  74.  
  75. Lenght of game - long
  76.  
  77. Haven't finished this one yet but I have put in a good amount of time.
  78.  
  79. Level of Difficulty - medium to hard.  Your players get killed off alot in 
  80. certain dugeons and you can't warp out. You either have to shut off the 
  81. machine and start at your last save location or hope you can get your 
  82. remaining character(s) out.  This can be very frustating at times because 
  83. you have go through the same dugeon many times to complete it
  84. or spend alot of time character building.  Right now I'm stuck at the Ice
  85. Cave, I'll probably have to build my characters up 2 more levels
  86. which takes time, lots of time.  Mazes can be quite complex in that you
  87. have to go through a certain route in the maze to get to the back of 1
  88. room and then jump through a hole to get to where you really need to be.
  89.  
  90. Control of battle - B
  91.  
  92. Have control over who does what to whom.
  93.  
  94. Outstanding/Unique features - none I can think of
  95.  
  96. Things that ticked me off - Lack of a Life potion, if your white magic person 
  97. gets killed or you don't have a white magic spell caster your SOL in maze.
  98. Lack of warping out of maze considering no life potion.  Can't use soft 
  99. potion (turn characters turned into stone back to flesh) during battle.
  100. Lose health quickly if you walk around poisoned.  If your lead character 
  101. gets poisoned he automatically gets swithed with the last person in line 
  102. that not poisoned.  This is usually your weakest character, you can cure 
  103. the person and then change the order back but its really annoying.
  104. Lack of female characters.  There all male (even though the white mage 
  105. looks rather girlish).  The extremely weak attack of the magic users except 
  106. when they cast magic .  The small number of times your spellcasters can 
  107. cast. The weak defense of the magic users.  If if weren't for the fact that 
  108. they are very valuable when fighting undeads and boss monsters and for life 
  109. magic I would start the game over with all fighters and warriors.
  110. I think there is only 1 save spot so you lose your previous game if 
  111. you decide to try a different set of characters or you don't ever save and 
  112. leave your game on all weekend which means if you die your SOL and you will 
  113. die at least once.
  114.  
  115. View - overhead
  116.  
  117. Next up - Ultima IV: Quest of the Avatar and Dungeon Magic
  118.