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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 25743 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-23  |  1.2 KB  |  35 lines

  1. Newsgroups: rec.games.video
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!umn.edu!csus.edu!netcom.com!primus
  3. From: primus@netcom.com (Robert keng)
  4. Subject: Re: 16 bit graphics or cpu?
  5. Message-ID: <1992Dec23.105639.19153@netcom.com>
  6. Organization: Netcom - Online Communication Services  (408 241-9760 guest) 
  7. References: <1992Dec22.224329.9024@clark.edu>
  8. Date: Wed, 23 Dec 1992 10:56:39 GMT
  9. Lines: 24
  10.  
  11. gsnow@clark.edu (Gary Snow) writes:
  12. : In article <3!t21a=@rpi.edu> petitc@nuge111.its.rpi.edu (Christopher Jon Petit) writes:
  13. : >gsnow@clark.edu (Gary Snow) writes:
  14. : >
  15. : >>Huh, isn't the 80487 a math co-processor, why would your main processor be
  16. : >>turned off by adding one?
  17. : >
  18. : > Because Intel's 'math coprocessor' is really the entire CPU.  The 486SX, if
  19. : >I heard correctly, just has a pin or two bent so you can't use the FP math.
  20. : Sounds sort of stupid to me, if it costs them the same amount the make the
  21. : 486SX as it does to make the standard 486, why bother........
  22. :
  23.  
  24.         I thought it was some obscure strategy Intel dreamed up to
  25. fend off the competing AMD. Of course, I think it was only the initial 
  26. production run (I think..) that they did this......
  27.  
  28.  
  29. -Rob
  30.  
  31. primus
  32. primus@netcom.com
  33.  
  34.