home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 25865 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-25  |  1.3 KB  |  37 lines

  1. Newsgroups: rec.games.video
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!zazen!doug.cae.wisc.edu!hollerith!wasson
  3. From: wasson@hollerith.ece.wisc.edu (Paul Wasson)
  4. Subject: SNES SF2 Game Genie Codes
  5. Organization: Univ. of Wisconsin-Madison; Electrical & Computer Engineering
  6. Date: 25 Dec 92 18:30:53 CST
  7. Message-ID: <1992Dec25.183053.12207@doug.cae.wisc.edu>
  8. Lines: 27
  9.  
  10. Hello,
  11.   I got a game genie for the SNES for x-mas, and I was wondering if anybody
  12. has any codes for SFII other than what was in the guide.  I found a couple
  13. of interesting things by playing around:
  14.  
  15.   Modified codes from the GG guide:
  16.  
  17.   EEBE-0F09   Freeze:  Stay dizzy until hit.
  18.   D680-AD64   Win 9 bouts to win match -- the interesting part is after round
  19.               5 the sound affects get screwed up.
  20.  
  21.   One I found by "random" numbers:
  22.  
  23.   DD67-ADDD   No status on top of screen.  Makes the screen seem bigger since
  24.               there is less stuff covering the background.  Some of the other
  25.               graphics in the game get screwed up.
  26.  
  27.   Please mail me or post any other codes you have.  Also, has anyone been
  28. able to convert the Action Replay Codes into Game Genie codes?
  29.  
  30. Paul Wasson
  31. wasson@hollerith.ece.wisc.edu
  32.  
  33. -- 
  34. ---------------------------------------------
  35. Paul Wasson  |  wasson@hollerith.ece.wisc.edu  
  36. ---------------------------------------------
  37.